Winterspring Farm-Route: Icecap, Mountain Silversage und Winterfall (Level 55–60)

Eine Winterspring Farm-Route für Level 55–60: Icecap und Mountain Silversage am gefrorenen See, Winterfall-Furbolgs, Chimären, Yetis und Rich Thorium.

Aktualisiert am · 7 Min. Lesezeit

Winterspring Farm-Route: Icecap, Mountain Silversage und Winterfall (Level 55–60)

Winterspring ist die letzte Zone, in der die meisten Charaktere vor den Raids leveln, und sie zahlt auch so. Ihre Schneefelder bergen, was Spieler auf Level 60 jede Woche kaufen: Icecap und Mountain Silversage für Alchemisten, Runecloth stapelweise, Rugged Leather, Thorium mit gelegentlichem Arcane Crystal und Winterfall Firewater für die Nahkampf-Fraktion. Diese Winterspring Farm-Route ist eine Runde im Uhrzeigersinn für Level 55 bis 60 auf Realms der Vanilla-Ära wie WoW Forever: aus Everlook zum Furbolg-Dorf und den Yeti-Hügeln, nach Süden an den Eulenbestien vorbei, am gefrorenen See entlang nach Westen für Kräuter, über die Chimären-Schneefelder zum Furbolg-Posten am Felwood-Tunnel und zurück an den heißen Quellen vorbei.

Wo und was du brauchst

Winterspring füllt die Nordostecke von Kalimdor und wird durch den Timbermaw-Furbolg-Tunnel von Felwood aus betreten oder per Flugroute, sobald du die Stadt besucht hast. Die Nicht-Elite-Mobs reichen von etwa 53 am westlichen Eingang bis 58 rund um das Dorf im Osten; 55 ist also das ehrliche Startlevel, und ab 58 kostet dich die Runde kein Essen mehr. Halte dich aus den beiden Schluchten im Süden und aus der Drachkin-Höhle im Südosten fern: Alles dort ist Elite, und die Runde braucht es nie.

Die Berufe entscheiden, was eine Runde wert ist. Kräuterkunde verlangt 280 für Mountain Silversage, 290 für Icecap und 300 für den seltenen Black Lotus, komm also mit mindestens 275 an. Bergbau braucht 245 für die kleinen Thorium-Adern und 275 für die reichen. Skinning sollte nahe 300 liegen, denn Yetis, Chimären und Eulenbestien sind alle in den mittleren bis hohen 50ern. Ein Sammelberuf macht die Runde lohnend; zwei machen sie zu einer der besseren Zonen im Spiel.

Die meisten Mobs stehen paarweise, die Furbolg-Schamanen heilen und die Yetis schlagen hart zu; blaue Dungeon-Ausrüstung, eine ordentliche Waffe und ein Stapel Essen pro Stunde sind also die Grundlage. Nimm vier große Taschen mit: Stoff, Leder, Erz und Kräuter stapeln sich getrennt, und eine volle Runde füllt sechzig Plätze. Everlook ist neutral, mit Reparatur, Auktionshaus und Flugmeister, beide Fraktionen teilen sich also den Knotenpunkt.

Die Route

Routenkarte: Winterspring Farm-Runde, Wegpunkte 1 bis 8 im Uhrzeigersinn ab Everlook
Routenkarte: Winterspring Farm-Runde, Wegpunkte 1 bis 8 im Uhrzeigersinn ab Everlook

Die Runde verläuft im Uhrzeigersinn von der Stadt aus und dauert mit beiden Sammelfertigkeiten etwa eine Stunde; lass die westliche Hälfte aus, wenn du nur Stoff und Leder willst.

  1. Everlook, der Start. Repariere, leere deine Taschen, setz hier deinen Ruhestein und verlass die Stadt durch das östliche Tor; die Stadt liegt im Nordosten des Tals, jede Etappe ist also kurz.
  2. Winterfall Village. Folge der Straße nach Nordosten zum großen Furbolg-Lager und bearbeite die äußeren Hütten in einem Bogen, statt in die Mitte vorzustoßen: Die Schamanen heilen einander. Winterfall Firewater und der größte Teil deines Runecloth stammen von hier.
  3. Ice Thistle Hills. Wende dich entlang der östlichen Hänge nach Süden, wo die Yetis leben. Zieh sie einzeln auf offenem Schnee, weg von den Höhleneingängen, wo sie zu zweit oder dritt stehen. Jeder ergibt ein Rugged Leather und eine Chance auf ein e'ko, mit kleinen Thorium-Adern in den Felsen dazwischen.
  4. Owl Wing Thicket. Halte dich weiter südlich, bis die Bäume dichter werden und die Eulenbestien beginnen: langsam, einzeln oder zu zweit, und kürschnerbar. Mountain Silversage wächst an den Hängen darüber, und die ersten Rich-Thorium-Adern der Runde liegen auf dem Grat über den südlichen Schluchten. Überquere diesen Grat nicht.
  5. Der gefrorene See. Geh nach Westen zum Lake Kel'Theril in der Mitte der Zone. Icecap wächst an den Ufern und zwischen den Ruinen auf dem Eis, Mountain Silversage an den Hängen darüber. Töte die Geister der Highborne für Runecloth, wenn sie dir im Weg sind, und ignoriere sie, wenn nicht.
  6. Chimären-Schneefelder. Westlich des Sees öffnet sich das Land zu Schneefeldern, auf denen die Chillwind-Chimären umherstreifen: das beste Leder der Runde, und ihr e'ko füttert die Juju-Buffs, für die Raider zahlen. Zieh sie im Offenen und lass nie zwei gleichzeitig auf dich zulaufen.
  7. Timbermaw Post. Lauf weiter nach Westen zum Furbolg-Lager gleich hinter dem Felwood-Tunnel. Es ist kleiner und niedriger im Level als das Dorf, was es zum schnellsten Runecloth der Runde macht, und seine Spirit Beads bauen nebenbei Timbermaw-Ruf auf.
  8. Frostfire Hot Springs und heim. Wende dich nach Nordosten zu den heißen Quellen, wo Mountain Silversage dicht wächst und Thorium-Adern die Becken umringen, und folge dann der Nordstraße nach Osten bis Everlook. Verkauf, stell die Kräuter und das Leder ein und geh noch einmal.

Was du bekommst

Quelle Drops und Nodes Warum es sich verkauft
Winterfall-Furbolgs (Dorf und Posten) Runecloth, Winterfall Firewater, grüne Items, Spirit Beads Runecloth ist der Endgame-Stoff für Taschen und Stadt-Ruf; Firewater ist ein Nahkampf-Buff, den Raider stapelweise kaufen
Yetis in den östlichen Hügeln Rugged Leather, Thick Leather, e'ko, graue Teile Rugged Leather braucht jeder Lederer auf 300; aus den e'ko werden Juju-Buffs
Chillwind-Chimären Rugged Leather, e'ko, graue Teile Dasselbe Leder mit weniger missglückten Kürschnerversuchen, und eines der gefragteren e'ko
Eulenbestien im Dickicht Rugged Leather, e'ko, gelegentlich ein grünes Item Stetiges Leder, und grüne Items bringen auf diesem Level beim Händler richtiges Silber
Seeufer und Hänge Icecap, Mountain Silversage, ein seltener Black Lotus Icecap geht in Major Mana Potions und Frostschutz; Silversage in Major Healing Potions, Mongoose-Elixiere und Flasks
Thorium-Adern auf den Graten Thorium Ore, Dense Stone, Edelsteine, Arcane Crystals aus reichen Adern Thorium versorgt jeden Endgame-Schmied und -Ingenieur, und ein Arcane Crystal bringt mehr als der Rest der Ader
Alles auf der Runde Grauer Schrott, Silber, grüne Welt-Drops Allein die grauen Items bringen ein paar Gold pro Runde

Gold pro Stunde

Ohne Sammeln bringt das Töten von Furbolgs, Yetis und Eulenbestien für Runecloth, Firewater, grüne Items und Händlerschrott auf einem Realm mit normaler Bevölkerung etwa 20 bis 35 Gold pro Stunde. Mit Kräuterkunde heben der See und die heißen Quellen das auf etwa 35 bis 60 Gold, denn jede Raid-Gilde verbraucht Icecap und Mountain Silversage wöchentlich. Mit Bergbau dazu kann eine glückliche Stunde mit einem Arcane Crystal oder einem Black Lotus weit darüber hinausgehen, aber nimm das als Bonus, nicht als Grundlage.

Was die Zahl am meisten verändert, ist zuerst die Konkurrenz: Winterspring ist eine beliebte Zone für Level 60, und die Kräuter und Adern teilst du mit allen anderen, die eine Runde laufen, die Tageszeit spielt also eine Rolle. Deine Kürschnerfertigkeit zählt, denn ein missglückter Kürschnerversuch an einem Yeti ist der teuerste Fehlschlag der Zone. Und die Raid-Szene deines Realms zählt am meisten: Je mehr Gilden Inhalte räumen, desto mehr verbrauchen sie.

Tipps

  • Kürschnere alles, was du tötest, und alles, was jemand anderes liegen lässt; ein Yeti- oder Chimären-Kadaver ist gekürschnert mehr wert als gelootet.
  • Loote vor dem Kürschnern, kürschnere vor dem Weitergehen.
  • Jag nie einer Ader oder einem Kraut in die südlichen Schluchten oder die Drachkin-Höhle nach; alles dort ist Elite und kommt in Rudeln.
  • Furbolg-Schamanen zuerst, dann der Rest; ein stehen gelassener Heiler macht aus einem Zweier-Pull einen langen.
  • Kämpfe auf offenem Schnee, mit Platz, um vor einem Yeti oder einer zweiten Chimäre zurückzutreten.
  • Stell Kräuter und Leder in vollen Stapeln im neutralen Auktionshaus ein und heb dir Firewater für Raid-Abende auf, wenn es sich am schnellsten verkauft.

Mit ForeverBot ausführen

Die Runde gehört in den Bereich Farming. Lauf sie einmal mit Record loop ab, um die Wegpunkte zu speichern, und bau dann die Liste Targets mit den Yetis, Furbolgs, Eulenbestien und Chimären auf; lass die Geister der Highborne und alles, was Elite ist, draußen, damit die Zielwahl-Taste sie nie auswählt. Aktiviere Auto loot, Sell gray items und Go to a vendor when bags are full und lass Repair at vendors und Buy food and water an; die Stadt liegt auf der Runde, die Umwege sind also kurz. Der Zähler Gold/hour im Statuspanel ist die ehrliche Zahl, an der du dich gegen die obigen Spannen misst.

Das Sammeln findest du unter Professions: Aktiviere Herbalism und Mining in der Liste Skills, lass Remember nodes an, damit die Icecap-Vorkommen am See und die Adern auf den Graten in der Runde bleiben, und lass Skip nodes above your skill an, bis Herbalism über 290 liegt. Stell in Settings den Route mode des Navigators auf safest, damit der Pfeil von den Schluchträndern wegbleibt, und verkleinere den Arrival radius für die Hangpfade. Die Regler Eat below HP und Drink below mana in der Gruppe Combat and rest im Bereich Leveling gelten auch hier und lohnen sich für die Yeti-Hügel höher eingestellt. Tarife und die Option für einen Monat stehen auf der Preisseite.

Häufige Fragen

Welches Level sollte ich für diese Winterspring Farm-Route haben?

Level 55 deckt das Dorf, die Hügel und den See ab; ab 57 oder 58 brauchen die Chimären und die volle Runde nach jedem Pull keine Rast mehr. Die Elite-Gebiete im Süden gehören auf keinem Level zur Route.

Brauche ich sowohl Kräuterkunde als auch Bergbau?

Nein. Kräuterkunde allein deckt den wertvollsten Teil der Runde ab, Icecap und Mountain Silversage; Bergbau bringt Thorium und die Arcane-Crystal-Lotterie dazu. Hast du nur einen der beiden, nimm hier Kräuterkunde und heb dir Bergbau für die Thorium-Bergbauroute auf.

Ist Felwood oder Winterspring besser für Kräuter auf diesem Level?

Felwood hat mehr Kräuter pro Runde, aber billigere, und ist die bessere Zone, bis deine Fertigkeit 280 erreicht; danach zahlt Winterspring pro Node mehr. Viele Spieler verbinden beide durch den Timbermaw-Tunnel; siehe die Kräuter-Farm-Route in Felwood.

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