Eastern Plaguelands farmen: Plaguebloom- und Thorium-Runde für Level 53–60

Eine Farm-Runde in den Eastern Plaguelands für Plaguebloom und Thorium ab Light's Hope Chapel: Routenkarte, Gold pro Stunde und Plaguehound-Rudel, die du auslässt.

Aktualisiert am · 8 Min. Lesezeit

Eastern Plaguelands farmen: Plaguebloom- und Thorium-Runde für Level 53–60

Die Eastern Plaguelands sind die letzte Zone, die die meisten Charaktere der Vanilla-Ära richtig kennenlernen, und die erste, in die sie für Geld zurückkehren. Die Hügel, die die Zone auf drei Seiten einrahmen, sind voller Thorium-Adern, die toten Felder darunter bringen Plaguebloom in Mengen hervor, die keine andere Zone erreicht, und der Flugpunkt an der Light's Hope Chapel setzt dich mitten hinein. Deshalb tippt jeder frische Level-60-Charakter mit Kräuterkunde oder Bergbau irgendwann „Eastern Plaguelands farmen“ in die Suche. Der Haken ist die Gesellschaft: Die Geißel steht auf der Hälfte der Vorkommen, und Plaguehound-Rudel laufen über das offene Gelände zwischen den Hügeln. Dieser Guide gibt dir eine Runde, die die Hügel auf einer Schulter behält, ehrliche Zahlen dazu, was das Sammeln einbringt, und ein ForeverBot-Setup, das das Merken für dich übernimmt.

Wo und was du brauchst

Die Zone deckt auf Realms im 1.12-Stil die Level 53 bis 60 ab. Die westlichen Felder entlang des Thondroril River sind der weichste Teil; die Nordstraße Richtung Stratholme, Northdale und das Scarlet-Land um Tyr's Hand sind der härteste. Die Runde unten spielt in der östlichen und nördlichen Hälfte, ist also ab 56 eine vollständige Route und davor eine Route für die südliche Hälfte.

  • Level. 56 für die ganze Runde, 58, wenn du die meisten Adds ignorieren willst. Auf 53–55 läufst du nur die Wegpunkte 1, 7 und 8: die Kapelle, das Ufer des Lake Mereldar und die Straße dazwischen, wo die Untoten am unteren Ende der Levelspanne der Zone stehen.
  • Kräuterkunde. 285, um Plaguebloom zu pflücken, was der Sinn der Reise ist. Golden Sansam öffnet sich bei 260, Dreamfoil bei 270 und Mountain Silversage bei 280, ein Kräuterkundler mit 270 findet also viel, während die letzten fünfzehn Punkte noch kommen.
  • Bergbau. 230 für Thorium Veins, 275 für Rich Thorium Veins. Das Verhütten des Erzes verlangt etwas mehr Fertigkeit als das Abbauen, was zählt, wenn du Barren statt Erz verkaufen willst.
  • Beides zugleich. Ein Charakter mit Kräuterkunde und Bergbau ist der ideale Läufer, denn die Hügel halten beides bereit. Du kannst immer nur eines aufspüren, also lege Find Herbs und Find Minerals nebeneinander auf deine Leiste und wechsle, sobald der Boden von Feld zu Hang wechselt.
  • Ausrüstung und Klasse. Jede Klasse, die einen Untoten auf Level 57 töten kann, ohne sich danach hinsetzen zu müssen. Dungeon-Blaues reicht völlig. Ein Reittier mit 100 % ist mehr wert als jedes einzelne Item hier, denn die Runde ist lang und die Rudel sind schnell.
  • Taschenplatz. Kräuter, Erz und Stein stapeln sich alle bis 20, aber es gibt fünf Kräutersorten und drei Dinge, die aus einer Ader kommen, sodass eine volle Runde 20–30 Plätze füllen kann. Leere vor dem Start alles an der Kapelle.

Die Route

Routenkarte: die Sammelrunde in den Eastern Plaguelands von der Light's Hope Chapel nach Norden entlang der östlichen Hügel bis Northdale, nach Westen am Nordkamm, hinunter an Blackwood Lake und der Pestilent Scar vorbei, um Lake Mereldar und auf der Straße zurück
Routenkarte: die Sammelrunde in den Eastern Plaguelands von der Light's Hope Chapel nach Norden entlang der östlichen Hügel bis Northdale, nach Westen am Nordkamm, hinunter an Blackwood Lake und der Pestilent Scar vorbei, um Lake Mereldar und auf der Straße zurück

Die Runde läuft im Uhrzeigersinn ab der Light's Hope Chapel: nach Norden entlang der östlichen Hügel, nach Westen am Nordkamm, durch die Mitte zurück an Blackwood Lake vorbei, die Schlucht hinunter und um den südlichen See, dann auf der Straße nach Hause. Die Hügel bleiben den größten Teil der Runde zu deiner Rechten, dort liegen die Adern. Die Nummern entsprechen der Karte.

  1. Light's Hope Chapel. Flieg ein, leere deine Taschen im Lager der Argent Dawn, buffe dich und reite mit der Bergwand zu deiner Rechten nach Norden aus dem Lager.
  2. Der östliche Hügelfuß. Folge dem Fuß der Berge nach Norden. Thorium Veins liegen an den unteren Hängen und in den Felsnischen; Plaguebloom wächst auf dem Streifen toten Grases direkt darunter. Bekämpfe die Geißel, die auf einem Vorkommen steht, einzeln und lass die offenen Felder zu deiner Linken in Ruhe.
  3. Northdale. Die nordöstliche Ecke, wo die Hügel nach Westen abbiegen. Sie ist der ergiebigste Abschnitt der Runde für Adern und zeigt Rich Thorium Veins öfter als der Rest. Die Trollruinen von Zul'Mashar liegen westlich davon: Drifte nicht hinein.
  4. Der Nordkamm und Northpass Tower. Reite am Turm vorbei nach Westen entlang der nördlichen Hügel. Mountain Silversage taucht hier am Hügelfuß auf, Plaguebloom im Freien. Halte an, bevor du den dichten toten Wald von Plaguewood erreichst; seine Ghule kommen in Gruppen, und nichts darin ist den Umweg wert.
  5. Blackwood Lake. Biege nach Süden in die Mitte ab und erreiche den See am Nordufer, dann folge dem Ostufer. Die Wasserlinie ist dicht mit Plaguebloom und gelegentlichem Dreamfoil bewachsen. Auf den Flächen westlich und südlich des Sees laufen Plaguehound-Rudel, bleib also am Wasserrand und bewege dich weiter.
  6. Eastwall Tower und die Pestilent Scar. Reite nach Osten zum Turm und dann an der Schlucht nach Süden. Adern liegen dort, wo die Hügel in die Scar übergehen; pflücke sie vom Rand aus, nie vom Grund, wo du nicht siehst, was auf dich zukommt.
  7. Lake Mereldar. Komm die Schlucht hinunter zum Ostufer des Sees und umrunde ihn: die Ostseite hinunter, das Südufer nach Westen, dann das West- und Nordufer wieder hinauf. Plaguebloom-Felder rundherum, langsame Untote und Scarlet-Patrouillen nahe den Mauern von Tyr's Hand im Südosten. Bleib am Ufer, dann bleiben sie auf ihrer Straße.
  8. Zurück zur Kapelle. Verlasse das Nordufer zur Straße und reite nach Nordosten nach Light's Hope. Verkaufe das Graue, bring die Stapel zur Bank oder schick sie per Post, falls dein Realm am Lager einen Briefkasten hat, und beginne von vorn; die ersten Adern sind inzwischen nachgewachsen.

Was du bekommst

Quelle Drops / Vorkommen Warum es sich verkauft
Plaguebloom (die ganze Runde) Plaguebloom Geht in das Elixir of the Mongoose, den Nahkampf-Standard im Raid, und mehrere hochstufige Schutz- und Hilfstränke; die Nachfrage fällt auf einem Raid-Realm nie
Mountain Silversage (Hügelfuß, Wegpunkte 2–4) Mountain Silversage Greater Arcane Elixir, Major Healing Potion und wieder das Mongoose; das seltenste normale Kraut der Runde und entsprechend bepreist
Dreamfoil und Golden Sansam (Seeufer) Dreamfoil, Golden Sansam Major Mana Potion und Major Healing Potion; jeder Raid-Alchemist kauft sie stapelweise
Thorium Vein (Hänge, Wegpunkte 2, 3 und 6) Thorium Ore, Dense Stone, gelegentlich Edelsteine Thorium-Barren speisen die besten Schmiede-Rezepte; Dense Stone wird zu Wetzsteinen und Dynamit
Rich Thorium Vein (hauptsächlich Northdale) Mehr Erz, bessere Edelsteinchancen, eine Chance auf einen Arcane Crystal Ein Arcane Crystal lässt sich in einen Arcanite Bar transmutieren, den begehrtesten Barren auf jedem Vanilla-Realm
Geißel auf Vorkommen Runecloth, Silber, grüne Items, Scourgestones mit dem Argent-Dawn-Schmuckstück Runecloth verkauft sich an Schneider und Ruf-Grinder; Scourgestones werden zu Ruf bei der Argent Dawn
Plaguehound-Rudel Rugged Leather für Kürschner Auslassen: schnell, in Gruppen, und nicht das, wofür du gekommen bist

Gold pro Stunde

Rechne eine ganze Runde, nicht deine besten fünf Minuten. Ein Level-60-Charakter mit beiden Berufen und einem schnellen Reittier schafft hier etwa 40–80 Gold pro Stunde, sobald Kräuter und Erz im Auktionshaus verkauft sind, wobei das obere Ende von Arcane Crystals kommt und nicht von etwas, das du planen kannst. Nur Kräuterkunde landet etwa bei 30–55 und nur Bergbau etwa bei 25–50, weil die Adern weiter auseinanderliegen als die Blumen. Münzgold und graue Händlerware der Geißel, die du töten musst, bringen etwa 5–10 obendrauf.

Vier Dinge bewegen diese Zahlen. Zuerst die Konkurrenz: Die Eastern Plaguelands sind auf den meisten Realms die am stärksten abgefarmte Kräuterzone auf 60, und ein weiterer Sammler auf der Runde halbiert deine Vorkommen ungefähr, also lauf sie zu ungewöhnlichen Zeiten oder gegen den Uhrzeigersinn. Zweitens die Reittiergeschwindigkeit: Ein Reittier mit 100 % bringt dir etwa ein Drittel mehr Vorkommen als eines mit 60 %. Drittens die Preise: Plaguebloom und Thorium steigen vor Raidabenden und sinken, sobald eine frische Welle von Level-60-Sammlern eintrifft. Zuletzt die Fertigkeit: Unter 275 Bergbau läufst du an jeder Rich-Ader vorbei, und unter 285 Kräuterkunde läufst du an der Zone vorbei.

Tipps

  • Steig nie für ein Vorkommen ab, wenn ein Plaguehound-Rudel in Sicht ist. Sie sind schnell und kommen gemeinsam; warte am Hügelfuß, bis sie vorbeigelaufen sind.
  • Halte die Hügel auf einer Schulter. Adern liegen an Hängen und in Felsnischen; im offenen Feld spawnt nichts, was sich abzubauen lohnt.
  • Töte den Mob auf dem Vorkommen, bevor du sammelst. Die Hälfte der Geißel in der Zone steht auf einer Blume, und ein unterbrochener Zauber kostet mehr Zeit als ein sauberer Kill.
  • Wechsle das Aufspüren bei jedem Bodenwechsel: Minerale an den Hängen, Kräuter auf Flächen und Ufern.
  • Rich Thorium Veins brauchen 275 Bergbau. Darunter lässt du sie aus, statt den Aufstieg zu verschwenden; ForeverBot kann das Auslassen für dich übernehmen.
  • Bring eigenes Essen und eigene Verbände mit. Die Untoten tragen von beidem wenig, und die Seuchen der Geißel ticken eine Weile.
  • Die Eastern Plaguelands sind umkämpft. Auf einem PvP-Realm sind die Nordstraße und der Zugang nach Stratholme die riskanten Teile; die östlichen Hügel sind ruhig.

Wenn die Runde überlaufen ist, nutzt die Scarlet-Crusade-Farm in Tyr's Hand denselben Flugpunkt und braucht keinen Sammelberuf, und die Thorium-Abbauroute deckt die Adern der anderen hochstufigen Zonen ab, wenn du nur Erz willst.

Mit ForeverBot ausführen

Öffne den Bereich Professions und hake im Panel Skills Herbalism und Mining an; lass Remember nodes an: Das Addon speichert jedes Vorkommen, das du sammelst, und baut eine kurze Runde durch die bekannten Vorkommen der Zone, sodass die erste Runde von Hand alles anlegt, was die späteren Runden nutzen. Schalte Skip nodes above your skill ein, wenn dein Bergbau unter 275 liegt, damit Rich Thorium Veins den Pfeil nicht umsonst bergauf ziehen. Das Panel Current status im selben Bereich zählt die Vorkommen und das Gold pro Stunde, also die ehrliche Zahl zum Vergleich mit den Spannen oben.

Für die Route selbst gehst du zu Farming, drückst Record loop und reitest die acht Wegpunkte einmal ab, wobei du die Runde an der Kapelle schließt. Nutze + Current target nur für die Geißel, die auf Vorkommen steht, nie für Plaguehounds, und lass Go to a vendor when bags are full, Repair at vendors, Sell gray items, Auto loot und Buy food and water angehakt. Stelle in Settings Route mode auf safest, damit der Pfeil am Hügelfuß bleibt, statt über die Flächen abzukürzen, vergrößere Arrival radius ein wenig und drücke Save profile, bevor du Start wählst. Welcher Tarif die Bereiche Professions und Farming enthält, steht auf der Preisseite.

Häufige Fragen

Welche Fertigkeit brauche ich, um die Eastern Plaguelands zu farmen?

Kräuterkunde 285 für Plaguebloom, 280 für Mountain Silversage, 270 für Dreamfoil und 260 für Golden Sansam. Bergbau 230 öffnet Thorium Veins und 275 die Rich-Adern. Ein Kräuterkundler mit 270 kann die Runde beginnen und alles außer Plaguebloom und Silversage pflücken, während die letzten Punkte hinzukommen.

Kann ich das auf Level 53 laufen?

Nur die südliche Hälfte. Auf 53–55 bleibst du bei der Kapelle, dem Ufer des Lake Mereldar und der Straße dazwischen, wo die Untoten am unteren Ende der Levelspanne der Zone stehen, und lässt Northdale und den Nordkamm bis 56–57 aus. Die Plaguehound-Rudel sind die eigentliche Gefahr, nicht die Geißel: Sie sind schnell und kommen nie allein.

Kräuterkunde oder Bergbau, was verdient hier mehr?

Mit einem Beruf Kräuterkunde, weil Plaguebloom überall wächst und Adern nicht. Mit beiden weit mehr als mit jedem einzeln, denn die Hügel halten das Erz und der Streifen darunter die Kräuter, und ein Sammler, der an jedem Hang das Aufspüren wechselt, sammelt beides, ohne die Route zu ändern.

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