Silithus Farm-Route: Twilight-Kultisten, Texte und Hive-Seide (Stufe 55–60)
Silithus-Farm-Route für Stufe 55–60: drei Lager der Twilight-Kultisten für Encrypted Twilight Texts und Runecloth, Silithiden-Stöcke, Dreamfoil und Plaguebloom.
Die meisten Spieler auf Stufe 60 sehen Silithus einmal, für eine Questreihe oder eine Beschwörung, und kommen nie wieder. Das ist ein Fehler für jeden, der stetiges, unglamouröses Gold mag. Die Wüste unterhalb von Un'Goro Crater ist voll normaler, nicht elitärer Humanoider, die Runecloth und die Encrypted Twilight Texts tragen, die Ruf-Grinder stapelweise kaufen, dazu drei Silithiden-Stöcke, um die niemand kämpft, und Dreamfoil und Plaguebloom, die zwischen ihnen direkt aus dem Sand wachsen. Diese Silithus-Farm-Route verbindet alle drei in einer Runde um Cenarion Hold, sodass ein Charakter der Stufe 55–60 an einem Abend ohne Gruppe seine Taschen füllen kann.
Wo und was du brauchst
Silithus liegt im äußersten Südwesten von Kalimdor. Die einzige Straße hinein führt von Un'Goro Crater im Nordosten herab, am Friedhof Valor's Rest vorbei, und verläuft bis Cenarion Hold in der Mitte der Zone. Die Festung hat einen Flugmeister, ein Gasthaus, Essen und Wasser, Reparatur und den Quartiermeister des Cenarion Circle, der deine Abgaben annimmt, also beginnt und endet jede Runde dort.
- Stufe. Ab 57 wird die Runde bequem. Bei 55–56 bleib im Norden: Das Twilight Base Camp und der Rand von Hive'Ashi sind der sanfteste Teil der Zone. Hive'Regal im Südosten gehört zu Charakteren der Stufe 59–60.
- Klasse. Alles, was einen Pull aus zwei normalen Mobs bewältigt. Die Kultisten kommen als Mischung aus Nahkämpfern und Zauberern, die Silithiden kommen schnell und zahlreich, also lohnt sich eine Verlangsamung, ein Betäuben oder Flächenschaden. Jäger und Hexenmeister haben es am leichtesten.
- Ausrüstung. Dungeon-Blaues oder eine solide Mischung aus blauen und grünen Items: Töte einen Zauberer und einen Nahkämpfer hintereinander und behalte die Hälfte deiner Gesundheit.
- Berufe. Kräuterkunde auf 270–300 ist der große Multiplikator: Dreamfoil, Golden Sansam, Mountain Silversage und Plaguebloom wachsen hier alle, und Silithus ist eine der wenigen Zonen, in denen Black Lotus erscheint. Bergbau ab 230 findet Thorium unter den Klippen. Es gibt nichts zu kürschnern. Erste Hilfe verbraucht das Runecloth, das du erbeutest; Verzauberkunst macht aus unverkauften grünen Items Staub und Essenz.
- Taschenplatz. Vier Taschen mit 16 Plätzen, leer. Texte, Stoff und Kräuter stapeln sich; grüne Items und Set-Teile nicht, und eine Runde kann ein Dutzend davon einbringen.
- Wasser. Mehr, als du denkst. Die Lager liegen weit auseinander, und eine leere Manaleiste kostet einen langen Weg.
Die Route

Die Runde läuft gegen den Uhrzeigersinn um Cenarion Hold, von Lager zu Stock zu Lager, und kehrt über die östliche Straße heim. Die Nummern passen zur Karte.
- Cenarion Hold. Flieg ein oder reite von Un'Goro herab. Repariere, leere deine Taschen, kaufe Wasser, gib volle Stapel ab und verlasse die Festung dann nach Nordwesten über den offenen Sand.
- Twilight Base Camp. Das erste Lager liegt im Nordwesten in einer flachen Dünenmulde. Zieh vom Rand aus; ein Nahkampf-Avenger oder -Geolord und ein Keeper, der von hinten zaubert, kommen meist als Paar. Lass den kleineren Wind Stone neben den Zelten in Ruhe.
- Der Rand von Hive'Ashi. Wende dich an den Klippen nach Süden zum nördlichen Stock. Kämpfe gegen die Silithiden auf dem Sand außerhalb der Hügel, nie zwischen ihnen, wo eingegrabene hinter dir auftauchen. Dreamfoil wächst am Klippenfuß; nimm jedes Vorkommen mit.
- Twilight Outpost. Folge den westlichen Bergen nach Süden zum kleinsten Lager. Zieh die Zauberer einzeln zwischen den Zelten heraus; es füllt sich schnell wieder, also lohnt es sich, zweimal zu arbeiten.
- Der Rand von Hive'Zora. Halte dich südwestlich auf den größten Stock zu und geh die Ostseite seiner Hügelsichel entlang, damit die Dünen hinter dir frei bleiben. Plaguebloom mag den schattigen Sand hier, und Thorium liegt unter den Bergen hinter dem Stock.
- Twilight Post. Wende dich entlang des Scarab Wall nach Osten zum südlichen Lager, dem größten und belebtesten, mit mehr Zauberern als die anderen beiden. Brich die Sichtlinie hinter den Felsen und lass sie zu dir kommen. Arbeitet dort schon jemand, überspringe es und komm in der nächsten Runde wieder.
- Der Rand von Hive'Regal. Nordöstlich der Mauer liegt der südöstliche Stock, die Heimat der härtesten Silithiden der Zone. Mit 59–60 ist sein äußerer Rand die beste Farm für Panzer und grüne Items in Silithus; darunter zieh einen nach dem anderen oder reite vorbei.
- Die östliche Straße nach Hause. Reite nördlich an den Spukruinen von Southwind Village vorbei zur Straße, dann nach Westen nach Cenarion Hold. Verkaufe, repariere, gib ab, fülle auf, beginne wieder bei 1.
Was du bekommst
| Quelle | Drops / Vorkommen | Warum es sich verkauft |
|---|---|---|
| Twilight-Kultisten (Geolords, Avengers, Keepers, Masters) | Encrypted Twilight Texts, Abyssal Crests, Runecloth, Silber, grüne Items | Texte werden in Cenarion Hold zu zehn für Ruf beim Cenarion Circle abgegeben, also kaufen Grinder sie stapelweise |
| Dieselben Kultisten, selten | Twilight Cultist Mantle, Robe und Cowl | Das dreiteilige Set ist die Eintrittskarte zu den Wind-Stone-Beschwörungen, und auf jedem Realm sammelt es jemand |
| Silithiden an den drei Stöcken | Silithid Carapace Fragments, grüne Items, graue Chitinteile | Fragmente sind eine weitere Abgabe zu zehn; die grünen Items werden zu Illusion Dust und Greater Eternal Essence entzaubert |
| Kräutervorkommen im Sand | Dreamfoil, Golden Sansam, Mountain Silversage, Plaguebloom, ab und zu ein Black Lotus | Raid-Fläschchen und die Elixiere Greater Arcane und Mongoose beginnen hier; ein Black Lotus bezahlt den Abend |
| Thorium-Adern unter den Klippen | Thorium Ore, Stein, gelegentlich ein Arcane Crystal | Jeder Schmied über 250 will Barren, und Arcane Crystals verkaufen sich allein |
| Graue Items | Nur Händler | Reparaturen und Wasser, jede Runde |
Gold pro Stunde
Rechne einen ganzen Abend, nicht deine besten zehn Minuten. Reine Münzen und beim Händler verkaufte graue Items von den Kultisten ergeben etwa 15–25 Gold pro Stunde; mit verkauftem oder entzaubertem Runecloth und grünen Items liegt eine stetige Stunde etwa bei 30–50. Die Texte, Crests und Set-Teile sind das Zünglein an der Waage: Auf einem Realm, auf dem Spieler am Cenarion Circle arbeiten, können sie das verdoppeln, und wo es niemanden kümmert, liegen sie in der Bank. Ein Kräutersammler, der unterwegs alles pflückt, bringt etwa 20–40 Gold dazu, sodass eine gute Stunde auf einem vollen Realm grob zwischen 60 und 100 Gold landet, und ein einzelner Black Lotus schiebt eine Runde weit darüber hinaus.
Vier Dinge bewegen diese Zahlen: Konkurrenz, denn ein zweiter Farmer am selben Lager halbiert beide Erträge, also wechsle das Lager, statt zu streiten; Nachfrage, also beobachte das Auktionshaus eine Woche, bevor du dich festlegst; Kräuterkunde-Fertigkeit, denn Plaguebloom und Black Lotus brauchen das obere Ende des Bereichs, und ein Charakter, der daran vorbeiläuft, verliert ein Drittel der Runde; und Leerlauf, denn jeder Ritt zurück mit halbleeren Taschen ist Geld, das im Sand liegen bleibt.
Tipps
- Kämpfe auf offenem Sand mit dem Stock im Rücken, nie auf den Hügeln. Silithiden graben sich ein, und ein frischer, der hinter dir auftaucht, macht aus einem bequemen Pull einen Geisterlauf.
- An jedem Lager zuerst die Zauberer. Die Nahkampf-Kultisten laufen ohnehin zu dir; ein Keeper tut dir weh, bis er tot ist.
- Halte Texte in Stapeln zu zehn, der Größe der Abgabe. Käufer zahlen mehr für einen fertigen Stapel als für sieben lose Seiten.
- Lass jeden Wind Stone in Ruhe, außer du bist dafür ausgerüstet. Was sie beschwören, frisst einzelne Farmer.
- Die Windhosen nördlich der Festung lassen Essence of Air fallen, wofür Verzauberer gut zahlen. Sie schlagen härter als Kultisten, aber wenn die nördlichen Lager besetzt sind, sind sie der beste Abstecher der Zone.
- Setze deinen Ruhestein im Gasthaus von Cenarion Hold; das erspart den Ritt, wenn sich die Taschen am fernen Ende der Runde füllen.
- Silithus ist umkämpft. Auf einem PvP-Realm ist die Festung der einzige sichere Ort, und die Lager füllen sich abends mit anderen Farmern.
Die Un'Goro-Crater-Devilsaur-Route liegt in der Nachbarzone und ist der Ort für Kürschner, und der Plaguebloom-Lauf durch die Eastern Plaguelands ist die Alternative für Kräutersammler, wenn Silithus überfüllt ist.
Mit ForeverBot ausführen
Öffne den Bereich Farming, wähle eine leere Route und drücke Record loop, dann reite die acht Wegpunkte einmal von Hand ab und ende in der Festung, damit sich die Runde schließt. Wähle im Vorbeigehen die Mobs an, die du willst, und drücke für jeden + Current target: die Geolords, Avengers und Keepers an den Lagern und die Silithiden an den Stockrändern. Aktiviere Go to a vendor when bags are full und Repair at vendors, und lass unter Loot and bags Sell gray items, Auto loot und Buy food and water aktiviert, damit das Wasser im fernen Süden nie ausgeht.
Für die Kräuter öffne Professions, aktiviere Herbalism (und Mining, falls du eine Spitzhacke trägst), lass Remember nodes an, damit jedes gepflückte Dreamfoil und Plaguebloom in die Runde kommt, und lass Skip nodes above your skill aktiviert, bis Plaguebloom in Reichweite ist. Stelle in Settings Route mode auf safest, was den Pfeil auf dem Sand statt über die Hügel hält, und erweitere den Arrival radius ein wenig, damit die Runde nicht an einer Düne hängen bleibt. Drücke Save profile, dann Start; das Feld Current status zählt Kills, Gold und Gold pro Stunde, damit du Abende ehrlich vergleichen kannst. Auf der Preisseite steht, welcher Tarif die Bereiche Farming und Professions enthält.
Häufige Fragen
Kann ich die Silithus-Farm-Route mit Stufe 55 laufen?
Ja, in der nördlichen Hälfte. Mit 55–56 sind das Twilight Base Camp und der Rand von Hive'Ashi Einzel-Pulls in Ausrüstung aus jedem Dungeon der Fünfziger, während das südliche Lager und Hive'Regal noch zu hart zuschlagen. Farme den Norden bis 57 und nimm dann den Süden Wegpunkt für Wegpunkt dazu.
Lassen die Silithiden Stoff oder Münzen fallen?
Nein. Sie sind keine Humanoiden, also gibt es kein Runecloth und wenig oder keine Münzen; die Stock-Seite der Runde zahlt in Silithid Carapace Fragments für die Abgabe, in grünen Items und in den Kräutern rund um die Hügel. Sieh die Stöcke als Kräuterhälfte der Runde und die Lager als Taschengeld-Hälfte.
Soll ich die Texte abgeben oder verkaufen?
Gib sie nur ab, wenn du den Ruf willst: Ansehen beim Cenarion Circle schaltet die Belohnungen des Quartiermeisters und die späteren Quests der Zone frei, und zehn Texte pro Abgabe summieren sich schnell. Hast du dafür keine Verwendung, verkaufe. Käufer finden sich leicht auf jedem Realm mit aktiver Raid-Szene.
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