Tin-Ore-Bergbauroute: Redridge, Wetlands, Barrens und Hillsbrad (Bergbau 65–125)
Eine Tin-Ore-Bergbauroute für Bergbau 65–125: Runden durch Westfall, Redridge, Wetlands, Barrens, Stonetalon und Hillsbrad, mit Silver-Adern als Bonus.
Tin ist das zweite Erz, dem jeder Bergmann begegnet, und das, das darüber entscheidet, wie schnell der frühe Aufstieg geht. Kupfer gibt um 65 keine Fertigkeitspunkte mehr, Iron wartet bei 125, und die sechzig Punkte dazwischen werden fast ausschließlich mit Tin-Adern verdient. Das Erz zahlt sich auch selbst aus: Schmiede und Ingenieure machen daraus stapelweise Bronze, und dieselben Hügel verbergen Silver-Adern, die ein Mehrfaches einbringen. Diese Tin-Ore-Bergbauroute verbindet die besten Zonen beider Fraktionen zu Runden, die die Spitzhacke beschäftigt und die Wege kurz halten, mit ehrlichen Zahlen, für einen Charakter auf einem Realm der Vanilla-Ära wie WoW Forever.
Wo und was du brauchst
Fertigkeit. Tin-Adern brauchen 65 Bergbau und Silver-Adern 75. Tin bleibt bis etwa 90 orange, wird danach gelb und gibt die meiste Zeit bis etwa 115 noch Fertigkeit. Bau auf dem Weg zu 75 auch jede Kupferader ab, an der du vorbeikommst; sie gibt hin und wieder noch einen Punkt.
Level. Die Zonen dieser Route liegen bei Level 15–30. Ein Charakter auf 18 kann Westfall, Redridge und das Barrens sicher bearbeiten; die Wetlands, Stonetalon und Hillsbrad sind ab 22 freundlicher, weil die Adern neben Camps liegen.
Training. Journeyman Mining, bei jedem Bergbaulehrer gelernt, sobald du Fertigkeit 50 und Level 10 erreichst, hebt die Obergrenze auf 150. Lerne dort gleich Smelt Tin und Smelt Bronze; Smelt Silver kommt bei 75.
Ausrüstung. Eine Mining Pick in den Taschen, bei Handwerkswaren-Händlern in jeder größeren Stadt erhältlich. Essen und ein paar Verbände zählen mehr als Waffen, denn auf dem Weg zwischen den Adern findet der größte Teil der Kämpfe statt.
Taschenplatz. Tin Ore, Coarse Stone, Silver Ore und die kleinen Edelsteine stapeln sich getrennt. Halte für einen Abend fünf oder sechs Plätze frei.
Die Route
Die Nummern folgen den Runden in der Reihenfolge des Charakterlevels, Zonen von Allianz und Horde nebeneinander.
- Hügel von Westfall (65–80). Die Grate am Rand der Zone und die beiden Minen südlich von Sentinel Hill mischen Kupfer mit dem ersten Tin. Gut für Allianz-Bergleute, die 65 erreichen, bevor sie das Gebiet verlassen.
- Das Barrens (65–100). Für die Horde tragen die felsigen Ränder rund um die Crossroads und die Hügel Richtung Stonetalon Kupfer, Tin und gelegentlich Silver. Die Zone ist riesig, reite also eine weite Runde an ihren Rändern entlang.
- Redridge Mountains (70–100). Einige der dichtesten Tin-Vorkommen auf der Allianz-Seite, mit Silver in den Hügeln über Lakeshire und rund um die Gnoll-Camps im Osten. Achte auf patrouillierende Gnolle in der Nähe der Adern.
- Stonetalon Mountains (80–110). Die Hänge rund um Sun Rock Retreat und das Charred Vale bergen Tin, Silver und das erste Iron. Eine gute Übergangszone für Horde-Charaktere in ihren Zwanzigern.
- Die Wetlands (85–120). Die Hügel und Höhlen sind voller Tin, Silver und etwas Iron. Incendicite, in Thelgen Rock abgebaut, gehört zu einer Zwergen-Questreihe und nicht ins Auktionshaus.
- Hillsbrad Foothills (90–125). Die Ausläufer und die Ränder von Alterac bergen Tin, Silver und reichlich Iron. Beide Fraktionen haben hier eine Stadt, was das Verkaufen beim Händler leicht macht.
- Schmelz-Stopps. Sind die Taschen voll, schmelze an der nächsten Esse. Tin Bars und Bronze Bars geben Fertigkeit, solange Tin-Adern gelb oder grün sind, und tragen dich über die letzten Punkte.
- Weiterziehen (125+). Bei 125 öffnet sich Iron, und die Arbeit verlagert sich auf die Bergbauroute für Iron und Gold.
Was du bekommst
| Quelle | Fertigkeit | Warum es sich verkauft |
|---|---|---|
| Tin Ore | 65 | Bronze Bars für Schmiede und Ingenieure |
| Silver Ore | 75 | Silver Bars für Verzauberer-Stäbe und viele hergestellte Items |
| Coarse Stone | Tin-Adern | Schmiede brauchen ihn für Wetzsteine und Gewichtssteine |
| Shadowgem, Moss Agate, Lesser Moonstone | Tin-Adern | Werden im Handwerk mittlerer Level gebraucht; verkauf sie im Auktionshaus |
| Bronze Bars | Aus Copper und Tin geschmolzen | Spart Taschenplatz und gibt Fertigkeit |
| Incendicite Mineral | Quest in den Wetlands | Nur für die Zwergen-Quest; nie das Farmen wert |
Gold pro Stunde
Ein Bergmann, der die Runde in Redridge oder im Barrens zu Fuß dreht, sammelt etwa 30–45 Adern pro Stunde, das sind etwa 60–100 Tin Ore plus Steine und ein paar Edelsteine. Zu üblichen Preisen kommt das auf etwa 0,8–2 Gold pro Stunde, mehr, wenn eine Silver-Ader auftaucht oder der Realm jung ist und Schmiede noch leveln.
Was die Zahl verändert: wie viele andere Bergleute sich die Zone teilen, ob du Erz oder Barren verkaufst und der Preis von Silver auf deinem Realm. Eine einzige Silver-Ader kann so viel wert sein wie zehn Tin-Adern, daher zahlen die Runden in den Wetlands und in Hillsbrad trotz ihrer härteren Mobs meist am besten.
Tipps
- Bau jede Tin-Ader ab, bis sie grau wird; orange und gelbe Adern geben jedes Mal Fertigkeit.
- Behalte Silver Ore, bis du den Preis im Auktionshaus geprüft hast.
- Schmelze Bronze nur, wenn du die Fertigkeit brauchst oder ein Schmied Barren angefragt hat.
- Reite an den Außenrändern von Redridge und den Wetlands entlang; die Camps in der Mitte ziehen in Rudeln.
- Verkauf Coarse Stone in Zwanzigerstapeln; Schmiede kaufen ihn in Mengen.
- Kombiniere hier Bergbau mit Kräuterkunde; dieselben Hügel lassen Briarthorn, Bruiseweed und Kingsblood wachsen.
Mit ForeverBot ausführen
Öffne den Bereich Professions, aktiviere Mining und lass Remember nodes an. Jede Ader, an der der Bot vorbeikommt, wird gespeichert, und nach ein oder zwei Runden deckt die Route die ganze Zone ab. Skip nodes above your skill verhindert, dass er vor 125 an Iron anhält. Die Zähler Nodes gathered und Next node von ForeverBot zeigen, ob sich eine Zone zu bleiben lohnt.
Stell in Settings den Route mode in den Wetlands und in Stonetalon, wo Adern neben Camps liegen, auf safest, und nutze Save profile, sobald die Runde einer Zone gut aussieht, damit du beim nächsten Mal Load profile nehmen kannst. Aktiviere Go to a vendor when bags are full, damit Steine das Erz nicht aus den Taschen drängen. Bist du noch unter 65, beginne mit den Kupfererz-Farmrouten. Jeder Tarif enthält alle Bereiche; siehe Tarife und Preise.
Häufige Fragen
Welche Fertigkeit brauche ich, um Tin und Silver abzubauen?
Tin braucht 65 Bergbau und Silver 75. Es muss nichts Zusätzliches gelernt werden, um sie abzubauen; allein die Fertigkeitszahl entscheidet. Smelt Tin gibt es beim Bergbaulehrer bei 65 und Smelt Silver bei 75. Tin bleibt für die Fertigkeit bis etwa 115 nützlich, wenn Iron nah genug ist, dass sich der Weg lohnt.
Wo baut man Tin am besten ab?
Für die Allianz Redridge und die Wetlands, für die Horde das Barrens und Stonetalon. Hillsbrad Foothills funktioniert für beide Fraktionen und ergänzt Iron für die letzten Punkte vor 125. Die Wetlands und Hillsbrad bergen außerdem das meiste Silver, was sie zu den besseren Verdienstzonen macht.
Lohnt es sich, Silver gezielt zu farmen?
Nicht für sich allein. Silver-Adern sind selten und spawnen anstelle von Tin, also findet keine Runde sie verlässlich. Der richtige Ansatz ist, in silberreichen Zonen Tin abzubauen: Du bekommst von jeder Ader Fertigkeit, und das Silver kommt als Bonus, der den Abend oft bezahlt.
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