Route de minage du Tin Ore : Redridge, Wetlands, Barrens et Hillsbrad (Mining 65–125)
Route de minage du Tin Ore pour Mining 65 à 125 : boucles à Westfall, Redridge, Wetlands, Barrens, Stonetalon et Hillsbrad, avec les filons d'argent en bonus.
L'étain est le deuxième minerai que rencontre tout mineur, et c'est celui qui décide de la vitesse de la montée du début. Le cuivre n'apporte plus de points de compétence vers 65, le fer attend à 125, et les soixante points entre les deux se paient presque entièrement en filons d'étain. Le minerai se rentabilise aussi : forgerons et ingénieurs le transforment en bronze par piles, et les mêmes collines cachent des filons d'argent qui se vendent plusieurs fois plus cher. Cette route de minage du Tin Ore relie les meilleures zones des deux factions en boucles qui gardent la pioche occupée et la marche courte, avec des chiffres honnêtes, pour un personnage sur un royaume de l'ère classique (vanilla) comme WoW Forever.
Où et ce qu'il vous faut
Compétence. Les Tin Veins demandent 65 en Mining et les Silver Veins 75. L'étain reste orange jusqu'à environ 90, devient jaune ensuite et continue de donner de la compétence la plupart du temps jusqu'à environ 115. Minez aussi chaque filon de cuivre que vous croisez en route vers 75 ; il donne encore un point de temps en temps.
Niveaux. Les zones de cette route sont de niveau 15 à 30. Un personnage de niveau 18 peut travailler Westfall, Redridge et les Barrens sans risque ; les Wetlands, Stonetalon et Hillsbrad sont plus cléments à partir de 22, car les filons sont à côté de camps.
Entraînement. Journeyman Mining, appris auprès de n'importe quel maître mineur dès que vous avez 50 de compétence et le niveau 10, relève le plafond à 150. Apprenez Smelt Tin et Smelt Bronze au passage ; Smelt Silver arrive à 75.
Équipement. Une Mining Pick dans vos sacs, vendue par les marchands de matériaux de chaque ville principale. La nourriture et quelques bandages comptent plus que les armes, car la marche entre les filons est là où se déroule l'essentiel des combats.
Espace de sac. Tin Ore, Coarse Stone, Silver Ore et les petites gemmes s'empilent séparément. Gardez cinq ou six emplacements libres pour une soirée.
L'itinéraire
Les numéros suivent les boucles par niveau de personnage, zones de l'Alliance et de la Horde côte à côte.
- Collines de Westfall (65–80). Les crêtes en bordure de zone et les deux mines au sud de Sentinel Hill mêlent cuivre et premier étain. Bien pour les mineurs de l'Alliance qui atteignent 65 avant de quitter la région.
- Les Barrens (65–100). Pour la Horde, les bords rocheux autour des Crossroads et les collines vers Stonetalon portent cuivre, étain et un peu d'argent. La zone est immense : faites donc une large boucle sur ses bords.
- Redridge Mountains (70–100). Parmi les étains les plus denses côté Alliance, avec de l'argent dans les collines au-dessus de Lakeshire et autour des camps de gnolls à l'est. Méfiez-vous des gnolls qui patrouillent près des filons.
- Stonetalon Mountains (80–110). Les pentes autour de Sun Rock Retreat et de Charred Vale contiennent étain, argent et le premier fer. Une bonne zone de transition pour les personnages de la Horde dans la vingtaine.
- Les Wetlands (85–120). Les collines et les grottes regorgent d'étain, d'argent et d'un peu de fer. L'Incendicite, minée à Thelgen Rock, relève d'une chaîne de quêtes naine plutôt que de l'hôtel des ventes.
- Hillsbrad Foothills (90–125). Les contreforts et les bords d'Alterac contiennent étain, argent et beaucoup de fer. Les deux factions ont une ville ici, ce qui facilite la vente au marchand.
- Arrêts de fonte. Quand les sacs se remplissent, fondez à la forge la plus proche. Les Tin Bars et les Bronze Bars donnent de la compétence tant que les filons d'étain sont jaunes ou verts, ce qui vous porte sur les derniers points.
- Passer à la suite (125+). À 125 le fer s'ouvre et le travail se déplace vers la route de minage du fer et de l'or.
Ce que vous obtenez
| Source | Compétence | Pourquoi ça se vend |
|---|---|---|
| Tin Ore | 65 | Bronze Bars pour forgerons et ingénieurs |
| Silver Ore | 75 | Silver Bars pour les bâtons d'enchanteurs et de nombreux objets fabriqués |
| Coarse Stone | Filons d'étain | Les forgerons en ont besoin pour les pierres à aiguiser et les pierres de lestage |
| Shadowgem, Moss Agate, Lesser Moonstone | Filons d'étain | Utilisées dans l'artisanat de milieu de niveau ; à vendre à l'hôtel des ventes |
| Bronze Bars | Fondues à partir de cuivre et d'étain | Économise de la place dans les sacs et ajoute de la compétence |
| Incendicite Mineral | Quête des Wetlands | Seulement pour la quête naine ; ne vaut jamais la peine d'être farmé |
Or par heure
Un mineur qui parcourt à pied la boucle de Redridge ou des Barrens récolte environ 30 à 45 filons par heure, soit environ 60 à 100 Tin Ore plus des pierres et quelques gemmes. Aux prix habituels, cela fait environ 0,8 à 2 pièces d'or par heure, davantage quand un filon d'argent apparaît ou que le royaume est jeune et que les forgerons montent encore de niveau.
Ce qui fait varier le chiffre : le nombre d'autres mineurs dans la zone, que vous vendiez du minerai ou des lingots, et le prix de l'argent sur votre royaume. Un seul filon d'argent peut valoir autant que dix filons d'étain : les boucles des Wetlands et de Hillsbrad paient donc généralement le mieux malgré leurs mobs plus coriaces.
Conseils
- Minez chaque filon d'étain jusqu'à ce qu'il devienne gris ; les filons orange et jaunes donnent de la compétence à chaque fois.
- Gardez le Silver Ore jusqu'à avoir vérifié le prix à l'hôtel des ventes.
- Ne fondez du bronze que si vous avez besoin de la compétence ou si un forgeron a demandé des lingots.
- Longez les bords extérieurs de Redridge et des Wetlands ; les camps du milieu attirent des meutes.
- Vendez la Coarse Stone en piles de 20 ; les forgerons l'achètent en gros.
- Associez ici Mining et Herbalism ; les mêmes collines font pousser Briarthorn, Bruiseweed et Kingsblood.
Avec ForeverBot
Ouvrez la section Professions, cochez Mining, et laissez Remember nodes activé. Chaque filon que le bot croise est mémorisé, et après un tour ou deux la boucle couvre toute la zone. Skip nodes above your skill l'empêche de s'arrêter au fer avant que vous atteigniez 125. Les compteurs Nodes gathered et Next node de ForeverBot montrent si une zone vaut la peine d'y rester.
Dans Settings, réglez Route mode sur safest aux Wetlands et à Stonetalon, où les filons sont à côté de camps, et utilisez Save profile dès que la boucle d'une zone vous convient pour pouvoir faire Load profile la fois suivante. Cochez Go to a vendor when bags are full pour que les pierres ne chassent pas le minerai. Si vous êtes encore sous 65, commencez par les routes de farm du Copper Ore. Chaque formule inclut toutes les sections ; consultez les formules et tarifs.
Questions fréquentes
Quelle compétence faut-il pour miner l'étain et l'argent ?
L'étain demande 65 en Mining et l'argent 75. Rien de plus n'est à apprendre pour les miner ; seul le chiffre de compétence décide. Smelt Tin est disponible auprès du maître mineur à 65 et Smelt Silver à 75. L'étain reste utile pour la compétence jusqu'à environ 115, quand le fer est assez proche pour valoir le déplacement.
Où est le meilleur endroit pour miner l'étain ?
Pour l'Alliance, Redridge et les Wetlands ; pour la Horde, les Barrens et Stonetalon. Hillsbrad Foothills convient aux deux factions et ajoute du fer pour les derniers points avant 125. Les Wetlands et Hillsbrad contiennent aussi le plus d'argent, ce qui en fait les zones les plus rentables.
Vaut-il la peine de farmer l'argent exprès ?
Pas à lui seul. Les filons d'argent sont rares et apparaissent à la place de l'étain : aucune boucle ne les trouve de façon fiable. La bonne approche est de miner l'étain dans les zones riches en argent : vous gagnez de la compétence à chaque filon, et l'argent arrive en bonus et paie souvent la soirée.
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