Bibliothek des Abenteurers · Thema
Mining-Routen
Wo die Adern liegen, Zone für Zone, von Copper bis Rich Thorium.
Diese Guides decken Bergbau von der ersten Copper-Ader bis zum Thorium-Limit auf Classic-Realms (Vanilla) wie WoW Forever ab. Jeder nimmt sich ein Erz und seinen Fertigkeitsbereich vor: Copper auf 1–65 in Elwynn, Dun Morogh, Durotar und Tirisfal; Tin und Silver auf 65–125 in Redridge, den Wetlands, den Barrens und Hillsbrad; Iron und Gold auf 125–175 in Arathi, Desolace und Thousand Needles; Mithril und Truesilver auf 175–245 in den Hinterlands, den Badlands und Tanaris; Thorium ab 245 in Un'Goro Crater, Winterspring, Silithus und den Burning Steppes.
Beginne mit dem Bergbau-Guide für 1–300, der Lehrerränge und Schmelz-Brücken erklärt, und öffne dann die Route für dein Erz, etwa die Mithril-Erz-Route oder die Thorium-Bergbau-Route. Jede Route gibt die Schleife in nummerierten Stopps an, nennt den Verkaufspreis des Erzes und ehrliche Werte für Gold pro Stunde, von etwa 0,8–2 Gold bei Tin bis zu etwa 30–60 auf einer Thorium-Runde mit epischem Mount. Kräuterrouten, die dieselben Zonen nutzen, stehen im Kräuterkunde-Hub.
In ForeverBot setzt du in Professions den Haken bei Mining, lässt Remember nodes an und drückst Start: Der Bot reitet zwischen bekannten Adern, baut ab, was deine Fertigkeit öffnen kann, lootet und verkauft, wenn die Taschen voll sind.
Mining-Routen
Tin-Ore-Bergbauroute: Redridge, Wetlands, Barrens und Hillsbrad (Bergbau 65–125)
Eine Tin-Ore-Bergbauroute für Bergbau 65–125: Runden durch Westfall, Redridge, Wetlands, Barrens, Stonetalon und Hillsbrad, mit Silver-Adern als Bonus.
Gold-Farm-Routen
Tanaris-Gold-Farm-Route: Wastewander-Banditen, Piraten und Wüstenerz (Level 40–50)
Gold-Farm-Route durch Tanaris für Level 40–50: Wastewander-Banditen und Piraten für Mageweave, Wüstenbestien für Leder und Mithril in den Hügeln bei Gadgetzan.
Mining-Routen
Mithril-Erz Bergbau-Route: Hinterlands, Badlands und Tanaris (Bergbau 175–250)
Mithril-Bergbau-Route für Bergbau 175–250: Rundläufe durch Hinterlands, Badlands, Searing Gorge und Tanaris, mit Truesilver-Bonus und Gold pro Stunde.
Mining-Routen
Mining-Leveling-Guide 1–300: Erz, Schmelzen, Lehrer und Zonen für jeden Bereich
Mining-Guide 1–300 für Classic-Realms: das Erz für jeden Skill-Bereich, Schmelz-Stationen, Training für Expert und Artisan, die besten Zonen und ehrliche Stunden bis 300.
Mining-Routen
Eisenerz-Abbauroute: Arathi, Desolace, Stranglethorn und Thousand Needles (Bergbau 125–175)
Eine Eisenerz-Abbauroute für Bergbau 125–175: Runden durch Arathi, Desolace, Stranglethorn, Thousand Needles und Alterac, mit Goldadern als Bonus.
Gold-Farm-Routen
Hinterlands Farm-Route für Stufe 44–50: Leder, Troll-Stoff, Mithril und Kräuter
Hinterlands Farm-Route für Stufe 44–50: Wölfe und Eulenbestien für Leder, Witherbark-Trolle für Stoff, Mithril und Kräuter bei Aerie Peak und Revantusk.
💎 Premium
Gold-Farm-Routen
Arcanite-Transmutation: Alchemie-Gold auf Level 60 mit Thorium und Arcane Crystals
Arcanite-Transmutation für Alchemisten auf Level 60: Thorium und Arcane Crystals beschaffen, Fläschchen und Tränke, die sich verkaufen, und eine ehrliche Gold-Routine.
Mining-Routen
Copper Ore farmen: Routen für Elwynn, Dun Morogh, Durotar, Mulgore und Tirisfal (Bergbau 1–65)
Copper-Ore-Farm-Route für Bergbau 1–65 durch alle fünf Startgebiete: Kobold-Minen, Trogg-Höhlen, die Venture Co.-Mine, der Beginn von Tin und Erz oder Barren.
Kräuterkunde-Routen
Winterspring Farm-Route: Icecap, Mountain Silversage und Winterfall (Level 55–60)
Eine Winterspring Farm-Route für Level 55–60: Icecap und Mountain Silversage am gefrorenen See, Winterfall-Furbolgs, Chimären, Yetis und Rich Thorium.
Mining-Routen
Thorium-Erz-Abbauroute für Realms der Vanilla-Ära: Guide für Level 55–60
Eine Thorium-Abbauroute durch sechs Vanilla-Zonen von Silithus bis zu den Burning Steppes: kleine und reiche Adern, wo Arcane Crystals liegen, ehrliches Gold pro Stunde.
Gold-Farm-Routen
Elwynn Forest Gold-Farmroute: Wölfe, Minen und Murlocs für Level 5–12
Eine Runde Gold farmen in Elwynn Forest für Level 5–12: Wölfe, zwei Kobold-Minen, Murlocs am See und Hoggers Gnolle, mit Karte und ehrlichen Silberzahlen pro Stunde.
Kräuterkunde-Routen
Eastern Plaguelands farmen: Plaguebloom- und Thorium-Runde für Level 53–60
Eine Farm-Runde in den Eastern Plaguelands für Plaguebloom und Thorium ab Light's Hope Chapel: Routenkarte, Gold pro Stunde und Plaguehound-Rudel, die du auslässt.
Gold-Farm-Routen
Burning Steppes farmen: Dark-Iron-Zwerge, Thorium und Fire Essence (Level 52–58)
Farm-Runde in den Burning Steppes für Level 52–58: Dark-Iron-Zwerge, Flamekin für Essence of Fire, Thorium und Firebloom, mit Karte und ehrlichem Gold pro Stunde.
Mining-Routen
Azshara Bergbau-Route: Rich Thorium, Black-Lotus-Spawns und Timbermaw (50–55)
Azshara Thorium-Route für Stufe 50–55: Rich Thorium entlang der Klippen, die wenigen Black-Lotus-Plätze der Zone, Naga- und Blutelfen-Ruinen für Runecloth.
Häufige Fragen
Welches Level brauche ich, um Thorium zu farmen?
Small Thorium Veins öffnen sich bei 250 Bergbau und Rich Thorium Veins bei 275, nach Artisan Mining bei 200 Fertigkeit und Level 35. Die Adern prüfen dein Level nicht, die Mobs daneben aber schon, deshalb passt die komplette Runde ab Level 55. Auf 50–54 hältst du dich an die Hänge von Winterspring und die ruhigen Ränder von Azshara und Eastern Plaguelands.
Wann brauche ich Expert und Artisan Mining?
Journeyman bei 50 Fertigkeit und Level 10 hebt das Limit auf 150, Expert bei 125 Fertigkeit und Level 20 auf 225, und Artisan bei 200 Fertigkeit und Level 35 bringt dich auf 300. Lerne jeden Rang etwa zehn Punkte vor dem Limit, denn eine am Limit abgebaute Ader gibt keinen Fertigkeitspunkt. Artisan lehren weniger Lehrer, such deinen also früh.
Soll ich mein Erz schmelzen oder verkaufen?
Verkauf das meiste, besonders auf einem neuen Realm, wo Handwerker für rohes Erz am meisten zahlen. Schmelze, wenn du zu Beginn eines neuen Erzbereichs Fertigkeit brauchst, wenn du Barren für deine eigene Schmiedekunst oder Ingenieurskunst benötigst oder um Taschenplatz zu schaffen. Käufer bevorzugen oft Erz, weil sie es selbst schmelzen.