Ruta de minería de Tin Ore: Redridge, Wetlands, The Barrens y Hillsbrad (Mining 65–125)

Ruta de minería de Tin Ore para Mining 65–125: circuitos por Westfall, Redridge, Wetlands, The Barrens, Stonetalon y Hillsbrad, con Silver de extra.

Actualizado el · 6 min de lectura

Ruta de minería de Tin Ore: Redridge, Wetlands, The Barrens y Hillsbrad (Mining 65–125)

El estaño es el segundo mineral que encuentra todo minero y el que decide lo rápido que va la primera subida. El cobre deja de dar puntos de habilidad hacia el 65, el hierro espera en el 125, y los sesenta puntos de en medio se pagan casi por completo en Tin Veins. El mineral además se gana su sitio: herreros e ingenieros lo convierten en Bronze por pilas, y las mismas colinas esconden Silver Veins que se venden por varias veces más. Esta ruta de minería de Tin Ore une las mejores zonas de ambas facciones en circuitos que mantienen el pico ocupado y la caminata corta, con cifras honestas, para un personaje en un reino de la era clásica (vanilla) como WoW Forever.

Dónde y qué necesitas

Habilidad. Los Tin Veins necesitan 65 de Mining y los Silver Veins 75. El estaño se mantiene naranja hasta aproximadamente el 90, después se vuelve amarillo y sigue dando habilidad la mayoría de las veces hasta más o menos el 115. Mina también cada filón de cobre que encuentres de camino al 75; todavía da algún punto de vez en cuando.

Niveles. Las zonas de esta ruta son de nivel 15–30. Un personaje de nivel 18 puede trabajar Westfall, Redridge y The Barrens con seguridad; los Wetlands, Stonetalon y Hillsbrad son más amables a partir del 22, porque los filones están junto a campamentos.

Entrenamiento. Journeyman Mining, que se aprende con cualquier instructor de minería al llegar a 50 de habilidad y nivel 10, sube el límite a 150. Aprende Smelt Tin y Smelt Bronze ya que estás allí; Smelt Silver llega a 75.

Equipo. Un Mining Pick en las bolsas, que venden los vendedores de artículos de comercio de todas las ciudades principales. La comida y unas cuantas vendas importan más que las armas, porque la caminata entre filones es donde ocurren la mayoría de las peleas.

Espacio en bolsas. Tin Ore, Coarse Stone, Silver Ore y las gemas pequeñas se apilan por separado. Deja cinco o seis huecos libres para una tarde.

La ruta

Los números siguen los circuitos por orden de nivel del personaje, con las zonas de la Alianza y de la Horda una al lado de la otra.

  1. Colinas de Westfall (65–80). Las crestas de los bordes de la zona y las dos minas al sur de Sentinel Hill mezclan cobre con el primer estaño. Buena opción para mineros de la Alianza que llegan a 65 antes de dejar la zona.
  2. The Barrens (65–100). Para la Horda, los bordes rocosos alrededor de The Crossroads y las colinas hacia Stonetalon tienen cobre, estaño y algo de plata. La zona es enorme, así que haz un circuito amplio por sus bordes.
  3. Redridge Mountains (70–100). Parte del estaño más denso del lado de la Alianza, con plata en las colinas sobre Lakeshire y alrededor de los campamentos gnoll del este. Cuidado con los gnolls que patrullan cerca de los filones.
  4. Stonetalon Mountains (80–110). Las laderas alrededor de Sun Rock Retreat y The Charred Vale tienen estaño, plata y el primer hierro. Una buena zona de transición para personajes de la Horda de nivel veintitantos.
  5. The Wetlands (85–120). Las colinas y cuevas están llenas de estaño, plata y algo de hierro. La Incendicite, que se mina en Thelgen Rock, pertenece a una cadena de misiones enana y no a la casa de subastas.
  6. Hillsbrad Foothills (90–125). Las colinas y los bordes de Alterac tienen estaño, plata y mucho hierro. Ambas facciones tienen un pueblo aquí, lo que facilita vender.
  7. Paradas para fundir. Cuando se llenen las bolsas, funde en la forja más cercana. Las Tin Bars y las Bronze Bars dan habilidad mientras los Tin Veins están en amarillo o verde, lo que te lleva por los últimos puntos.
  8. Siguiente paso (125+). A 125 se abre el hierro y el trabajo pasa a la ruta de minería de Iron y Gold Ore.

Qué obtienes

Fuente Habilidad Por qué se vende
Tin Ore 65 Bronze Bars para herreros e ingenieros
Silver Ore 75 Silver Bars para las varas de los encantadores y muchos objetos fabricados
Coarse Stone Tin Veins Los herreros la necesitan para piedras de afilar y piedras de peso
Shadowgem, Moss Agate, Lesser Moonstone Tin Veins Se usan en fabricación de nivel medio; véndelas en la casa de subastas
Bronze Bars Fundidas a partir de cobre y estaño Ahorran espacio en bolsas y suben habilidad
Incendicite Mineral Misión de los Wetlands Solo para la misión enana; nunca merece la pena farmearla

Oro por hora

Un minero que recorre a pie el circuito de Redridge o de The Barrens recoge aproximadamente 30–45 filones por hora, lo que son aproximadamente 60–100 Tin Ore más piedras y algunas gemas. A precios típicos eso da aproximadamente 0,8–2 de oro por hora, más cuando aparece un Silver Vein o cuando el reino es joven y los herreros todavía están subiendo.

Lo que mueve la cifra: cuántos mineros más comparten la zona, si vendes mineral o barras y el precio de la plata en tu reino. Un solo Silver Vein puede valer tanto como diez Tin Veins, así que los circuitos de los Wetlands y Hillsbrad suelen pagar mejor a pesar de sus mobs más duros.

Consejos

  • Mina cada Tin Vein hasta que se vuelva gris; los filones naranjas y amarillos dan habilidad cada vez.
  • Guarda la Silver Ore hasta haber mirado el precio en la casa de subastas.
  • Funde Bronze solo si necesitas la habilidad o si un herrero te ha pedido barras.
  • Recorre los bordes exteriores de Redridge y de los Wetlands; los campamentos del centro atacan en grupo.
  • Vende la Coarse Stone en pilas de 20; los herreros la compran al por mayor.
  • Combina Mining con Herbalism aquí; en las mismas colinas crecen Briarthorn, Bruiseweed y Kingsblood.

Cómo hacerlo con ForeverBot

Abre la sección Professions, marca Mining y deja Remember nodes activado. Cada filón por el que pasa el bot se guarda, y después de una o dos vueltas el circuito cubre toda la zona. Skip nodes above your skill evita que se pare en el hierro antes de que llegues a 125. Los contadores Nodes gathered y Next node de ForeverBot muestran si merece la pena quedarse en una zona.

En Settings, pon Route mode en safest en los Wetlands y Stonetalon, donde los filones están junto a campamentos, y usa Save profile cuando el circuito de una zona te parezca bueno para poder usar Load profile la próxima vez. Marca Go to a vendor when bags are full para que las piedras no desplacen al mineral. Si todavía estás por debajo de 65, empieza con las rutas de farmeo de Copper Ore. Cada plan incluye todas las secciones; consulta planes y precios.

Preguntas frecuentes

¿Qué habilidad necesito para minar estaño y plata?

El estaño necesita 65 de Mining y la plata 75. No hay que aprender nada más para minarlos; solo decide el número de habilidad. Smelt Tin está disponible con el instructor de minería a 65 y Smelt Silver a 75. El estaño sigue siendo útil para subir habilidad hasta aproximadamente el 115, cuando el hierro está lo bastante cerca como para que merezca la pena el viaje.

¿Cuál es el mejor sitio para minar estaño?

Para la Alianza, Redridge y los Wetlands; para la Horda, The Barrens y Stonetalon. Hillsbrad Foothills sirve para ambas facciones y añade hierro para los últimos puntos antes del 125. Los Wetlands y Hillsbrad también tienen la mayor cantidad de plata, lo que los convierte en los que más rinden.

¿Merece la pena farmear plata a propósito?

No por sí sola. Los Silver Veins son raros y aparecen en lugar de los de estaño, así que ningún circuito los encuentra de forma fiable. Minar estaño en zonas ricas en plata es el enfoque correcto: ganas habilidad con cada filón, y la plata llega como un extra que a menudo paga la tarde.

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