Thorium-Erz-Abbauroute für Realms der Vanilla-Ära: Guide für Level 55–60
Eine Thorium-Abbauroute durch sechs Vanilla-Zonen von Silithus bis zu den Burning Steppes: kleine und reiche Adern, wo Arcane Crystals liegen, ehrliches Gold pro Stunde.
Thorium ist das letzte Erz des Vanilla-Spiels und das einzige, das auf Level 60 noch etwas einbringt: Jeder Endgame-Schmied und -Ingenieur verbraucht es, und die Arcane Crystals in den Adern sind der einzige Weg zu Arcanite. Der Haken ist, dass keine einzelne Zone genug Adern für einen Abend hat. Diese Thorium-Abbauroute reiht deshalb sechs Zonen aneinander: Silithus, Un'Goro Crater, Winterspring und Azshara auf Kalimdor, dann die Eastern Plaguelands und die Burning Steppes jenseits des Meeres, verbunden durch Flugpunkte und eine Überfahrt. Lauf sie als einen langen Rundkurs oder in Hälften, halte dich an die Klippenfüße, wo Adern entstehen, und die Taschen füllen sich mit Erz, Dense Stone und dem gelegentlichen Edelstein, der die ganze Reise bezahlt.
Wo und was du brauchst
Thorium-Adern gibt es in zwei Arten, und der Unterschied entscheidet, wohin du gehen kannst. Eine Small Thorium Vein öffnet sich bei 250 Bergbau und gibt eine Handvoll Erz, auf den meisten Realms zwei bis vier Brocken, mit einer geringen Chance auf einen Edelstein oder etwas Dense Stone. Eine Rich Thorium Vein braucht 275, gibt etwa doppelt so viel Erz und ist die Quelle der meisten Star Rubies, Huge Emeralds, Azerothian Diamonds, Blue Sapphires, Large Opals und Arcane Crystals. Un'Goro, Winterspring, Azshara und Silithus sind Rich-Adern-Land; die Eastern Plaguelands mischen beide Arten; die Burning Steppes haben vor allem kleine Adern mit Dark Iron Deposits dazwischen.
- Level. 55 oder höher für den ganzen Rundkurs. Den Adern ist dein Level egal, aber den Dingen daneben nicht: Devilsaurs in Un'Goro, Silithiden-Schwärme in Silithus, Drachkin in den Burning Steppes. Auf 50–54 nimm die Hänge von Winterspring und die ruhigen Ränder von Azshara und den Eastern Plaguelands.
- Bergbau. 250 zum Start, 275 für reiche Adern; die Route bringt dich von selbst auf 300. Artisan Mining wird bei 200 Fertigkeit gelernt, Thorium-Barren werden ab 250 geschmolzen, und eine Spitzhacke liegt in der Tasche.
- Reittier. Die Runde ist lang. Ein Reittier mit Level 40 macht sie möglich; ein episches Reittier auf 60 verdoppelt etwa die Adern, die du pro Stunde erreichst.
- Ausrüstung. Genug, um zu überleben, wenn dich ein Devilsaur bemerkt oder zwei Kultisten gepullt werden. Ausrüstung zur Flucht, nicht zum Kämpfen: ein Snare, ein Geschwindigkeits-Cooldown und auf einem PvP-Realm ein Set, dessen Verlust dich nicht stört.
- Taschenplatz. Erz, Stein und Edelsteine stapeln sich alle, die Taschen füllen sich also langsam. Drei leere Taschen mit 14 Plätzen reichen für einen Rundkurs, wenn du unterwegs in den Goblin-Auktionshäusern in Gadgetzan und Everlook verkaufst.
- Berufe, die dazu passen. Schmiedekunst und Ingenieurskunst nutzen das Erz direkt; Alchemie verwandelt einen Arcane Crystal und einen Thorium-Barren mit langer Abklingzeit in einen Arcanite Bar. Kräuterkunde teilt sich die Minikarte mit Find Minerals, wechsle das Aufspüren also bewusst.
Die Route

Der Rundkurs führt nach Norden durch Kalimdor, quert das Meer und endet in den Burning Steppes, einen Flug von einem Hauptstadt-Auktionshaus entfernt. Die Nummern entsprechen der Karte.
- Cenarion Hold, Silithus. Flieg ein. Die Festung liegt mitten in der Zone mit Händlern, Reparatur und einem Flugmeister. Leere die Taschen und schalte Find Minerals ein, bevor du aufsitzt.
- Der Ring in Silithus. Reite im Uhrzeigersinn am äußeren Rand der Zone entlang. Adern stehen an den Klippen, die Silithus einrahmen, und die reichsten Häufungen liegen außerhalb der drei Bauten. Baue am Rand der Bauten ab, nie an ihren Mündungen: Silithiden kommen in Schwärmen, und ein dreimal unterbrochener Zauber ist eine verlorene Ader.
- Die Kraterwände von Un'Goro. Verlasse Silithus über den Pass in der südwestlichen Ecke von Un'Goro und folge dem Fuß der Klippen im Uhrzeigersinn. Das ist das dichteste Rich-Adern-Gebiet im Spiel. Umgehe die Teergruben im Nordwesten und Fire Plume Ridge in der Mitte; Marshal's Refuge im Norden ist das einzige sichere Lager.
- Die Rampe von Tanaris. Verlasse die Zone über die Rampe im Nordosten, reite nach Gadgetzan und flieg nach Everlook. Verkaufe zuerst im neutralen Auktionshaus, wenn die Taschen schwer sind.
- Die Hänge von Winterspring. Reite von Everlook nach Westen am Fuß der Berge oberhalb von Frostsaber Rock entlang, dann nach Süden den östlichen Kamm hinunter Richtung gefrorener See und zurück. Adern sitzen auf den verschneiten Absätzen über der Straße; Eulenbestien und Frostsäbler verlieren das Interesse, wenn du in Bewegung bleibst.
- Die Klippen von Azshara. Flieg nach Valormok oder Talrendis Point und reite die Klippenfüße an der Nordküste entlang, dann die Ruinen in der Mitte der Zone. Die meisten Adern in Azshara sind reich, dünn gesät und werden mit Black-Lotus-Jägern geteilt; die Black-Lotus-und-Thorium-Route in Azshara behandelt die Zone für sich.
- Über das Meer: Eastern Plaguelands. Nimm das Luftschiff von Orgrimmar nach Undercity oder das Boot von Theramore nach Menethil Harbor und flieg zur Light's Hope Chapel. Baue die Hügel nördlich der Kapelle und den Kamm am Nordrand der Zone ab. Hier gibt es weniger Adern, aber sie sind fast nie umkämpft.
- Die Burning Steppes. Flieg nach Flame Crest oder Morgan's Vigil und arbeite die Ränder ab, nach Westen Richtung Pillar of Ash und nach Nordosten bis Dreadmaul Rock. Small Thorium Veins wechseln sich mit Dark Iron Deposits ab; nimm beide, dann flieg zur Hauptstadt, um zu verkaufen. Der Dark-Iron-Guide für die Burning Steppes geht tiefer auf diese Hälfte ein.
Was du bekommst
| Quelle | Drops / Vorkommen | Warum es sich verkauft |
|---|---|---|
| Small Thorium Vein (Bergbau 250) | Zwei bis vier Thorium Ore, Dense Stone, ab und zu ein Edelstein | Jeder Schmied und Ingenieur auf Level 60 kauft Thorium stapelweise; Dense Stone wird zu Wetzsteinen, Gewichtssteinen und Sprengpulver |
| Rich Thorium Vein (Bergbau 275) | Etwa doppelt so viel Erz, die besseren Edelsteine, Arcane Crystal | Dieselben Käufer plus der Edelsteinmarkt: Star Ruby, Blue Sapphire und Large Opal gehen in Schmiede- und Ingenieursrezepte |
| Arcane Crystal | Meist aus reichen Adern, selten aus kleinen | Wird zu Arcanite Bars transmutiert, für die besten hergestellten Waffen und Ingenieurs-Begleiter; meist das teuerste Stück in deiner Tasche |
| Dark Iron Deposit (Burning Steppes) | Dark Iron Ore | Das Schmelzen verlangt einen langen Botengang in Blackrock Depths, deshalb kaufen Bergleute, die ihn hinter sich haben, lieber Erz, als es zu farmen |
| Azerothian Diamond, Huge Emerald | Seltene Drops aus reichen Adern | Top-Rezepte im Handwerk; ein einziger kann eine Stunde Erz aufwiegen |
| Mobs, die du unterwegs tötest | Runecloth, grüne Items, Silber | Bezahlt Reparaturen; jage ihnen nie nach, das Erz ist die Aufgabe |
Gold pro Stunde
Rechne den ganzen Rundkurs, nicht die besten zehn Minuten in Un'Goro. Auf einem ruhigen Realm mit einem epischen Reittier kommen Erz und Stein allein auf etwa 30–60 Gold pro Stunde. Edelsteine heben eine gute Stunde auf etwa 50–90, und ein Arcane Crystal, auf den meisten Realms etwa 20–40 Gold wert und einmal alle paar Stunden an reichen Adern zu finden, entscheidet, ob ein Abend durchschnittlich oder hervorragend war. Ohne episches Reittier oder mit einem anderen Bergmann auf demselben Ring kannst du etwa die Hälfte erwarten.
Fünf Dinge bewegen diese Zahlen. Die Konkurrenz ist das Größte: Ein zweiter Bergmann auf deinem Ring halbiert die Ausbeute, wechsle also die Zone, statt ein Wettrennen zu laufen. Die Reittiergeschwindigkeit ist das Zweite, denn die Route besteht zu neun Zehnteln aus Reiten. Das Dritte ist der Thorium-Preis deines Realms, der steigt, wenn eine neue Gilde ihre Schmiede ausrüstet, und sinkt, wenn ein Alchemist Barren auf den Markt wirft. Das Vierte ist das Glück bei Edelsteinen und Kristallen. Das Fünfte ist Zeit, die Kämpfe kosten: Jeder Devilsaur, dem du davonläufst, ist eine Ader, die du stattdessen erreichst.
Tipps
- Lass Find Minerals an und reite an den Klippenfüßen entlang. Thorium entsteht viel häufiger an Wänden, Rändern und Kämmen als im offenen Gelände.
- Kämpfe nie um eine Ader. Der Rundkurs hat Dutzende; wenn jemand an einer steht, ist die nächste zwei Minuten entfernt.
- Unter 275 lässt du reiche Adern aus, statt an ihnen zu scheitern. Steigere deine Fertigkeit an kleinen Adern in den Eastern Plaguelands und den Burning Steppes und komm dann für Un'Goro und Silithus zurück.
- Räume alles, was neben einer Ader steht, vor dem Zauber. Ein einziger Treffer unterbricht den Abbau.
- Prüfe vor dem Schmelzen, ob sich Erz oder Barren auf deinem Realm besser verkaufen; viele Käufer wollen rohes Erz für ihre eigenen Fertigkeitssteigerungen.
- Verkaufe Arcane Crystals an Raidabenden einzeln, wenn Alchemisten Transmutationen bevorraten, und stelle Erz in vollen Stapeln zu 20 ein.
- Auf einem PvP-Realm sind Silithus und die Eastern Plaguelands umkämpftes Gebiet mit beliebten Adern. Reite den Ring außerhalb der Stoßzeiten und halte den Ruhestein bereit.
Mit ForeverBot ausführen
Öffne den Bereich Professions, hake Mining unter Skills an und lass Remember nodes an: Jede Ader, an der du vorbeireitest, wird protokolliert, und das Addon baut eine kurze Runde durch die bekannten Vorkommen der Zone, in der du bist, was genau die Art ist, einen Rundkurs über sechs Zonen zu laufen, eine Zone nach der anderen. Lass Skip nodes above your skill bis 275 angehakt, damit die Runde reiche Adern ignoriert, die du noch nicht öffnen kannst, und lies Nodes in zone, Next node und Nodes gathered in Current status, um zu beurteilen, wie dicht eine Zone wirklich ist, bevor du ihr eine Stunde gibst. Für den Ring in Silithus, wo du den Weg selbst bestimmen willst, erledigt Record loop im Bereich Farming mit Go to a vendor when bags are full dieselbe Aufgabe.
Stelle in Settings Route mode auf safest, damit der Pfeil an den Klippenfüßen bleibt statt durch Bau-Mündungen und Ogerlager, senke Arrival radius auf wenige Meter, damit ein Vorkommen auf einem Absatz über dir nicht zu früh als erledigt gilt, und lass Pick flight destination für die Sprünge zwischen den Zonen an. Speichere ein Profil pro Zone, „Thorium – Silithus“, „Thorium – Winterspring“ und so weiter, und drücke Start, wenn du landest. Welcher Tarif den Bereich Professions enthält, steht auf der Preisseite.
Häufige Fragen
Kann ich die Thorium-Abbauroute mit 250 Bergbau laufen?
Ja, aber nur die Hälfte mit den kleinen Adern. Beginne in den Eastern Plaguelands und den Burning Steppes, wo kleine Adern die reichen übertreffen und die Fertigkeit schnell auf 275 steigt. Un'Goro und Silithus sind verschwendetes Reiten, bis sich reiche Adern öffnen.
Soll ich das Erz zu Thorium-Barren schmelzen?
Nur wenn sich Barren auf deinem Realm für mehr verkaufen als Erz, was sich von Woche zu Woche ändert. Das Schmelzen kostet Zeit, und viele Käufer wollen rohes Erz für ihre eigenen Fertigkeitssteigerungen. Behalte ein paar Barren für Arcanite-Transmutationen und verkaufe den Rest in der Form, die mehr einbringt.
Woher kommen Arcane Crystals?
Jede Thorium-Ader kann einen enthalten, aber reiche Adern viel häufiger, weshalb Un'Goro, Silithus und Winterspring die Kristallzonen sind. Einen Trick gibt es nicht, außer pro Stunde mehr reiche Adern abzubauen; der Kristall ist ein Lotterielos, das bei jedem Vorkommen dabei ist, und diese Route ist darauf gebaut, dir so viele Lose wie möglich in die Hand zu geben.
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