Lugares de farmeo de Runecloth para niveles 50–60: Winterspring, Felwood y las Plaguelands
Farmeo de Runecloth para niveles 50–60: seis campamentos de Felwood a Silithus, qué piden rollos, bolsas y entregas de reputación, y cifras reales por hora.
Runecloth es la última tela del viejo mundo y la más valiosa. Los sastres la necesitan para sus recetas más altas y las bolsas más grandes de la época, quienes suben First Aid la necesitan para sus mejores vendas, y muchos jugadores entregan pilas de ella a cambio de reputación con las ciudades de su facción. Esa demanda mantiene el precio alto mucho después de que un reino se haya asentado. Todos los humanoides a partir de aproximadamente nivel 50 llevan algo, igual que muchos de los no-muertos de las Plaguelands, así que la única pregunta es qué campamento mete más muertes en el circuito más corto. Esta guía de farmeo de Runecloth cubre seis de esos campamentos para ambas facciones, con cifras honestas, para un personaje en un reino de la era clásica (vanilla) como WoW Forever.
Dónde ir y qué necesitas
Niveles. Runecloth empieza a caer hacia el nivel 48 y se convierte en la tela principal hacia el 52. Un personaje de nivel 60 farmea cómodamente todos los campamentos de abajo; uno de nivel 55 debería quedarse con los tres primeros.
Cómo llegar. Felwood y Winterspring están en el norte de Kalimdor, las Plaguelands en el norte de Lordaeron, Burning Steppes al sur de Blackrock Mountain y Silithus en el extremo sur de Kalimdor. Everlook, Light's Hope Chapel y Cenarion Hold son bases neutrales con un vendedor cerca.
Profesiones. Ninguna es obligatoria. Herbalism y Mining pagan bien en el camino entre estos campamentos, porque Felwood, Winterspring y las Plaguelands están llenas de hierbas de nivel alto y de Thorium.
Equipo. Cualquier cosa que mate humanoides rápido. Las clases con daño en área rinden mejor en los densos campamentos Scarlet y furbolg; los cazadores y brujos van cómodos en todas partes.
Espacio en bolsas. Runecloth se apila de 20 en 20, así que la tela rara vez ocupa más de unos pocos huecos, pero el botín gris y los objetos verdes de este nivel sí. Cuenta con al menos cuatro bolsas de 14 o 16 huecos.
La ruta
Los números van aproximadamente del campamento más bajo al más alto.
- Sátiros de Felwood (48–54). Los sátiros Jadefire del extremo sur de Felwood (Frondavil) y los furbolgs Deadwood del norte sueltan Runecloth desde el principio del tramo. Los sátiros lanzadores de hechizos pegan fuerte, así que atráelos de uno en uno.
- Orcos de Burning Steppes (50–56). Los orcos Blackrock de los campamentos repartidos por la zona están muy juntos y sueltan Runecloth además de monedas. Morgan's Vigil y Flame Crest están lo bastante cerca para vender.
- Furbolgs de Winterspring (53–58). Los furbolgs Winterfall de sus poblados en Winterspring (Cuna del Invierno) están muy juntos y reaparecen rápido. Matarlos también sube tu reputación con los Timbermaw, algo que algunos jugadores quieren de todos modos.
- Western Plaguelands, Andorhal y Hearthglen (54–60). La Plaga de las ruinas de Andorhal y la Scarlet Crusade alrededor de Hearthglen sueltan Runecloth. Chillwind Camp y The Bulwark son las bases de facción más cercanas.
- Campamentos Twilight de Silithus (56–60). Los sectarios Twilight de sus campamentos por todo Silithus sueltan Runecloth y monedas. Cenarion Hold es una base neutral con vendedor y ruta de vuelo.
- Eastern Plaguelands, Tyr's Hand (57–60). La Scarlet Crusade de Tyr's Hand es el campamento de humanoides más denso del juego. Quédate en las afueras; los edificios interiores tienen élites y lanzadores de hechizos en grupos grandes.
Qué consigues
| Producto | Qué hace falta | Quién lo quiere |
|---|---|---|
| Runecloth | Pilas de 20 de humanoides y no-muertos | Sastres, quienes suben First Aid, cazadores de reputación |
| Bolt of Runecloth | Cinco Runecloth en el telar de un sastre | Sastres con recetas de nivel alto |
| Bolsas de Runecloth | Rollos e hilo de un sastre | Todo jugador de 60 que quiera más espacio en bolsas |
| Runecloth Bandages | Runecloth en First Aid | Las últimas vendas que aprende la mayoría de los jugadores |
| Entregas de reputación | Pilas entregadas a un intendente de telas en una capital | Jugadores que suben su reputación con las razas de su facción |
| Monedas y objetos verdes | Cada muerte | Reparaciones, comida y la casa de subastas |
Oro por hora
Un personaje de nivel 58–60 en un campamento denso mata aproximadamente 140–200 enemigos por hora y despoja aproximadamente de tres a cinco pilas de Runecloth. A precios habituales eso son aproximadamente 2,5–5 de oro por hora de la tela, más aproximadamente uno o dos de oro en monedas y botín para vendedor, un poco más en los campamentos Scarlet.
Qué mueve la cifra: la antigüedad del reino y cuántos jugadores persiguen entregas de reputación, lo que puede disparar los precios; lo concurrido que esté el campamento; y si vendes pilas completas en la casa de subastas o te las quedas. Tyr's Hand y los poblados Winterfall suelen pagar más porque son densos y reaparecen rápido.
Consejos
- Mata humanoides unos niveles por debajo del tuyo; en Tyr's Hand eso significa quedarte en las calles exteriores.
- Vende Runecloth en pilas completas de 20; los compradores para entregas quieren exactamente eso.
- Guárdate unas pilas si piensas terminar First Aid o buscar reputación tú mismo.
- Usa Everlook, Light's Hope Chapel o Cenarion Hold como base; las tres son neutrales y tienen un vendedor cerca.
- Estate atento a Felcloth y otras telas raras de demonios y sátiros en Felwood; se venden a los sastres.
- Deja el campamento cuando llegue otro jugador; un campamento compartido paga menos que uno tranquilo más lejos.
Cómo hacerlo con ForeverBot
Abre la sección Farming y recorre una vuelta del campamento con Record loop activado. Llena la lista Targets con + Current target para cada tipo de humanoide o no-muerto que encuentres, deja sin marcar a los élites, y marca Go to a vendor when bags are full y Repair at vendors. Mantén Auto loot y Sell gray items activados para que el Runecloth se quede y la basura se vaya; los contadores Gold/hour y Kills muestran en veinte minutos si el campamento merece la pena.
En Settings, pon Route mode en safest en Tyr's Hand y Hearthglen para que ForeverBot se mantenga en los bordes, donde los grupos son más pequeños. La automatización va en contra de los términos del juego y conlleva riesgo, así que decide tú cuánto tiempo dejarla funcionando. Para una ruta Scarlet completa, consulta el farmeo de oro en Tyr's Hand; para los campamentos de orcos, el farmeo de Dark Iron en Burning Steppes. Todas las secciones vienen con todos los planes; consulta planes y precios.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor sitio para farmear Runecloth?
A nivel 60, Tyr's Hand en Eastern Plaguelands es difícil de superar en densidad, seguido de los furbolgs Winterfall de Winterspring. Por debajo de 57, los sátiros de Felwood y los orcos Blackrock de Burning Steppes son más seguros y siguen pagando bien. La ruta de farmeo de Winterspring cubre los campamentos furbolg con más detalle.
¿Para qué sirven las entregas de Runecloth?
Cada capital tiene un intendente de telas que acepta pilas de Runecloth a cambio de reputación con la raza de esa ciudad. Los jugadores que quieren una reputación alta, por ejemplo para montar la montura de otra raza, compran mucho Runecloth, y por eso mantiene su valor. El intendente de tu capital explica qué pide cada entrega.
¿Debo hacer rollos de Runecloth?
Solo si eres sastre y los necesitas. Un rollo lleva cinco Runecloth y normalmente se vende por más o menos lo mismo que la tela que contiene, mientras que los compradores para entregas quieren la tela en bruto. Para la tela anterior a esta, consulta los lugares de farmeo de Mageweave.
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