Sitios de farmeo de Silk Cloth para niveles 25–38 (Alianza y Horda)
Farmeo de Silk Cloth para niveles 25–38: seis campamentos de humanoides de Hillsbrad a Desolace para ambas facciones, rollos, bolsas de seda y tela por hora.
La seda es la tela que todos los sastres, todos los aprendices de First Aid y todos los que empiezan a fabricar bolsas necesitan al mismo tiempo. Es el escalón entre la Wool barata de los primeros niveles de dos cifras y la Mageweave de los 40, y en un reino joven se vende más rápido que casi cualquier cosa que pueda recolectar un personaje de nivel 30. Casi todos los humanoides entre los niveles 25 y 38 tienen probabilidad de soltar Silk, así que el trabajo consiste en encontrar campamentos donde esos humanoides estén juntos y reaparezcan rápido. Esta guía de farmeo de Silk Cloth enumera seis de esos campamentos para ambas facciones, explica en qué se convierte la tela y da las cifras realistas que puede esperar un personaje en un reino de la era clásica (vanilla) como WoW Forever.
Dónde y qué necesitas
Niveles. La Silk empieza a caer de los humanoides a mediados de los 20 y sigue siendo la tela principal hasta más o menos el nivel 38, cuando toma el relevo la Mageweave. Farmea mobs de tres a cinco niveles por debajo de ti para que cada muerte lleve unos pocos segundos.
Facción. Tres de los campamentos están en zonas en disputa a las que pueden llegar ambas facciones, y tres quedan más cerca de los centros de misiones de un bando. Cada paso de abajo nombra el pueblo que te resulta más amistoso.
Profesiones. No hace falta ninguna. Skinning no sirve contra humanoides, así que Mining o Herbalism son mejor segunda habilidad para el camino entre campamentos. Los sastres deberían guardar cada pieza; todos los demás venden.
Equipo. Cualquier cosa que mate humanoides rápido. Las clases con daño en área y los cazadores con una buena mascota rinden mejor en los campamentos más densos.
Espacio en las bolsas. La Silk se apila de 20 en 20, así que una tarde completa llena solo unos pocos huecos. La chatarra para el vendedor ocupa más sitio; vacíala en cada visita al pueblo.
La ruta
Los números van más o menos del campamento de menor nivel al de mayor nivel.
- Centauros de Thousand Needles (25–30). Los centauros Galak de los cañones del noroeste de Thousand Needles (Las Mil Agujas) están en campamentos abiertos. Los personajes de la Horda tienen su base en Freewind Post; los jugadores de la Alianza pueden llegar a la zona desde The Barrens.
- Furbolgs y sátiros de Ashenvale (25–31). Los campamentos de furbolgs del norte de Ashenvale (Vallefresno) y los sátiros más al este sueltan Silk a un ritmo constante. Astranaar sirve a la Alianza y Splintertree Post a la Horda.
- El Syndicate de Hillsbrad (27–34). El Syndicate alrededor de Durnholde Keep y las ruinas del borde de Alterac están llenos de humanoides. Southshore y Tarren Mill están cerca, así que cuenta con compañía del otro bando.
- El Syndicate y los ogros de Arathi Highlands (30–36). El Syndicate de la mansión del norte de Arathi Highlands (Tierras Altas de Arathi) y los ogros Boulderfist de las colinas son densos. Refuge Pointe sirve a la Alianza y Hammerfall a la Horda.
- Norte de Stranglethorn (32–37). Los soldados Kurzen de su recinto y los trols Bloodscalp de sus ruinas sueltan Silk con generosidad. El Rebel Camp sirve a la Alianza y Grom'gol Base Camp a la Horda.
- Centauros de Desolace (33–38). Los centauros Kolkar y Magram llenan algunos de los campamentos más grandes del juego, y aquí la Silk empieza a mezclarse con la Mageweave. Nijel's Point sirve a la Alianza y Shadowprey Village a la Horda.
Qué obtienes
| Producto | Qué requiere | Quién lo compra |
|---|---|---|
| Silk Cloth | Pilas de 20 de humanoides | Sastres, aprendices de First Aid y fabricantes de bolsas |
| Bolt of Silk Cloth | Cuatro Silk Cloth en el telar de un sastre | Sastres que quieren ahorrarse el trabajo de telar |
| Bolsas de seda | Rollos e hilo de un sastre | Todo jugador corto de espacio en las bolsas a este nivel |
| Silk y Heavy Silk Bandages | Silk Cloth en First Aid | Jugadores que suben First Aid hacia 150 y más allá |
| Wool y Mageweave | El extremo bajo y el alto de la ruta | Ambas siguen vendiéndose con regularidad |
| Monedas y objetos verdes | Cada humanoide y alguna caída afortunada | Reparaciones, comida y la casa de subastas |
Oro por hora
Un personaje de nivel 32–38 en un campamento denso mata unos 120–170 humanoides por hora y despoja unas dos a cuatro pilas de Silk. A precios habituales eso son unos 1–2,5 de oro por hora de la tela, más entre medio oro y un oro aproximadamente en monedas y botín para el vendedor.
Qué mueve la cifra: la edad del reino, porque la Silk vale más en los primeros meses, cuando todo el mundo fabrica bolsas; cuántos jugadores más comparten el campamento; y si vendes pilas completas en la casa de subastas o vendes los restos al vendedor. Un sastre que convierte la tela en bolsas puede sacar todavía más, pero solo si las bolsas se venden.
Consejos
- Mata mobs de tres a cinco niveles por debajo de ti; una muerte lenta desperdicia más de lo que vale la experiencia.
- Vende la Silk en pilas completas de 20; los números sueltos se quedan días en la casa de subastas.
- Guarda una o dos pilas si piensas subir First Aid, ya que recomprarla después cuesta más.
- Vigila a la otra facción en los campamentos Kurzen y Bloodscalp; los dos están en la zona en disputa de Stranglethorn.
- Saca a los lanzadores del Syndicate de su línea de visión para que vengan a ti en lugar de quedarse atrás.
- Sigue adelante cuando la Mageweave caiga más a menudo que la Silk; es la señal de que el campamento ya ha quedado atrás.
Usarla con ForeverBot
Abre la sección Farming y recorre una vuelta del campamento con Record loop activado. Llena la lista Targets con + Current target para cada tipo de humanoide que encuentres, deja fuera a los élite y marca Go to a vendor when bags are full y Repair at vendors. Mantén Auto loot y Sell gray items activados para que la tela se quede y la chatarra se vaya, y vigila los contadores Kills y Gold/hour para ver en veinte minutos si merece la pena quedarse en el campamento.
En Settings, pon Route mode en safest en Stranglethorn y Hillsbrad para que ForeverBot se mantenga en los bordes del terreno en disputa. La automatización va en contra de los términos del juego y conlleva riesgo, así que valóralo antes de dejarla funcionando. Para la tela anterior a la Silk, consulta los sitios de farmeo de lino y lana; para la posterior, los sitios de farmeo de Mageweave. Todas las secciones vienen con todos los planes; consulta planes y precios.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor sitio para farmear Silk Cloth?
Para la mayoría de los personajes de nivel 30 y pico, los centauros de Desolace o el Syndicate de Arathi Highlands. Los dos campamentos son densos, están cerca de un pueblo de cada facción y reaparecen rápido. Los personajes de menor nivel rinden bien en Thousand Needles o Ashenvale. La ruta de farmeo de Desolace añade cuero, hierbas y mineral a los campamentos de centauros.
¿A qué nivel sueltan los mobs Silk Cloth?
Los humanoides de alrededor del nivel 24 o 25 empiezan a soltar Silk junto a la Wool, y hacia el nivel 30 la Silk es la tela principal. Sigue cayendo hasta finales de los 30, cuando toma el relevo la Mageweave. Farmear mobs de más o menos 28 a 36 da la mejor combinación de probabilidad de botín y velocidad de muerte.
¿Debo vender la Silk o hacer rollos y bolsas?
Vende la tela salvo que seas sastre y tengas recetas que subir. Un rollo requiere cuatro Silk y a menudo se vende por más o menos lo que vale la tela que lleva dentro, así que aporta poco. Las bolsas de seda pueden venderse bien en un reino joven, pero mira antes la casa de subastas. Los jugadores que suben First Aid deberían guardar unas cuantas pilas; consulta la guía de First Aid.
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