Build de farm de Hunter para WoW vanilla: talentos 21/30/0 Marksmanship, atributos e farms de couro

Build de farm de Hunter para WoW vanilla: Marksmanship 21/30/0 com Intimidation e Barrage, atributos, equipamento, escolha de pet, ciclo de pull e os farms que pagam.

Atualizado em · 6 min de leitura

Hunter · Marksmanship

DanoFarm de ouro

Talentos no 60 21 / 30 / 0

  1. Beast Mastery21
  2. Marksmanship30
  3. Survival0

Prioridade de atributos

  1. Agility
  2. Attack Power
  3. Stamina
  4. Intellect
Build de farm de Hunter para WoW vanilla: talentos 21/30/0 Marksmanship, atributos e farms de couro

Hunters farmam de um jeito diferente de todas as outras classes. Perdem quase nenhum tempo descansando, o pet aguenta os golpes e, com Skinning, cada fera rende dois tipos de loot. No 60 também dão conta de feras elite que a maioria das classes evita, e que guardam alguns dos couros mais bem pagos do jogo. Esta build de farm de Hunter mantém Beast Mastery suficiente para um pet forte e Intimidation, e depois aprofunda em Marksmanship para críticos, Barrage e Ranged Weapon Specialization, de modo que você mesmo mata mais rápido em vez de esperar o pet. Abaixo estão os talentos, os atributos, o ciclo de pull e os farms que combinam com ela num servidor da era clássica (vanilla) como o WoW Forever.

Para quem é esta build

Esta build é para um Hunter de nível 60, ou nos 50 e muitos, que quer ouro solo constante de feras e couro. Ela mata alvos únicos rápido, Barrage faz Multi-Shot valer a pena em duplas que o pet já segura, e Scatter Shot e armadilhas controlam as mais perigosas. O que ela sacrifica é um pouco da força do pet. Sem Bestial Wrath, Frenzy nem os talentos profundos de pet, o pet segura menos a ameaça contra mobs que batem forte e morre antes quando dois mobs fortes o atacam.

Talentos

Pegue primeiro os talentos centrais de pet em Beast Mastery e depois preencha Marksmanship até Ranged Weapon Specialization.

Níveis Talentos Pontos
10–19 Improved Aspect of the Hawk, Endurance Training 10 Beast Mastery
20–29 Unleashed Fury, Ferocity 20 Beast Mastery
30 Intimidation 21 Beast Mastery
31–40 Efficiency, Lethal Shots 21 Beast Mastery, 10 Marksmanship
41–50 Aimed Shot, Hawk Eye, Improved Arcane Shot, Mortal Shots 21 Beast Mastery, 20 Marksmanship
51–60 Scatter Shot, Barrage, Improved Concussive Shot, Ranged Weapon Specialization 21 Beast Mastery, 30 Marksmanship
  • Lethal Shots e Mortal Shots. Mais críticos à distância e críticos maiores; juntos respondem pela maior parte da sua velocidade extra de matança.
  • Efficiency. Tiros e stings mais baratos, então sessões longas de farm exigem menos pausas para beber.
  • Intimidation. Um stun do pet com ameaça extra, que mantém o pet vivo quando um segundo mob entra e impede fugas.
  • Scatter Shot. Uma breve desorientação que ganha tempo para um Freezing Trap ou para dar um passo atrás, saindo do alcance corpo a corpo.

Atributos e equipamento

Agility vem primeiro: dá Attack Power à distância, chance de crítico e Armor, e os críticos são o centro desta build. Attack Power no equipamento é um forte segundo no 60, porque soma direto a cada tiro. Stamina te mantém vivo quando um mob se vira para você ou um elite se solta do pet. Intellect importa menos; Efficiency mantém os custos de mana baixos, e você só precisa do suficiente para uma sessão longa de stings e Arcane Shots.

Itens verdes of the Monkey e of the Falcon são ideais para farmar, e azuis de masmorra com Agility e Stamina são ainda melhores. Sua arma à distância importa mais que qualquer outro espaço, então ponha seu ouro no melhor arco, arma de fogo ou besta que conseguir, e leve munição para o dobro do tempo que pretende farmar.

Use mail. Use uma arma de duas mãos ou duas armas de uma mão com Agility como atributo nos espaços de corpo a corpo. Para o pet, um javali ou um urso é o tank mais seguro contra mobs que batem forte, e um gato mata mais rápido feras mais fracas.

Como jogar

Todo pull segue o mesmo ciclo: o pet pega a ameaça e você derruba o mob com rajadas de dano.

  1. Mande o pet, deixe-o acumular ameaça por um momento e marque o alvo com Hunter's Mark.
  2. Abra com Aimed Shot ou Arcane Shot, mantenha Serpent Sting ativo nas lutas mais longas e deixe o Auto Shot rodar.
  3. Se um segundo mob entrar, use Intimidation, deixe o pet usar Growl nele e só use Multi-Shot quando o pet segurar os dois.
  4. Se um mob se virar para você, use Scatter Shot ou Concussive Shot, dê um passo atrás e continue atirando.
  5. Num pull perigoso, solte um Freezing Trap em um mob e use Feign Death se o pet morrer ou se os dois mobs chegarem em você.
  6. Esfole todas as feras, mantenha o pet alimentado e curado com Mend Pet e só beba quando a mana ficar baixa.

Onde farmar

Hunters ganham mais com feras que podem ser esfoladas. O farm de couro de devilsaur em Un'Goro é o farm de Hunter mais conhecido no 60, para jogadores à vontade com armadilhas e Feign Death contra elites. A rota de skinning de thick leather combina com os 40 e muitos e os 50.

A rota de farm em Winterspring tem yetis e gatos do gelo para Rugged Leather no 55–60, e a rota de farm em Feralas oferece feras em cavernas e encostas mais cedo. Escolha feras espalhadas, para lutar contra uma ou duas por vez e não contra um bando inteiro.

Rodando com o ForeverBot

Abra a seção Farming, grave o circuito das feras com Record loop e adicione os mobs que quiser com + Current target, para que a lista Targets tenha só aquele acampamento. O bot segue o circuito e escolhe o próximo alvo; o pet, as armadilhas e cada Feign Death são seus. Marque Skinning em Professions e, em Loot and bags, marque Auto loot, Sell gray items e Buy food and water, além de Go to a vendor when bags are full.

Em Combat and rest, ajuste Eat below HP para cerca de 40–50 por cento e Drink below mana para cerca de 30 por cento; Hunters descansam menos que as outras classes. Em Settings, ponha Route mode em safest para ficar fora das estradas em servidores PvP. Acompanhe Kills, Gold e Gold/hour em Current status e confira você mesmo a munição e a comida do pet. Usar bots quebra as regras de muitos servidores; leia as regras do seu servidor antes de começar e aceite que o risco para a sua conta é seu.

Perguntas frequentes

Por que Marksmanship em vez de Beast Mastery para farmar?

Beast Mastery dá um pet mais forte e Bestial Wrath, o que ajuda em pulls difíceis. Marksmanship faz você mesmo matar mais rápido e te mantém forte em masmorras, então você não precisa trocar de talentos entre farmar e jogar em grupo. Se você só farma e nunca faz masmorras, uma build de Beast Mastery é uma boa alternativa; para um jogo misto, esta divisão é mais flexível.

Esta build consegue farmar devilsaurs?

Consegue, com cuidado. Devilsaurs são elite e batem muito forte, então a maioria dos Hunters usa Freezing Trap ou Frost Trap, mantém distância e deixa o pet segurar a aggro só enquanto ele aguentar. Feign Death é sua fuga se algo der errado. Aprenda a luta em elites mais fáceis primeiro; um Hunter novo em armadilhas perde mais em consertos do que o couro vale.

Preciso de Skinning para farmar como Hunter?

Não é obrigatório, mas acrescenta muito ao valor da maioria dos farms de Hunter, porque o couro muitas vezes vale mais que as moedas e os itens. Sem Skinning, concentre-se em acampamentos com bom loot de vendedor ou tecido em vez de feras. Com ele, as zonas de feras viram um dos ouros mais constantes do jogo, sobretudo no 60, quando Rugged Leather está em alta.

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