Build de farm Hunter pour WoW vanilla : talents Marksmanship 21/30/0, statistiques, farms de cuir
Build de farm Hunter pour WoW vanilla : Marksmanship 21/30/0 avec Intimidation et Barrage, plus statistiques, équipement, familier, boucle de pull et farms rentables.
Hunter · Marksmanship
DégâtsFarm d'or
Talents au niveau 60 21 / 30 / 0
- Beast Mastery21
- Marksmanship30
- Survival0
Priorité des statistiques
- Agility
- Attack Power
- Stamina
- Intellect
Les Hunters farment différemment de toutes les autres classes. Ils ne perdent presque aucun temps à se reposer, le familier encaisse les coups, et avec Skinning chaque bête donne deux sortes de butin. Au niveau 60, ils s'occupent aussi des bêtes élites que la plupart des classes évitent, et qui portent certains des cuirs les mieux payés du jeu. Ce build de farm Hunter garde assez de Beast Mastery pour un familier solide et Intimidation, puis va profondément dans Marksmanship pour les critiques, Barrage et Ranged Weapon Specialization, afin que vous tuiez plus vite vous-même au lieu d'attendre le familier. Voici les talents, les statistiques, la boucle de pull et les farms qui lui conviennent sur un royaume de l'ère classique (vanilla) comme WoW Forever.
Pour qui est ce build ?
Ce build est pour un Hunter de niveau 60, ou en fin de cinquantaine, qui veut de l'or régulier en solo grâce aux bêtes et au cuir. Il tue vite les cibles uniques, Barrage rend Multi-Shot utile sur les paires que le familier tient déjà, et Scatter Shot ainsi que les pièges contrôlent les plus dangereuses. Ce qu'il sacrifie, c'est un peu de force du familier. Sans Bestial Wrath, Frenzy ni les talents profonds du familier, celui-ci tient moins bien la menace face aux gros frappeurs et meurt plus tôt quand deux mobs forts l'attaquent.
Talents
Prenez d'abord les talents de base du familier dans Beast Mastery, puis remplissez Marksmanship jusqu'à Ranged Weapon Specialization.
| Niveaux | Talents | Points |
|---|---|---|
| 10–19 | Improved Aspect of the Hawk, Endurance Training | 10 Beast Mastery |
| 20–29 | Unleashed Fury, Ferocity | 20 Beast Mastery |
| 30 | Intimidation | 21 Beast Mastery |
| 31–40 | Efficiency, Lethal Shots | 21 Beast Mastery, 10 Marksmanship |
| 41–50 | Aimed Shot, Hawk Eye, Improved Arcane Shot, Mortal Shots | 21 Beast Mastery, 20 Marksmanship |
| 51–60 | Scatter Shot, Barrage, Improved Concussive Shot, Ranged Weapon Specialization | 21 Beast Mastery, 30 Marksmanship |
- Lethal Shots et Mortal Shots. Plus de critiques à distance et des critiques plus gros ; ensemble, ils forment l'essentiel de votre vitesse de kill supplémentaire.
- Efficiency. Tirs et stings moins chers, donc les longues sessions de farm demandent moins de pauses pour boire.
- Intimidation. Un étourdissement du familier avec de la menace en plus, qui garde le familier en vie quand un second mob arrive et arrête les fuyards.
- Scatter Shot. Une courte désorientation qui gagne du temps pour un Freezing Trap ou pour reculer hors de portée de mêlée.
Statistiques et équipement
Agility passe en premier : elle donne de l'attack power à distance, des chances de critique et de l'armure, et les critiques sont ce autour de quoi ce build est construit. L'Attack Power sur l'équipement est un solide deuxième au niveau 60, car il s'ajoute directement à chaque tir. Stamina vous garde en vie quand un mob se retourne contre vous ou qu'un élite échappe au familier. Intellect compte le moins ; Efficiency réduit les coûts en mana, et il vous en faut juste assez pour une longue session de stings et d'Arcane Shots.
Les verts of the Monkey et of the Falcon sont idéaux pour farmer, et les bleus de donjon avec Agility et Stamina sont encore meilleurs. Votre arme à distance compte plus que tout autre emplacement : mettez votre or dans le meilleur arc, la meilleure arme à feu ou arbalète possible, et emportez des munitions pour deux fois la durée prévue.
Portez de la maille. Utilisez une arme à deux mains ou deux armes à une main avec Agility comme statistique dans les emplacements de mêlée. Pour le familier, un sanglier ou un ours est le tank le plus sûr face aux gros frappeurs, et un chat tue plus vite les bêtes plus faibles.
Comment le jouer
Chaque pull suit la même boucle : le familier prend la menace, vous écrasez le mob.
- Envoyez le familier, laissez-le accumuler de la menace un instant, et marquez la cible avec Hunter's Mark.
- Ouvrez avec Aimed Shot ou Arcane Shot, gardez Serpent Sting actif sur les combats plus longs et laissez Auto Shot tourner.
- Si un second mob arrive, utilisez Intimidation, laissez le familier utiliser Growl dessus, et Multi-Shot seulement quand le familier tient les deux.
- Si un mob se retourne contre vous, utilisez Scatter Shot ou Concussive Shot, reculez et continuez de tirer.
- Pour un pull dangereux, posez un Freezing Trap sur un mob, et utilisez Feign Death si le familier meurt ou si les deux mobs vous atteignent.
- Dépecez chaque bête, gardez le familier nourri et soigné avec Mend Pet, et buvez seulement quand le mana est bas.
Où farmer
Les Hunters gagnent le plus avec les bêtes qui peuvent être dépecées. Le farm de cuir de devilsaur d'Un'Goro est le farm de Hunter le plus connu au niveau 60, pour les joueurs à l'aise avec les pièges et Feign Death face aux élites. La route de dépeçage du Thick Leather convient aux niveaux de la fin des 40 et des 50.
La route de farm de Winterspring propose des yétis et des chats des glaces pour du Rugged Leather à 55–60, et la route de farm de Feralas offre des bêtes dans des grottes et sur des flancs de colline plus tôt. Choisissez des bêtes espacées, pour combattre une ou deux à la fois plutôt que toute une meute.
Avec ForeverBot
Ouvrez la section Farming, enregistrez la boucle de bêtes avec Record loop et ajoutez les mobs voulus avec + Current target, pour que la liste Targets ne contienne que ce camp. Le bot suit la boucle et choisit la prochaine cible ; le familier, les pièges et chaque Feign Death sont à vous. Cochez Skinning dans Professions, et dans Loot and bags cochez Auto loot, Sell gray items et Buy food and water, ainsi que Go to a vendor when bags are full.
Sous Combat and rest, réglez Eat below HP sur environ 40–50 pour cent et Drink below mana sur environ 30 pour cent ; les Hunters se reposent moins que les autres classes. Dans Settings, réglez Route mode sur safest pour rester hors des routes sur les royaumes JcJ. Surveillez Kills, Gold et Gold/hour dans Current status, et vérifiez vous-même les munitions et la nourriture du familier. Utiliser un bot enfreint les règles de nombreux royaumes ; lisez les règles de votre royaume avant de commencer et acceptez que le risque pour votre compte vous appartient.
Questions fréquentes
Pourquoi Marksmanship plutôt que Beast Mastery pour farmer ?
Beast Mastery donne un familier plus fort et Bestial Wrath, ce qui aide sur les pulls difficiles. Marksmanship vous fait tuer plus vite vous-même et reste solide en donjon, donc vous n'avez pas besoin de réinitialiser vos talents entre le farm et le jeu en groupe. Si vous ne faites que farmer sans jamais faire de donjons, un build Beast Mastery est une bonne alternative ; pour un jeu mixte, cette répartition est plus souple.
Ce build peut-il farmer des devilsaurs ?
Oui, avec précaution. Les devilsaurs sont élites et frappent très fort, donc la plupart des Hunters utilisent Freezing Trap ou Frost Trap, gardent leurs distances et laissent le familier tenir l'aggro seulement tant qu'il peut survivre. Feign Death est votre issue de secours si quelque chose tourne mal. Apprenez le combat sur des élites plus faciles d'abord ; un Hunter novice avec les pièges perd plus en réparations que le cuir ne vaut.
Faut-il Skinning pour farmer en Hunter ?
Ce n'est pas obligatoire, mais cela ajoute beaucoup à la valeur de la plupart des farms de Hunter, car le cuir vaut souvent plus que les pièces et les objets. Sans Skinning, concentrez-vous sur les camps avec un bon butin à vendre au marchand ou du tissu plutôt que sur les bêtes. Avec, les zones de bêtes deviennent parmi les sources d'or les plus régulières du jeu, surtout au niveau 60 quand le Rugged Leather est demandé.
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