Сборка Rogue для фарма в vanilla WoW: таланты Combat и скрытности для карманки и соло-золота

Сборка Rogue для фарма в vanilla WoW: Combat Swords 0/31/20 с Improved Sap и Initiative для обчистки карманов, сундучков, плюс характеристики, экипировка и лагеря.

Обновлено · 5 мин чтения

Rogue · Combat

УронФарм золота

Таланты на 60-м уровне 0 / 31 / 20

  1. Assassination0
  2. Combat31
  3. Subtlety20

Приоритет характеристик

  1. Agility
  2. Stamina
  3. Strength
  4. Hit
Сборка Rogue для фарма в vanilla WoW: таланты Combat и скрытности для карманки и соло-золота

Rogue (Разбойник) получает золото с каждого лагеря гуманоидов дважды. До боя Pick Pocket забирает монеты и ящики с хламом у мобов, которые тебя даже не замечают; после боя убитый моб даёт свой обычный лут, а Lockpicking превращает ящики в новые монеты. Эта сборка сохраняет всё ядро Combat Swords ради быстрых и безопасных убийств, а остальное тратит в Subtlety на инструменты скрытности, с которыми цикл карманной кражи идёт гладко: Master of Deception, Camouflage, Initiative и Improved Sap. Эта сборка Rogue для фарма описывает таланты, характеристики, цикл Sap и карманной кражи и лагеря, где он окупается лучше всего для разбойника 60-го уровня на реалме классической (vanilla) эпохи вроде WoW Forever.

Для кого эта сборка

Она подходит разбойникам, которые в одиночку фармят лагеря гуманоидов: Defias, дворфов Dark Iron, Scarlet Crusade и похожие группы, которые стоят парами. Ты обчищаешь каждый карман, до которого можешь дотянуться, применяешь Sap на одного моба из пары, убиваешь второго, а потом добиваешь спящего. Blade Flurry, Adrenaline Rush и Evasion помогают пережить случайный плохой пулл, а Vanish выручает, когда пережить его не получается.

Взамен ты теряешь скорость на больших пачках: разбойник убивает одного-двух мобов за раз и не сравнится с Mage на Frost, который собирает весь лагерь. Ещё она пропускает таланты Assassination для добивающих приёмов, так что убийства чуть медленнее, чем со сборкой для прокачки, а против зверей и элементалей очки в Subtlety почти ничего не дают.

Таланты

Сначала собери ядро Combat, а с 40-го уровня добавляй таланты скрытности из Subtlety.

Уровни Таланты Очки
10–19 Improved Sinister Strike, Lightning Reflexes, Precision 10 Combat
20–29 Deflection, Endurance, Dual Wield Specialization 20 Combat
30–39 Sword Specialization, Blade Flurry, Weapon Expertise, Aggression 30 Combat
40–49 Adrenaline Rush, Master of Deception, Camouflage 31 Combat, 9 Subtlety
50–59 Camouflage, Sleight of Hand, Initiative, Ghostly Strike, Improved Sap 31 Combat, 19 Subtlety
60 Setup 31 Combat, 20 Subtlety
  • Improved Sap. Даёт шанс остаться в скрытности после Sap, так что ты можешь усыпить одного моба и всё равно обчистить карман его соседа или начать бой с него через Cheap Shot.
  • Master of Deception. Мобы реже тебя замечают, и ты можешь пройти глубже в лагерь и добраться до карманов в середине.
  • Initiative. Даёт шанс на дополнительное очко серии от Cheap Shot и Garrote, так что первый Slice and Dice или Eviscerate приходит раньше.
  • Blade Flurry. Когда усыплённый моб просыпается раньше времени, твои атаки на короткое время бьют обе цели, и бой остаётся коротким.

Характеристики и экипировка

Agility по-прежнему лучшая характеристика: она сразу повышает крит, уклонение, броню и Attack Power. Для фарма Stamina поднимается на второе место, потому что опасность — это лишний моб, патруль или игрок, который появляется посреди боя, а здоровье даёт время на Vanish. Strength добавляет Attack Power, а Hit с экипировки помогает, когда базовая экипировка уже собрана.

Бери мечи в обе руки: более медленный в правую для Sinister Strike и более быстрый в левую. Instant Poison на обоих клинках — стандарт; Crippling Poison на левом останавливает беглецов, которые иначе привели бы друзей. Носи кожу с Agility и Stamina и держи в сумках немного Flash Powder и Thieves' Tools.

Lockpicking — тоже часть экипировки: ящики с хламом и сундучки требуют Pick Lock, так что держи навык прокачанным и открывай ящики между пуллами.

Как играть

Каждый лагерь отрабатывается медленным циклом: карманы, Sap и короткие бои.

  1. Зайди в лагерь в скрытности и примени Pick Pocket на каждого гуманоида, до которого можешь дотянуться сзади, прежде чем кого-то атаковать.
  2. Выбери пару, примени Sap на того, кто дальше от других мобов, и обчисти карман его напарника, если ещё не сделал этого.
  3. Начни бой с бодрствующего моба через Cheap Shot или Garrote, затем Slice and Dice и Sinister Strike до Eviscerate.
  4. Применяй Kick на кастеров и лекарей; если усыплённый моб проснулся рано, используй Blade Flurry, а при необходимости — Evasion или Adrenaline Rush.
  5. Убей спящего, собери лут с обоих и открывай ящики через Pick Lock, пока ешь или перевязываешься.
  6. Снова уйди в скрытность и используй Vanish, когда приходит патруль или третий моб и бой не выиграть.

Где фармить

Начни рано с гуманоидов Defias, которые дают карманы, ткань и практику в Lockpicking; лагеря расписаны в маршруте фарма Defias в Westfall. На пятидесятых уровнях дворфы Dark Iron в Burning Steppes стоят парами, носят монеты и роняют ткань, а гайд по фарму Dark Iron в Burning Steppes описывает лучшие места.

На 60 Tyr's Hand в Eastern Plaguelands полон гуманоидов, а фарм золота на Scarlet Crusade в Tyr's Hand объясняет, как отрабатывать его без лишних пуллов. Для сессии с упором на ткань список мест фарма Runecloth содержит другие лагеря гуманоидов, где карманы дают стабильную прибавку монет.

Запуск с ForeverBot

В разделе Farming один раз пройди лагерь с Record loop, чтобы сохранить Route, и добавь нужных гуманоидов через + Current target, чтобы в списке Targets был только этот лагерь. Отметь Auto loot, Sell gray items и Go to a vendor when bags are full; ящики с хламом быстро занимают ячейки, так что следи за Free slots и открывай ящики перед долгим кругом. В разделе Leveling поставь Eat below HP примерно на 50–60%, ведь разбойники едят, а не пьют.

Pick Pocket, каждый Sap и каждый Vanish нажимаешь ты. В Settings поставь Route mode на safest, чтобы стрелка обходила дороги и патрули, и следи за Kills, Gold и Gold/hour в панели Current status, чтобы честно сравнивать лагеря. Автоматизация нарушает правила многих реалмов; проверь правила своего, прежде чем запускать любого бота.

Часто задаваемые вопросы

Стоит ли карманная кража потраченного времени на 60-м уровне?

Обычно да, в лагерях гуманоидов. Каждый карман добавляет немного монет, а иногда ящик с хламом, внутри которого монеты или зелёные вещи, и на кражу уходит лишь мгновение, потому что ты и так в скрытности. Сама по себе она редко обгоняет хороший фарм, но вместе с обычным лутом заметно повышает золото в час. У зверей и элементалей красть нечего.

Фармящему разбойнику лучше Combat или Subtlety?

Для соло-фарма в основном Combat. Его таланты на мечи убивают быстрее, а Blade Flurry справляется с пуллами на двух мобов, которые постоянно случаются при фарме. Глубокая сборка Subtlety даёт лучшие открывающие приёмы, но медленнее в долгом бою и опирается на кинжалы и позиционирование. Это распределение сохраняет скорость убийств Combat и берёт из Subtlety только таланты, которые помогают карманной краже и Sap.

Нужен ли высокий Lockpicking для этой сборки?

Нужно столько навыка, чтобы открывать ящики, которые падают в твоём лагере. Ящики с мобов повыше требуют больше навыка, а ящик, который ты не можешь открыть, — потерянная ячейка в сумке. Понемногу качай Lockpicking в каждой зоне во время прокачки и тренируйся на ящиках из лагерей пониже, если отстаёшь.

Хочешь, чтобы фармили за тебя? Получить бота

Оформление заказа