Сборка Rogue для фарма в vanilla WoW: таланты Combat и скрытности для карманки и соло-золота
Сборка Rogue для фарма в vanilla WoW: Combat Swords 0/31/20 с Improved Sap и Initiative для обчистки карманов, сундучков, плюс характеристики, экипировка и лагеря.
Rogue · Combat
УронФарм золота
Таланты на 60-м уровне 0 / 31 / 20
- Assassination0
- Combat31
- Subtlety20
Приоритет характеристик
- Agility
- Stamina
- Strength
- Hit
Rogue (Разбойник) получает золото с каждого лагеря гуманоидов дважды. До боя Pick Pocket забирает монеты и ящики с хламом у мобов, которые тебя даже не замечают; после боя убитый моб даёт свой обычный лут, а Lockpicking превращает ящики в новые монеты. Эта сборка сохраняет всё ядро Combat Swords ради быстрых и безопасных убийств, а остальное тратит в Subtlety на инструменты скрытности, с которыми цикл карманной кражи идёт гладко: Master of Deception, Camouflage, Initiative и Improved Sap. Эта сборка Rogue для фарма описывает таланты, характеристики, цикл Sap и карманной кражи и лагеря, где он окупается лучше всего для разбойника 60-го уровня на реалме классической (vanilla) эпохи вроде WoW Forever.
Для кого эта сборка
Она подходит разбойникам, которые в одиночку фармят лагеря гуманоидов: Defias, дворфов Dark Iron, Scarlet Crusade и похожие группы, которые стоят парами. Ты обчищаешь каждый карман, до которого можешь дотянуться, применяешь Sap на одного моба из пары, убиваешь второго, а потом добиваешь спящего. Blade Flurry, Adrenaline Rush и Evasion помогают пережить случайный плохой пулл, а Vanish выручает, когда пережить его не получается.
Взамен ты теряешь скорость на больших пачках: разбойник убивает одного-двух мобов за раз и не сравнится с Mage на Frost, который собирает весь лагерь. Ещё она пропускает таланты Assassination для добивающих приёмов, так что убийства чуть медленнее, чем со сборкой для прокачки, а против зверей и элементалей очки в Subtlety почти ничего не дают.
Таланты
Сначала собери ядро Combat, а с 40-го уровня добавляй таланты скрытности из Subtlety.
| Уровни | Таланты | Очки |
|---|---|---|
| 10–19 | Improved Sinister Strike, Lightning Reflexes, Precision | 10 Combat |
| 20–29 | Deflection, Endurance, Dual Wield Specialization | 20 Combat |
| 30–39 | Sword Specialization, Blade Flurry, Weapon Expertise, Aggression | 30 Combat |
| 40–49 | Adrenaline Rush, Master of Deception, Camouflage | 31 Combat, 9 Subtlety |
| 50–59 | Camouflage, Sleight of Hand, Initiative, Ghostly Strike, Improved Sap | 31 Combat, 19 Subtlety |
| 60 | Setup | 31 Combat, 20 Subtlety |
- Improved Sap. Даёт шанс остаться в скрытности после Sap, так что ты можешь усыпить одного моба и всё равно обчистить карман его соседа или начать бой с него через Cheap Shot.
- Master of Deception. Мобы реже тебя замечают, и ты можешь пройти глубже в лагерь и добраться до карманов в середине.
- Initiative. Даёт шанс на дополнительное очко серии от Cheap Shot и Garrote, так что первый Slice and Dice или Eviscerate приходит раньше.
- Blade Flurry. Когда усыплённый моб просыпается раньше времени, твои атаки на короткое время бьют обе цели, и бой остаётся коротким.
Характеристики и экипировка
Agility по-прежнему лучшая характеристика: она сразу повышает крит, уклонение, броню и Attack Power. Для фарма Stamina поднимается на второе место, потому что опасность — это лишний моб, патруль или игрок, который появляется посреди боя, а здоровье даёт время на Vanish. Strength добавляет Attack Power, а Hit с экипировки помогает, когда базовая экипировка уже собрана.
Бери мечи в обе руки: более медленный в правую для Sinister Strike и более быстрый в левую. Instant Poison на обоих клинках — стандарт; Crippling Poison на левом останавливает беглецов, которые иначе привели бы друзей. Носи кожу с Agility и Stamina и держи в сумках немного Flash Powder и Thieves' Tools.
Lockpicking — тоже часть экипировки: ящики с хламом и сундучки требуют Pick Lock, так что держи навык прокачанным и открывай ящики между пуллами.
Как играть
Каждый лагерь отрабатывается медленным циклом: карманы, Sap и короткие бои.
- Зайди в лагерь в скрытности и примени Pick Pocket на каждого гуманоида, до которого можешь дотянуться сзади, прежде чем кого-то атаковать.
- Выбери пару, примени Sap на того, кто дальше от других мобов, и обчисти карман его напарника, если ещё не сделал этого.
- Начни бой с бодрствующего моба через Cheap Shot или Garrote, затем Slice and Dice и Sinister Strike до Eviscerate.
- Применяй Kick на кастеров и лекарей; если усыплённый моб проснулся рано, используй Blade Flurry, а при необходимости — Evasion или Adrenaline Rush.
- Убей спящего, собери лут с обоих и открывай ящики через Pick Lock, пока ешь или перевязываешься.
- Снова уйди в скрытность и используй Vanish, когда приходит патруль или третий моб и бой не выиграть.
Где фармить
Начни рано с гуманоидов Defias, которые дают карманы, ткань и практику в Lockpicking; лагеря расписаны в маршруте фарма Defias в Westfall. На пятидесятых уровнях дворфы Dark Iron в Burning Steppes стоят парами, носят монеты и роняют ткань, а гайд по фарму Dark Iron в Burning Steppes описывает лучшие места.
На 60 Tyr's Hand в Eastern Plaguelands полон гуманоидов, а фарм золота на Scarlet Crusade в Tyr's Hand объясняет, как отрабатывать его без лишних пуллов. Для сессии с упором на ткань список мест фарма Runecloth содержит другие лагеря гуманоидов, где карманы дают стабильную прибавку монет.
Запуск с ForeverBot
В разделе Farming один раз пройди лагерь с Record loop, чтобы сохранить Route, и добавь нужных гуманоидов через + Current target, чтобы в списке Targets был только этот лагерь. Отметь Auto loot, Sell gray items и Go to a vendor when bags are full; ящики с хламом быстро занимают ячейки, так что следи за Free slots и открывай ящики перед долгим кругом. В разделе Leveling поставь Eat below HP примерно на 50–60%, ведь разбойники едят, а не пьют.
Pick Pocket, каждый Sap и каждый Vanish нажимаешь ты. В Settings поставь Route mode на safest, чтобы стрелка обходила дороги и патрули, и следи за Kills, Gold и Gold/hour в панели Current status, чтобы честно сравнивать лагеря. Автоматизация нарушает правила многих реалмов; проверь правила своего, прежде чем запускать любого бота.
Часто задаваемые вопросы
Стоит ли карманная кража потраченного времени на 60-м уровне?
Обычно да, в лагерях гуманоидов. Каждый карман добавляет немного монет, а иногда ящик с хламом, внутри которого монеты или зелёные вещи, и на кражу уходит лишь мгновение, потому что ты и так в скрытности. Сама по себе она редко обгоняет хороший фарм, но вместе с обычным лутом заметно повышает золото в час. У зверей и элементалей красть нечего.
Фармящему разбойнику лучше Combat или Subtlety?
Для соло-фарма в основном Combat. Его таланты на мечи убивают быстрее, а Blade Flurry справляется с пуллами на двух мобов, которые постоянно случаются при фарме. Глубокая сборка Subtlety даёт лучшие открывающие приёмы, но медленнее в долгом бою и опирается на кинжалы и позиционирование. Это распределение сохраняет скорость убийств Combat и берёт из Subtlety только таланты, которые помогают карманной краже и Sap.
Нужен ли высокий Lockpicking для этой сборки?
Нужно столько навыка, чтобы открывать ящики, которые падают в твоём лагере. Ящики с мобов повыше требуют больше навыка, а ящик, который ты не можешь открыть, — потерянная ячейка в сумке. Понемногу качай Lockpicking в каждой зоне во время прокачки и тренируйся на ящиках из лагерей пониже, если отстаёшь.
Хочешь, чтобы фармили за тебя? Получить бота