Build de farm de Rogue no WoW vanilla: talentos Combat com stealth para pickpocket e ouro solo
Build de farm de Rogue para WoW vanilla: Combat Swords 0/31/20 com Improved Sap e Initiative para pickpocket, lockboxes, atributos, equipamento e camps.
Rogue · Combat
DanoFarm de ouro
Talentos no 60 0 / 31 / 20
- Assassination0
- Combat31
- Subtlety20
Prioridade de atributos
- Agility
- Stamina
- Strength
- Hit
Um Rogue ganha ouro duas vezes em cada camp de humanoides. Antes da luta, Pick Pocket tira moedas e junkboxes de mobs que nem percebem você; depois dela, a morte dropa o loot normal, e Lockpicking transforma as caixas em mais moedas. Esta build mantém o núcleo completo de Combat Swords para mortes rápidas e seguras e gasta o resto em Subtlety, nas ferramentas de stealth que deixam o ciclo de pickpocket suave: Master of Deception, Camouflage, Initiative e Improved Sap. Esta build de farm de Rogue cobre os talentos, os atributos, o ciclo de sap e pickpocket e os camps em que rende mais para um Rogue de nível 60 em um servidor da era clássica (vanilla) como o WoW Forever.
Para quem é esta build
Serve a Rogues que farmam sozinhos camps de humanoides: Defias, anões Dark Iron, a Scarlet Crusade e grupos parecidos que ficam em duplas. Você rouba todo bolso ao alcance, dá Sap em um mob da dupla, mata o outro e depois termina o que dorme. Blade Flurry, Adrenaline Rush e Evasion mantêm sobrevivível o pull ruim ocasional, e Vanish tira você de lá quando não é.
O que ela sacrifica é velocidade em bandos grandes: um Rogue mata um ou dois mobs por vez e não acompanha um Mage de Frost juntando um camp inteiro. Também deixa de fora os talentos de finalizadores de Assassination, então as mortes são um pouco mais lentas que na build de upar, e em bestas e elementais os pontos de Subtlety pouco ajudam.
Talentos
Monte primeiro o núcleo de Combat e depois acrescente os talentos de stealth de Subtlety a partir do nível 40.
| Níveis | Talentos | Pontos |
|---|---|---|
| 10–19 | Improved Sinister Strike, Lightning Reflexes, Precision | 10 Combat |
| 20–29 | Deflection, Endurance, Dual Wield Specialization | 20 Combat |
| 30–39 | Sword Specialization, Blade Flurry, Weapon Expertise, Aggression | 30 Combat |
| 40–49 | Adrenaline Rush, Master of Deception, Camouflage | 31 Combat, 9 Subtlety |
| 50–59 | Camouflage, Sleight of Hand, Initiative, Ghostly Strike, Improved Sap | 31 Combat, 19 Subtlety |
| 60 | Setup | 31 Combat, 20 Subtlety |
- Improved Sap. Dá a você uma chance de continuar em stealth depois de Sap, para dar Sap em um mob e ainda roubar o bolso do amigo dele ou abrir nele com Cheap Shot.
- Master of Deception. Os mobs têm menos chance de perceber você, o que deixa você entrar mais fundo no camp e alcançar os bolsos do meio.
- Initiative. Soma uma chance de combo point extra com Cheap Shot e Garrote, e seu primeiro Slice and Dice ou Eviscerate sai mais cedo.
- Blade Flurry. Quando um mob com Sap acorda antes da hora, seus ataques atingem os dois alvos por um curto período e a luta continua curta.
Atributos e equipamento
Agility continua sendo o melhor atributo: aumenta crítico, dodge, armor e attack power ao mesmo tempo. Para farmar, Stamina sobe para o segundo lugar, porque o perigo é o mob a mais, a patrulha ou o jogador que chega no meio da luta, e vida compra tempo para dar Vanish. Strength soma attack power, e hit de equipamento ajuda quando o equipamento básico já está no lugar.
Use espadas nas duas mãos, uma mais lenta na mão principal para Sinister Strike e uma mais rápida na secundária. Instant Poison nas duas armas é o padrão; Crippling Poison na mão secundária segura fugitivos que trariam amigos. Use couro com Agility e Stamina e guarde algum Flash Powder e Thieves' Tools nas bolsas.
Lockpicking faz parte do equipamento: junkboxes e lockboxes exigem Pick Lock, então mantenha a habilidade treinada e abra as caixas entre os pulls.
Como jogar
Cada camp é trabalhado como um ciclo lento de bolsos, saps e lutas curtas.
- Entre no camp em stealth e use Pick Pocket em todo humanoide que alcançar por trás antes de atacar qualquer coisa.
- Escolha uma dupla, dê Sap no que está mais longe dos outros mobs e roube o bolso do parceiro, se ainda não tiver feito isso.
- Abra no mob acordado com Cheap Shot ou Garrote, depois Slice and Dice e Sinister Strike até Eviscerate.
- Dê Kick em conjuradores e healers; se o mob com Sap acordar antes da hora, use Blade Flurry, e depois Evasion ou Adrenaline Rush se precisar.
- Mate o que dorme, dê loot nos dois e abra as caixas com Pick Lock enquanto come ou usa bandagem.
- Volte ao stealth e use Vanish quando uma patrulha ou um terceiro mob chegar e a luta não puder ser vencida.
Onde farmar
Comece cedo com os humanoides Defias, que dão bolsos, tecido e prática de Lockpicking; a rota de farm dos Defias em Westfall apresenta os camps. Nos 50, os anões Dark Iron em Burning Steppes ficam em duplas, carregam moedas e dropam tecido, e o guia de farm dos Dark Iron em Burning Steppes cobre os melhores spots.
No 60, Tyr's Hand em Eastern Plaguelands é densa de humanoides, e o farm de ouro da Scarlet Crusade em Tyr's Hand explica como trabalhá-la sem puxar demais. Para uma sessão voltada a tecido, os spots de farm de Runecloth listam outros camps de humanoides em que os bolsos somam moedas extras constantes.
Rodando com o ForeverBot
Na seção Farming, percorra o camp uma vez com Record loop para salvar a Route e adicione os humanoides que quiser com + Current target, para que a lista Targets contenha só aquele camp. Marque Auto loot, Sell gray items e Go to a vendor when bags are full; as junkboxes ocupam slots rápido, então fique de olho em Free slots e abra as caixas antes de um circuito longo. Na seção Leveling, defina Eat below HP em cerca de 50–60%, já que Rogues comem em vez de beber.
Pick Pocket, cada Sap e cada Vanish são você que aperta. Em Settings, defina Route mode como safest para que a seta evite estradas e patrulhas e acompanhe Kills, Gold e Gold/hour no painel Current status para comparar os camps com honestidade. Automação infringe as regras de muitos servidores; confira as do seu antes de rodar qualquer bot.
Perguntas frequentes
Pickpocket vale o tempo no nível 60?
Em geral sim, em camps de humanoides. Cada bolso soma um pouco de moedas e às vezes uma junkbox com moedas ou itens verdes dentro, e o roubo leva só um instante porque você já está em stealth. Sozinho raramente supera um bom farm, mas somado ao loot normal aumenta de forma notável seu ouro por hora. Em bestas e elementais não há nada para roubar.
Um Rogue de farm deve ser Combat ou Subtlety?
Para farm solo, principalmente Combat. Os talentos de espada matam mais rápido e Blade Flurry dá conta dos pulls de dois mobs que o farm cria. Uma build Subtlety profunda tem aberturas melhores, mas é mais lenta numa luta longa e depende de adagas e posicionamento. Esta divisão mantém a velocidade de morte de Combat e pega só os talentos de Subtlety que ajudam no pickpocket e no sap.
Preciso de Lockpicking alto para esta build?
Você precisa de skill suficiente para abrir as caixas que o seu camp dropa. Caixas de mobs de nível mais alto exigem mais skill, e uma caixa que você não consegue abrir é um slot de bolsa desperdiçado. Treine Lockpicking um pouco em cada zona ao upar e pratique em caixas de camps mais baixos se ficar para trás.
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