Build de farm Rogue pour WoW vanilla : talents Combat et Subtlety pour pickpocket et or en solo

Build de farm Rogue pour WoW vanilla : Combat Swords 0/31/20 avec Improved Sap et Initiative pour le pickpocket, les lockboxes, stats, équipement et camps.

Mis à jour le · 6 min de lecture

Rogue · Combat

DégâtsFarm d'or

Talents au niveau 60 0 / 31 / 20

  1. Assassination0
  2. Combat31
  3. Subtlety20

Priorité des statistiques

  1. Agility
  2. Stamina
  3. Strength
  4. Hit
Build de farm Rogue pour WoW vanilla : talents Combat et Subtlety pour pickpocket et or en solo

Un Rogue gagne de l'or deux fois à chaque camp d'humanoïdes. Avant le combat, Pick Pocket prend pièces et junkboxes sur des mobs qui ne vous remarquent jamais ; après, la mise à mort laisse son butin habituel, et Lockpicking transforme les boîtes en pièces supplémentaires. Ce build garde tout le cœur de Combat Swords pour des mises à mort rapides et sûres et dépense le reste dans Subtlety pour les outils de camouflage qui rendent la boucle de pickpocket fluide : Master of Deception, Camouflage, Initiative et Improved Sap. Ce build de farm Rogue couvre les talents, les stats, la boucle de sap et de pickpocket et les camps où il rapporte le plus pour un Rogue de niveau 60 sur un royaume de l'ère classique (vanilla) comme WoW Forever.

Pour qui est ce build

Il convient aux Rogues qui farment seuls des camps d'humanoïdes : Defias, nains Dark Iron, Scarlet Crusade et groupes similaires qui se tiennent par deux. Vous volez toutes les poches à portée, sapez un mob de la paire, tuez l'autre, puis achevez le dormeur. Blade Flurry, Adrenaline Rush et Evasion rendent survivable le mauvais pull occasionnel, et Vanish vous sort de là quand ce n'est pas le cas.

Ce qu'il sacrifie, c'est la vitesse sur les gros groupes : un Rogue tue un ou deux mobs à la fois et ne peut pas égaler un Mage Frost qui rassemble tout un camp. Il saute aussi les talents de finisseur d'Assassination, donc les mises à mort sont un peu plus lentes qu'avec le build de montée de niveau, et sur les bêtes et les élémentaires les points de Subtlety servent peu.

Talents

Construisez d'abord le cœur de Combat, puis ajoutez les talents de camouflage de Subtlety à partir du niveau 40.

Niveaux Talents Points
10–19 Improved Sinister Strike, Lightning Reflexes, Precision 10 Combat
20–29 Deflection, Endurance, Dual Wield Specialization 20 Combat
30–39 Sword Specialization, Blade Flurry, Weapon Expertise, Aggression 30 Combat
40–49 Adrenaline Rush, Master of Deception, Camouflage 31 Combat, 9 Subtlety
50–59 Camouflage, Sleight of Hand, Initiative, Ghostly Strike, Improved Sap 31 Combat, 19 Subtlety
60 Setup 31 Combat, 20 Subtlety
  • Improved Sap. Vous donne une chance de rester en camouflage après Sap, de sorte que vous pouvez saper un mob et voler quand même les poches de son ami ou ouvrir sur lui avec Cheap Shot.
  • Master of Deception. Les mobs ont moins de chances de vous remarquer, ce qui permet d'entrer plus profondément dans un camp et d'atteindre les poches du milieu.
  • Initiative. Ajoute une chance de point de combo supplémentaire avec Cheap Shot et Garrote, si bien que votre premier Slice and Dice ou Eviscerate arrive plus tôt.
  • Blade Flurry. Quand un mob sapé se réveille trop tôt, vos attaques frappent les deux cibles pendant un court moment et le combat reste court.

Statistiques et équipement

Agility reste la meilleure statistique : elle augmente d'un coup les critiques, l'esquive, l'armure et la puissance d'attaque. Pour le farm, Stamina passe en deuxième place, car le danger est le mob en plus, la patrouille ou le joueur qui arrive en plein combat, et la vie achète du temps pour Vanish. Strength ajoute de la puissance d'attaque, et Hit sur l'équipement aide une fois votre équipement de base en place.

Utilisez des épées dans les deux mains, une plus lente en main droite pour Sinister Strike et une plus rapide en main gauche. Instant Poison sur les deux armes est la valeur par défaut ; Crippling Poison sur la main gauche arrête les fuyards qui ramèneraient des amis. Portez du cuir avec Agility et Stamina, et gardez quelques Flash Powder et Thieves' Tools dans vos sacs.

Lockpicking fait partie de l'équipement : les junkboxes et les lockboxes demandent Pick Lock, alors gardez la compétence entraînée et ouvrez les boîtes entre les pulls.

Comment le jouer

Chaque camp se travaille comme une lente boucle de poches, de saps et de courts combats.

  1. Entrez dans le camp en camouflage et utilisez Pick Pocket sur chaque humanoïde accessible par derrière avant d'attaquer quoi que ce soit.
  2. Choisissez une paire, utilisez Sap sur celui qui est le plus éloigné des autres mobs, et volez la poche de son partenaire si ce n'est pas déjà fait.
  3. Ouvrez sur le mob éveillé avec Cheap Shot ou Garrote, puis Slice and Dice et Sinister Strike jusqu'à Eviscerate.
  4. Interrompez les lanceurs de sorts et les soigneurs avec Kick ; si le mob sapé se réveille trop tôt, utilisez Blade Flurry, puis Evasion ou Adrenaline Rush si besoin.
  5. Tuez le dormeur, lootez les deux, et ouvrez les boîtes avec Pick Lock pendant que vous mangez ou bandez.
  6. Repassez en camouflage, et utilisez Vanish quand une patrouille ou un troisième mob arrive et que le combat ne peut pas être gagné.

Où farmer

Commencez tôt avec les humanoïdes Defias, qui donnent des poches, du tissu et de l'entraînement à Lockpicking ; la route de farm Defias de Westfall détaille les camps. Dans les niveaux 50, les nains Dark Iron des Burning Steppes se tiennent par deux, portent des pièces et laissent du tissu, et le guide de farm Dark Iron des Burning Steppes couvre les meilleurs spots.

À 60, Tyr's Hand dans les Eastern Plaguelands regorge d'humanoïdes, et le farm d'or Scarlet Crusade de Tyr's Hand explique comment le travailler sans trop pull. Pour une session centrée sur le tissu, les spots de farm de Runecloth listent d'autres camps d'humanoïdes où les poches ajoutent des pièces supplémentaires régulières.

Avec ForeverBot

Dans la section Farming, parcourez le camp une fois avec Record loop pour enregistrer la Route, et ajoutez les humanoïdes voulus avec + Current target, afin que la liste Targets ne contienne que ce camp. Cochez Auto loot, Sell gray items et Go to a vendor when bags are full ; les junkboxes prennent vite de la place, alors surveillez Free slots et ouvrez les boîtes avant une longue boucle. Dans la section Leveling, réglez Eat below HP sur environ 50–60 %, car les Rogues mangent plutôt que de boire.

Pick Pocket, chaque Sap et chaque Vanish sont à vous. Dans Settings, réglez Route mode sur safest pour que la flèche évite les routes et les patrouilles, et surveillez Kills, Gold et Gold/hour dans le panneau Current status pour comparer honnêtement les camps. L'automatisation enfreint les règles de nombreux royaumes ; vérifiez les vôtres avant de lancer un bot.

Questions fréquentes

Le pickpocket vaut-il le temps passé au niveau 60 ?

En général, oui, sur les camps d'humanoïdes. Chaque poche ajoute un peu de pièces et parfois une junkbox contenant des pièces ou des verts, et la poche ne prend qu'un instant puisque vous êtes déjà en camouflage. À lui seul, il bat rarement un bon farm, mais ajouté au butin normal il fait monter sensiblement votre or par heure. Sur les bêtes et les élémentaires, il n'y a rien à voler.

Un Rogue farmeur doit-il être Combat ou Subtlety ?

Pour le farm en solo, surtout Combat. Ses talents d'épée tuent plus vite et Blade Flurry gère les pulls de deux mobs que crée le farm. Un build Subtlety profond a de meilleures ouvertures mais il est plus lent dans un long combat et s'appuie sur les dagues et le placement. Cette répartition garde la vitesse de mise à mort de Combat et ne prend que les talents de Subtlety qui aident au pickpocket et au sap.

Ai-je besoin d'un Lockpicking élevé pour ce build ?

Il vous faut assez de compétence pour ouvrir les boîtes que laisse votre camp. Les boîtes de mobs de plus haut niveau demandent plus de compétence, et une boîte que vous ne pouvez pas ouvrir est un emplacement de sac gaspillé. Entraînez un peu Lockpicking dans chaque zone pendant la montée de niveau, et exercez-vous sur les boîtes de camps plus faibles si vous prenez du retard.

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