Builds de classe

Builds Rogue

Deux builds de talents pour la classe Rogue : un pour monter de niveau de 1 à 60 sans perdre de temps, un pour farmer de l'or au niveau 60. Chacun est livré avec l'ordre des statistiques, une rotation et les réglages de ForeverBot.

Un voleur monte mieux en duelliste qu'en assassin, sans barre de mana à gérer. Ce hub contient les deux guides de builds de voleur, tous deux bâtis sur Combat Swords. Le build de montée de niveau du voleur est une répartition 15/31/5 : Precision et Sword Specialization tôt, Blade Flurry au début des trentaines, Adrenaline Rush au niveau 40, puis les talents de finition d'Assassination. Le build de farm du voleur garde le même cœur Combat en 0/31/20 et dépense le reste en Subtlety dans Master of Deception, Camouflage, Initiative et Improved Sap.

Cela fait des camps d'humanoïdes le farm du voleur : les Defias de Westfall pour les premières poches, le tissu et l'entraînement au crochetage, les nains Dark Iron de Burning Steppes dans les cinquantaines, et la Scarlet Crusade à Tyr's Hand à Eastern Plaguelands au niveau 60, où Runecloth, pièces et boîtes à bric-à-brac s'additionnent. Les points faibles sont les groupes, puisqu'un voleur tue un ou deux mobs à la fois, la nécessité de manger et de se bander régulièrement, et les points de Subtlety qui servent peu sur les bêtes et les élémentaires.

Avec ForeverBot, vous enregistrez la boucle du camp une fois, ajoutez les humanoïdes comme Targets et appuyez sur Start ; le bot trace sa route, ramasse le butin et vend, tandis que Pick Pocket, Sap et Vanish restent à vous. Les autres classes sont dans le hub des builds.

Guides de donjons · 6 min de lecture

Guide du donjon Scarlet Monastery : les quatre ailes, boss et butin pour les niveaux 28–45

Guide du donjon Scarlet Monastery, niveaux 28–45 : quelle aile faire à quel niveau, boss clés et butin de chacune, et les quêtes des deux factions.

Spots de farm de tissu · 6 min de lecture

Où farmer la Runecloth aux niveaux 50–60 : Winterspring, Felwood et Plaguelands

Farm de Runecloth pour les niveaux 50–60 : six camps de Felwood à Silithus, ce qu'exigent rouleaux, sacs et remises de réputation, et des chiffres honnêtes par heure.

Routes de montée de niveau · 6 min de lecture

Route de montée de niveau 40–50 pour les deux factions : Tanaris, Feralas, Hinterlands

Route de montée de niveau 40 à 50 pour les deux factions : Badlands, Swamp of Sorrows, Tanaris, Feralas, Hinterlands et Searing Gorge, avec Uldaman et Zul'Farrak.

Routes de montée de niveau · 5 min de lecture

Montée de niveau 30–40 pour les deux factions : Stranglethorn, Arathi, Desolace, Dustwallow

Route de montée de niveau 30–40 pour les deux factions : Stranglethorn, Arathi, Desolace, Thousand Needles et Dustwallow, plus Scarlet Monastery et Razorfen Kraul.

Routes de montée de niveau · 9 min de lecture

Route de montée de niveau 20–30 pour les deux factions : Redridge, Duskwood, Stonetalon et Ashenvale

Route de montée de niveau 20-30 pour les deux factions : Redridge, Duskwood et Wetlands, ou Stonetalon, Ashenvale et Hillsbrad, avec points de grind et donjons.

Routes de farm d'or · 10 min de lecture

Route de farm de Westfall : Defias, golems moissonneurs et Light Leather (12–20)

Route de farm de Westfall, niveaux 12 à 20 : une boucle horaire à travers les fermes Defias, les golems et les goretusks, avec carte et or par heure réaliste.

Questions fréquentes

Un voleur doit-il monter avec des épées ou des dagues ?

Les épées sont plus faciles. Sinister Strike fonctionne avec n'importe quelle arme et de n'importe quel côté du mob, et Sword Specialization ajoute des attaques gratuites. Les dagues frappent plus fort depuis la furtivité avec Ambush et Backstab, mais elles exigent d'être derrière la cible, ce qui est gênant en solo, donc beaucoup de voleurs n'essaient les dagues qu'au niveau 60.

Le vol à la tire vaut-il le coup pour un voleur de niveau 60 ?

En général, oui, sur les camps d'humanoïdes. Chaque vol ajoute un peu de pièces et parfois une boîte à bric à brac, et cela ne prend qu'un instant puisque vous êtes déjà en furtivité. Seul, cela bat rarement un bon farm, mais ajouté au butin normal il augmente nettement votre or par heure ; les bêtes et les élémentaires n'ont rien à voler.

Un voleur qui farme doit-il être Combat ou Subtlety ?

Pour le farm en solo, surtout Combat. Ses talents d'épée tuent plus vite et Blade Flurry gère les pulls de deux mobs que le farm produit, alors qu'un build Subtlety profond est plus lent dans un long combat et dépend des dagues et du placement. La répartition 0/31/20 garde la vitesse de mise à mort de Combat et ne prend que les talents Subtlety qui aident pour l'assommage et le vol à la tire.