Guía de ruta de minería de Thorium Ore para reinos de la era clásica (vanilla)
Ruta de minería de Thorium Ore por seis zonas, de Silithus a Burning Steppes: filones pequeños y ricos, dónde salen los Arcane Crystal y oro por hora real.
Thorium es el último mineral del juego clásico y el único que sigue pagando a nivel 60: todos los herreros e ingenieros de fin de juego lo gastan sin parar, y los Arcane Crystals escondidos en los filones son el único camino hacia Arcanite. El problema es que ninguna zona tiene por sí sola suficientes filones para una tarde. Esta ruta de minería de Thorium Ore encadena seis zonas: Silithus, Un'Goro Crater, Winterspring y Azshara en Kalimdor, y luego Eastern Plaguelands y Burning Steppes al otro lado del mar, unidas por puntos de vuelo y una travesía. Hazla como un circuito largo o en dos mitades, mantente pegado a la base de los acantilados donde aparecen los filones, y las bolsas se llenarán de mineral, Dense Stone y alguna gema ocasional que paga el viaje entero.
Dónde ir y qué necesitas
Los filones de thorium son de dos tipos, y la diferencia decide adónde puedes ir. Un Small Thorium Vein se abre con 250 de Mining y da un puñado de mineral, de dos a cuatro piezas en la mayoría de reinos, con una pequeña probabilidad de gema o de algo de Dense Stone. Un Rich Thorium Vein pide 275, da aproximadamente el doble de mineral y es de donde salen la mayoría de Star Rubies, Huge Emeralds, Azerothian Diamonds, Blue Sapphires, Large Opals y Arcane Crystals. Un'Goro, Winterspring, Azshara y Silithus son tierra de filones ricos; Eastern Plaguelands mezcla ambos tipos; Burning Steppes tiene sobre todo filones pequeños con Dark Iron Deposits entre ellos.
- Nivel. 55 o más para el circuito completo. A los filones no les importa tu nivel, pero a lo que tienen al lado sí: devilsaurios en Un'Goro, enjambres de silítidos en Silithus, dragonantes en Burning Steppes. A 50–54 quédate con las laderas de Winterspring y los bordes tranquilos de Azshara y Eastern Plaguelands.
- Mining. 250 para empezar, 275 para abrir filones ricos; la ruta te lleva hasta 300 por sí sola. Artisan Mining se entrena con 200 de habilidad, las Thorium Bars se funden a partir de 250, y el pico de minero va en la bolsa.
- Montura. El circuito es largo. Una montura a 40 lo hace posible; una montura épica a 60 duplica aproximadamente los filones a los que llegas en una hora.
- Equipo. Lo suficiente para sobrevivir a que un devilsaurio se fije en ti y a un grupo de dos sectarios. Equipo para escapar, no para pelear: un ralentizador, una habilidad de velocidad y, en un reino JcJ, un conjunto que no te importe perder.
- Espacio en bolsas. El mineral, la piedra y las gemas se apilan, así que las bolsas se llenan despacio. Tres bolsas vacías de 14 huecos duran un circuito si vendes en las casas de subastas goblin de Gadgetzan y Everlook por el camino.
- Profesiones que combinan. Blacksmithing y Engineering usan el mineral directamente; Alchemy convierte un Arcane Crystal y una Thorium Bar en una Arcanite Bar con un tiempo de reutilización largo. Herbalism comparte el minimapa con Find Minerals, así que cambia el rastreo a propósito.
La ruta

El circuito sube hacia el norte por Kalimdor, cruza el mar y termina en Burning Steppes a un vuelo de la casa de subastas de una capital. Los números coinciden con el mapa.
- Cenarion Hold, Silithus. Llega volando. El fuerte está en medio de la zona con vendedores, reparaciones y un maestro de vuelo. Vacía las bolsas y activa Find Minerals antes de montar.
- El anillo de Silithus. Recorre el borde exterior de la zona en el sentido de las agujas del reloj. Los filones están contra los acantilados que encierran Silithus, y los grupos más ricos están fuera de las tres colmenas. Mina en las afueras de las colmenas, nunca en sus entradas: los silítidos vienen en enjambre, y una extracción interrumpida tres veces es un filón perdido.
- Las paredes del cráter de Un'Goro. Sal de Silithus por el paso de la esquina suroeste de Un'Goro (Cráter de Un'Goro) y sigue la base de los acantilados en el sentido de las agujas del reloj. Es el terreno con más filones ricos del juego. Rodea los pozos de alquitrán del noroeste y Fire Plume Ridge en el centro; Marshal's Refuge en el norte es el único campamento seguro.
- La rampa de Tanaris. Sal por la rampa del noreste, cabalga hasta Gadgetzan y vuela a Everlook. Vende primero en la casa de subastas neutral si las bolsas pesan.
- Laderas de Winterspring. Desde Everlook cabalga hacia el oeste por el pie de las montañas sobre Frostsaber Rock, y luego hacia el sur bajando por la cresta oriental hasta el lago helado y de vuelta. Los filones están en las repisas nevadas sobre el camino; los lechúcicos y los sables de escarcha pierden el interés si sigues moviéndote.
- Acantilados de Azshara. Vuela a Valormok o Talrendis Point y recorre la base de los acantilados por la costa norte, y luego las ruinas del centro de la zona. La mayoría de los filones de Azshara son ricos, están dispersos y se comparten con quienes buscan Black Lotus; la ruta de Black Lotus y thorium en Azshara cubre la zona por separado.
- Al otro lado del mar: Eastern Plaguelands. Toma el zepelín de Orgrimmar a Undercity, o el barco de Theramore a Menethil Harbor, y vuela a Light's Hope Chapel. Mina las colinas al norte de la capilla y la cresta del borde norte de la zona. Aquí hay menos filones, pero casi nunca están disputados.
- Burning Steppes. Vuela a Flame Crest o Morgan's Vigil y recorre los bordes, al oeste hacia Pillar of Ash y al noreste hacia Dreadmaul Rock. Los Small Thorium Veins se alternan con Dark Iron Deposits; coge ambos y luego vuela a la capital para vender. La guía de Dark Iron en Burning Steppes profundiza en esa mitad.
Qué consigues
| Fuente | Botín / nodos | Por qué se vende |
|---|---|---|
| Small Thorium Vein (Mining 250) | De dos a cuatro Thorium Ore, Dense Stone, de vez en cuando una gema | Todos los herreros e ingenieros de nivel 60 compran thorium por pilas; Dense Stone se convierte en piedras de afilar, contrapesos y pólvora |
| Rich Thorium Vein (Mining 275) | Aproximadamente el doble de mineral, las mejores gemas, Arcane Crystal | Los mismos compradores más el mercado de gemas: Star Ruby, Blue Sapphire y Large Opal entran en recetas de herrería e ingeniería |
| Arcane Crystal | Sobre todo de filones ricos, rara vez de los pequeños | Se transmuta en Arcanite Bars para las mejores armas fabricadas y las mascotas de ingeniería; normalmente lo más caro de tu bolsa |
| Dark Iron Deposit (Burning Steppes) | Dark Iron Ore | Fundirlo exige un largo recado en Blackrock Depths, así que los mineros que ya lo han hecho compran el mineral en lugar de farmearlo |
| Azerothian Diamond, Huge Emerald | Botín raro de filones ricos | Recetas de fabricación de primer nivel; uno solo puede igualar una hora de mineral |
| Mobs que matas por el camino | Runecloth, objetos verdes, plata | Paga las reparaciones; nunca lo persigas, el trabajo es el mineral |
Oro por hora
Cuenta el circuito entero, no los mejores diez minutos en Un'Goro. En un reino tranquilo y con montura épica, el mineral y la piedra solos dan aproximadamente 30–60 de oro por hora. Las gemas suben una buena hora a aproximadamente 50–90, y un Arcane Crystal, que vale aproximadamente 20–40 de oro en la mayoría de reinos y aparece una vez cada pocas horas de filones ricos, decide si una tarde fue normal o excelente. Sin montura épica, o con otro minero en el mismo anillo, cuenta con aproximadamente la mitad.
Cinco cosas mueven esas cifras. La competencia es la mayor: un segundo minero en tu anillo reduce la ganancia a la mitad, así que cambia de zona en lugar de competir en carrera. La velocidad de la montura es la segunda, porque nueve décimas partes de la ruta son cabalgar. La tercera es el precio del thorium en tu reino, que sube cuando una hermandad nueva equipa a sus herreros y baja cuando un alquimista vuelca barras en el mercado. La cuarta es la suerte con gemas y cristales. La quinta es el tiempo perdido en peleas: cada devilsaurio del que escapas es un filón al que llegas.
Consejos
- Mantén Find Minerals activado y recorre la base de los acantilados. El thorium aparece contra paredes, bordes y crestas mucho más a menudo que en terreno abierto.
- Nunca te pelees por un filón. El circuito tiene docenas; si alguien está en uno, el siguiente está a dos minutos.
- Por debajo de 275, sáltate los filones ricos en lugar de fallar con ellos. Sube la habilidad con filones pequeños en Eastern Plaguelands y Burning Steppes, y luego vuelve a Un'Goro y Silithus.
- Limpia lo que haya junto a un filón antes de empezar a minar. Un solo golpe interrumpe la extracción.
- Comprueba si en tu reino se vende mejor el mineral o las barras antes de fundir; muchos compradores quieren mineral en bruto para subir habilidad.
- Vende los Arcane Crystals de uno en uno en noches de banda, cuando los alquimistas se abastecen para transmutar, y publica el mineral en pilas completas de 20.
- En un reino JcJ, Silithus y Eastern Plaguelands son terreno disputado con filones populares. Recorre el anillo fuera de las horas punta y ten la piedra de hogar a mano.
Cómo hacerlo con ForeverBot
Abre la sección Professions, marca Mining en Skills y deja activado Remember nodes: cada filón junto al que pasas queda registrado, y el addon construye un circuito corto por los nodos conocidos de la zona en la que estás, que es como debe hacerse un circuito de seis zonas, de zona en zona. Mantén marcado Skip nodes above your skill hasta 275 para que el circuito ignore los filones ricos que aún no puedes abrir, y mira Nodes in zone, Next node y Nodes gathered en Current status para juzgar lo densa que es realmente una zona antes de dedicarle una hora. Para el anillo de Silithus, donde quieres marcar tú mismo el camino, Record loop de la sección Farming con Go to a vendor when bags are full hace el mismo trabajo.
En Settings pon Route mode en safest, que mantiene la flecha por la base de los acantilados en lugar de por entradas de colmenas y campamentos de ogros, baja Arrival radius a unos pocos metros para que un nodo en una repisa por encima de ti no se dé por hecho antes de tiempo, y deja activado Pick flight destination para los saltos entre zonas. Guarda un perfil por zona, "Thorium – Silithus", "Thorium – Winterspring" y así sucesivamente, y pulsa Start al aterrizar. Qué plan incluye la sección Professions se indica en la página de precios.
Preguntas frecuentes
¿Puedo hacer la ruta de minería de Thorium Ore con 250 de Mining?
Sí, pero solo la mitad de filones pequeños. Empieza en Eastern Plaguelands y Burning Steppes, donde los filones pequeños superan en número a los ricos, y la habilidad sube rápido hasta 275. Un'Goro y Silithus son cabalgata desperdiciada hasta que se abran los filones ricos.
¿Debo fundir el mineral en Thorium Bars?
Solo si en tu reino las barras se venden más caras que el mineral, algo que cambia de una semana a otra. Fundir lleva tiempo y muchos compradores quieren mineral en bruto para subir su propia habilidad. Guarda unas cuantas barras para transmutar Arcanite y vende el resto en la forma que pague más.
¿De dónde salen los Arcane Crystals?
Cualquier filón de thorium puede tener uno, pero los filones ricos los tienen mucho más a menudo, por eso Un'Goro, Silithus y Winterspring son las zonas de cristales. No hay más truco que minar más filones ricos por hora; el cristal es un billete de lotería que viene con cada nodo, y esta ruta está hecha para darte tantos billetes como sea posible.
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