Blackrock Depths Guide: Aufbau, Hauptroute, wichtige Quests und Loot für Level 52–60
Ein Blackrock-Depths-Guide für Level 52–60: wie die Stadt der Dark Iron aufgebaut ist, die Hauptroute zum Emperor, die wichtigen Quests und Attunements und der Loot.
Blackrock Depths ist weniger ein Dungeon als eine Stadt. Die Hauptstadt der Dark Iron unter dem Blackrock Mountain hat ein Gefängnis, eine Arena, eine Taverne, Schmieden, eine Bibliothek und einen Thronsaal. Wegen dieser Größe verirren sich Gruppen, und deshalb trägt sie Charaktere von 52 bis 60: Es gibt immer noch einen weiteren Flügel, eine weitere Quest oder ein berühmtes Item. Dieser Blackrock-Depths-Guide erklärt, wie die Stadt aufgebaut ist, gibt eine Hauptroute zum Emperor, hält die langen Attunement- und Schlüsselschritte allgemein und listet den Loot, für eine Gruppe von fünf auf einem Realm der Vanilla-Ära wie WoW Forever.
Wo und was du brauchst
Level. Der Gefängnisflügel nahe dem Eingang ist ab 52 angenehm, die Mitte der Stadt ab 54 und der Emperor ab 56 aufwärts. Gruppen auf Level 60 kommen weiter für Loot, Schlüssel und Attunements zurück.
Gruppe. Ein Tank, ein Heiler und drei Schadensverursacher. Viele Kämpfe haben mit Feuer zu tun, deshalb spart ein Heiler mit tiefem Mana und eine Gruppe, die zwischen den Packs trinkt, insgesamt Zeit.
Anreise. Der Blackrock Mountain liegt zwischen den Searing Gorge und den Burning Steppes. Die meisten Gruppen fliegen in eine der beiden Zonen, reiten in den Berg und klettern drinnen die Ketten hinunter zur unteren Ebene, wo das Portal zu den Depths wartet. Der Weg ist lang, beschwöre also die übrigen, sobald ein paar Spieler angekommen sind.
Quests und Schlüssel. Zwei Items verändern, wie du die Stadt läufst. Ein Prison Cell Key öffnet die Zellen im Haftblock, und der Shadowforge Key, den du über eine Questreihe erhältst, die mit einem Geist nahe dem Eingang beginnt, öffnet Abkürzungstüren in die innere Stadt. Auch die Attunements für Molten Core und Onyxia haben Schritte, die durch diese Hallen führen; frag die Questgeber in Thorium Point, Kargath und Morgan's Vigil, bevor du gehst. Weitere starke Quests sind die Tavernenreihe um Hurley Blackbreath und die Fraktions-Rettungsquest für Princess Moira Bronzebeard.
Die Route
Die Nummern folgen einer gängigen Route vom Portal zum Thronsaal; lass Flügel aus, die deine Gruppe nicht braucht.
- Der Haftblock. Der erste Flügel ist ein Gefängnis, bewacht von High Interrogator Gerstahn, wobei Lord Roccor den Weg dorthin patrouilliert. In den Zellen sitzen Quest-Gefangene.
- Der Ring of Law. Betritt die Arena, und High Justice Grimstone schickt ein zufälliges Tier oder einen Gladiator auf dich, dann seinen eigenen Champion. Der Sieg öffnet das Tor tiefer in die Stadt.
- Die Tore von Shadowforge. Hinter der Arena steigt die Straße zur inneren Stadt an. Gruppen mit dem Shadowforge Key nehmen die Abkürzung; die anderen räumen die Wachen entlang des Hauptwegs.
- Der Grim Guzzler. Die Taverne der Dark Iron ist neutral, bis jemand Ärger anfängt. Hurley Blackbreath, Plugger Spazzring und Ribbly Screwspigot leben hier, und der Golem Phalanx bewacht die hintere Tür.
- Die Schmieden und Lord Incendius. Unter der Taverne liegen der Black Anvil und Lord Incendius, ein Feuerelementar, der mit mehreren Schmiede- und Attunement-Quests verbunden ist, dazu Golem Lord Argelmach und General Angerforge in den nahen Hallen.
- Das Lyceum und die Seven. Entzünde die Fackeln im Lyceum, um die nächste Tür zu öffnen, und stell dich dann den Seven, einer Reihe von Dark-Iron-Geistern, die in einem langen Kampf nacheinander kommen.
- Magmus. Der riesige Wächter des Korridors zum Thronsaal schleudert Feuer aus den Statuen um ihn herum. Stürme ihn, statt auf Distanz zu warten.
- Emperor Dagran Thaurissan. Der Emperor sitzt im Imperial Seat, Princess Moira an seiner Seite. Wie du die Prinzessin behandelst, entscheidet, ob ihre Quest abgeschlossen wird, lies also den Questtext deiner Fraktion, bevor du pullst.
Was du bekommst
| Flügel oder Boss | Bemerkenswerter Loot | Warum man ihn farmt |
|---|---|---|
| Emperor Dagran Thaurissan | Ironfoe und andere hochstufige blaue Items | Eine der besten Einhandstreitkolben vor den Raids |
| General Angerforge | Hand of Justice | Ein Schmuckstück, das viele Nahkämpfer bis weit in die Raid-Ausrüstung behalten |
| Der Ring of Law | Teile der Savage Gladiator-Rüstung | Ein beliebtes Leder- und Kettenset für Leveling-Charaktere |
| Lord Incendius und die Schmieden | Pläne für Schmiedekunst und Ausrüstung mit Feuer-Thema | Schmiede und alle, die an Attunements arbeiten |
| Erzadern im Inneren | Dark Iron Ore und Thorium | Wertvolles Erz, das sich verkauft und Schmiede versorgt |
| Dark-Iron-Trash | Runecloth, Münzgold, graue und grüne Beute | Stetiges Gold bei jedem Lauf |
Wie lange es dauert
Eine konzentrierte Gruppe, die die Hallen kennt, schafft die Hauptroute vom Portal bis zum Emperor in etwa 2,5–3,5 Stunden. Ein erster Besuch kann vier oder mehr dauern. Kurze Läufe sind beliebt: Ein Lauf durch Gefängnis und Arena dauert etwa 45–60 Minuten, und ein Lauf direkt zu General Angerforge oder den Tavernen-Bossen ungefähr genauso lang.
Geld ist der andere Grund, warum Leute zurückkehren. Eine Gruppe auf Level 60 sieht bei einem vollständigen Clear etwa 8–15 Gold pro Kopf aus Münzgold, Runecloth und grünen Items, mehr, wenn jemand die Dark-Iron-Adern abbaut. Die Schlüssel, die du besitzt, und wie viel der Stadt du auslässt, verschieben die Zahl stärker als die Ausrüstung.
Tipps
- Einigt euch vor dem ersten Pull, welche Flügel ihr macht.
- Verdiene den Shadowforge Key früh, denn er spart bei jedem späteren Lauf Zeit.
- Greife die Gäste im Grim Guzzler nie an, es sei denn, deine Quest verlangt es, sonst wird die ganze Taverne feindlich.
- Prüfe vor der zweiten Welle, ob dein Arena-Champion ein Zauberwirker oder ein Nahkämpfer ist, und plane die Unterbrechungen.
- Nimm einen Bergmann in die Gruppe mit, denn die Dark-Iron-Adern im Inneren sind einen guten Teil des Laufs wert.
- Lies den Questtext zu Princess Moira sorgfältig, bevor du den Emperor bekämpfst.
Mit ForeverBot ausführen
Öffne den Bereich Dungeons und wähle Blackrock Depths aus der Liste für dein Level. Start führt dich zum Eingang; die Pulls drinnen machst du selbst. Der Ritt durch die Burning Steppes führt an Elite-Patrouillen vorbei, stelle also Route mode auf safest und hake Repair at vendors und Buy food and water an, bevor du die Stadt verlässt; ein langer Lauf verbraucht beides.
Zwischen den Läufen kann der Bereich Farming von ForeverBot die Dark-Iron-Lager draußen abfahren, wie der Farm-Guide zu Dark Iron in den Burning Steppes erklärt, und die Thorium-Route deckt das Erz auf dem Weg ab. Für die letzten Level nutzt du den Bereich Leveling mit angehaktem Pick guide by level and zone. Jeder Bereich gehört zu jedem Tarif; siehe Tarife und Preise.
Häufige Fragen
Welches Level sollte ich für Blackrock Depths haben?
Level 52 reicht für den Haftblock und den Ring of Law, 55 für die Taverne und die Schmieden, und 56 oder höher für die Seven, Magmus und den Emperor. Die meisten Gruppen teilen die Stadt beim Leveln in zwei oder drei Läufe auf.
Brauche ich einen Schlüssel, um Blackrock Depths zu betreten?
Zum Betreten der Instanz ist kein Schlüssel nötig. Drinnen öffnet ein Prison Cell Key die Zellen im Haftblock, und der Shadowforge Key öffnet Abkürzungstüren in die innere Stadt. Keiner von beiden ist für die Hauptroute Pflicht, aber beide sparen Zeit.
Ist Blackrock Depths gut für Gold?
Ja, auf Level 60. Ein vollständiger Clear bringt stetiges Münzgold, Runecloth und grüne Items, und die Erzadern im Inneren geben Dark Iron Ore, das Schmiede kaufen. Auch kurze Läufe zu einem einzelnen Boss sind beliebt, doch die berühmtesten Drops wie die Hand of Justice werden beim Aufheben gebunden und lassen sich nicht verkaufen.
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