Guía de Blackrock Depths: mapa, ruta de jefes, misiones clave y botín para niveles 52–60

Guía de Blackrock Depths para niveles 52–60: cómo está organizada la ciudad Dark Iron, la ruta de jefes hasta el Emperador, misiones clave y el botín.

Actualizado el · 6 min de lectura

Guía de Blackrock Depths: mapa, ruta de jefes, misiones clave y botín para niveles 52–60

Blackrock Depths (Profundidades de Roca Negra) no es tanto una mazmorra como una ciudad. La capital Dark Iron bajo Blackrock Mountain tiene una prisión, una arena, una taberna, forjas, una biblioteca y una sala del trono. Ese tamaño es la razón por la que los grupos se pierden, y por la que lleva a los personajes de 52 a 60: siempre hay otra ala, otra misión u otro objeto famoso. Esta guía de Blackrock Depths explica cómo está organizada la ciudad, da una ruta principal hasta el Emperador, trata de forma general los largos pasos de acceso y de llaves, y enumera el botín, para un grupo de cinco en un reino de la era clásica (vanilla) como WoW Forever.

Dónde ir y qué necesitas

Niveles. El ala de la prisión, cerca de la entrada, es cómoda desde 52, el centro de la ciudad desde 54 y el Emperador de 56 en adelante. Los grupos de nivel 60 siguen volviendo por el botín, las llaves y los accesos.

Grupo. Un tanque, un sanador y tres personajes de daño. Muchos combates implican fuego, así que un sanador con mucho maná y un grupo que bebe entre grupos de enemigos ahorran tiempo en conjunto.

Cómo llegar. Blackrock Mountain está entre Searing Gorge y Burning Steppes. La mayoría de los grupos vuelan a cualquiera de las dos zonas, entran a caballo en la montaña y bajan por las cadenas del interior hasta el nivel inferior, donde espera el portal de las profundidades. El camino es largo, así que invocad al resto en cuanto lleguen unos cuantos jugadores.

Misiones y llaves. Dos objetos cambian cómo recorres la ciudad. Una Prison Cell Key abre las celdas del bloque de detención, y la Shadowforge Key, que se consigue con una cadena de misiones que empieza con un fantasma cerca de la entrada, abre puertas de atajo hacia la ciudad interior. Los accesos a Molten Core y Onyxia también tienen pasos que pasan por estas salas; pregunta a los que dan misiones en Thorium Point, Kargath y Morgan's Vigil antes de ir. Otras misiones buenas incluyen la cadena de la taberna en torno a Hurley Blackbreath y la misión de rescate de facción de Princess Moira Bronzebeard.

La ruta

Los números siguen una ruta habitual desde el portal hasta la sala del trono; sáltate las alas que tu grupo no necesite.

  1. The Detention Block. La primera ala es una prisión vigilada por High Interrogator Gerstahn, con Lord Roccor patrullando el camino hasta ella. Los prisioneros de misión están en las celdas.
  2. The Ring of Law. Entra en la arena y High Justice Grimstone te lanza una bestia o un gladiador al azar, y luego a su propio campeón. Ganar abre la puerta hacia el interior de la ciudad.
  3. Las puertas de Shadowforge. Pasada la arena, el camino sube hacia la ciudad interior. Los grupos con la Shadowforge Key toman el atajo; los demás limpian a los guardias del camino principal.
  4. The Grim Guzzler. La taberna Dark Iron es neutral hasta que alguien arma jaleo. Hurley Blackbreath, Plugger Spazzring y Ribbly Screwspigot viven aquí, y el gólem Phalanx guarda la puerta del fondo.
  5. Las forjas y Lord Incendius. Bajo la taberna están el Black Anvil y Lord Incendius, un elemental de fuego ligado a varias misiones de herrería y de acceso, junto con Golem Lord Argelmach y General Angerforge en las salas cercanas.
  6. El Lyceum y los Siete. Enciende las antorchas del Lyceum para abrir la siguiente puerta, y luego enfréntate a los Siete, una fila de espíritus Dark Iron que vienen de uno en uno en un combate largo.
  7. Magmus. El guardián gigante del pasillo de la sala del trono lanza fuego desde las estatuas que lo rodean. Ve a por él cuerpo a cuerpo en lugar de esperar a distancia.
  8. Emperor Dagran Thaurissan. El Emperador está en el Imperial Seat con Princess Moira a su lado. Cómo tratas a la princesa decide si su misión se completa, así que lee el texto de la misión de tu facción antes de atacar.

Qué consigues

Ala o jefe Botín destacado Por qué se farmea
Emperor Dagran Thaurissan Ironfoe y otros azules de nivel alto Una de las mejores mazas de una mano antes de las bandas
General Angerforge Hand of Justice Un abalorio que muchos cuerpo a cuerpo conservan bien entrados en el equipo de banda
The Ring of Law Piezas de armadura Savage Gladiator Un conjunto popular de cuero y malla para personajes que suben de nivel
Lord Incendius y las forjas Diseños de herrería y equipo temático de fuego Herreros y cualquiera que esté con los accesos
Filones de minería del interior Dark Iron Ore y Thorium Mineral valioso que se vende y abastece a los herreros
Enemigos Dark Iron comunes Runecloth, monedas, botín gris y verde Oro constante en cada incursión

Cuánto tiempo lleva

Un grupo centrado que conoce las salas hace la ruta principal del portal al Emperador en aproximadamente 2,5–3,5 horas. Una primera visita puede llevar cuatro o más. Las incursiones cortas son populares: una de prisión y arena lleva aproximadamente 45–60 minutos, y una directa a General Angerforge o a los jefes de la taberna, más o menos lo mismo.

El dinero es la otra razón por la que la gente vuelve. Un grupo de nivel 60 saca aproximadamente 8–15 de oro cada uno en monedas, Runecloth y verdes en una limpieza completa, más si alguien mina los filones de Dark Iron. Las llaves que tengas y cuánta ciudad te saltes mueven la cifra más que el equipo.

Consejos

  • Acordad qué alas vais a hacer antes del primer combate.
  • Consigue la Shadowforge Key pronto, ya que ahorra tiempo en cada incursión posterior.
  • No ataques nunca a los clientes de The Grim Guzzler a menos que tu misión lo pida, o toda la taberna se vuelve hostil.
  • Comprueba si tu campeón de la arena es lanzador de hechizos o cuerpo a cuerpo antes de la segunda oleada y planifica las interrupciones.
  • Lleva un minero en el grupo, porque los filones de Dark Iron del interior valen una buena parte de la incursión.
  • Lee con atención el texto de la misión de Princess Moira antes del combate con el Emperador.

Cómo hacerlo con ForeverBot

Abre la sección Dungeons y elige Blackrock Depths de la lista para tu nivel. Start te lleva hasta la entrada; los combates de dentro son cosa tuya. El trayecto por Burning Steppes pasa junto a patrullas élite, así que pon Route mode en safest, y marca Repair at vendors y Buy food and water antes de salir de la ciudad; una incursión larga consume ambas cosas.

Entre incursiones, la sección Farming de ForeverBot puede recorrer en circuito los campamentos Dark Iron del exterior, como explica la guía de farmeo de Dark Iron en Burning Steppes, y la ruta de Thorium Ore cubre el mineral del camino. Para los últimos niveles, usa la sección Leveling con Pick guide by level and zone marcado. Todas las secciones vienen con todos los planes; consulta planes y precios.

Preguntas frecuentes

¿Qué nivel debo tener para Blackrock Depths?

El nivel 52 basta para The Detention Block y The Ring of Law, 55 para la taberna y las forjas, y 56 o más para los Siete, Magmus y el Emperador. La mayoría de los grupos dividen la ciudad en dos o tres incursiones a medida que suben de nivel.

¿Necesito una llave para entrar en Blackrock Depths?

No hace falta ninguna llave para entrar en la instancia. Dentro, una Prison Cell Key abre las celdas del bloque de detención y la Shadowforge Key abre puertas de atajo hacia la ciudad interior. Ninguna es necesaria para la ruta principal, pero ambas ahorran tiempo.

¿Es Blackrock Depths buena para conseguir oro?

Sí, a nivel 60. Una limpieza completa paga monedas, Runecloth y objetos verdes de forma constante, y los filones de minería del interior dan Dark Iron Ore que compran los herreros. Las incursiones cortas a un solo jefe también son populares, aunque los objetos más famosos, como la Hand of Justice, se ligan al recogerlos y no se pueden vender.

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