Farm em Eastern Plaguelands: circuito de Plaguebloom e Thorium para o nível 53–60

Circuito de farm em Eastern Plaguelands para Plaguebloom e Thorium a partir de Light's Hope Chapel: mapa da rota, ouro por hora e os bandos de Plaguehound a evitar.

Atualizado em · 9 min de leitura

Farm em Eastern Plaguelands: circuito de Plaguebloom e Thorium para o nível 53–60

Eastern Plaguelands é a última zona que a maioria dos personagens da era clássica aprende direito e a primeira a que voltam por dinheiro. As colinas que cercam a zona por três lados são cheias de veios de Thorium, os campos mortos abaixo delas dão Plaguebloom em quantidades que nenhuma outra zona iguala, e o ponto de voo em Light's Hope Chapel deixa você bem no meio de tudo. Por isso "farm em eastern plaguelands" é a busca que todo nível 60 recém-chegado com Herbalism ou Mining acaba digitando. O problema é a companhia: Scourge em metade dos nós e bandos de Plaguehound correndo pelo terreno aberto entre as colinas. Este guia dá um circuito que mantém as colinas de um lado só, números honestos do que a coleta paga e uma configuração do ForeverBot que faz a memorização por você.

Onde e o que você precisa

A zona cobre os níveis 53 a 60 em servidores no estilo 1.12. Os campos do oeste, ao longo do Thondroril River, são a parte mais mole; a estrada do norte rumo a Stratholme, Northdale e as terras Scarlet em volta de Tyr's Hand são as mais duras. O circuito abaixo vive na metade leste e norte, então é uma rota completa a partir do 56 e uma rota da metade sul antes disso.

  • Nível. 56 para o circuito inteiro, 58 se você quer ignorar a maioria dos reforços. No 53–55, faça só os pontos 1, 7 e 8: a capela, a margem do Lake Mereldar e a estrada entre os dois, onde os mortos-vivos ficam na base da faixa de nível da zona.
  • Herbalism. 285 para colher Plaguebloom, que é o objetivo da viagem. Golden Sansam abre com 260, Dreamfoil com 270 e Mountain Silversage com 280, então um herbalist de 270 ainda encontra bastante coisa enquanto os últimos quinze pontos chegam.
  • Mining. 230 para Thorium Veins, 275 para Rich Thorium Veins. Fundir o minério exige um pouco mais de habilidade do que extraí-lo, o que importa se você pretende vender barras em vez de minério.
  • Os dois ao mesmo tempo. Um personagem com Herbalism e Mining é o corredor ideal, porque as colinas têm os dois. Só dá para rastrear um de cada vez, então deixe Find Herbs e Find Minerals lado a lado na barra e troque sempre que o terreno mudar de campo para encosta.
  • Equipamento e classe. Qualquer classe que consiga matar um morto-vivo de nível 57 sem precisar sentar depois. Azuis de masmorra bastam. Uma montaria de 100% vale mais do que qualquer item aqui, porque o circuito é longo e os bandos são rápidos.
  • Espaço nas bolsas. Ervas, minério e pedra empilham até 20, mas são cinco tipos de erva e três coisas que saem de um veio, então uma volta completa pode ocupar de 20 a 30 espaços. Esvazie tudo na capela antes de começar.

A rota

Mapa da rota: o circuito de coleta de Eastern Plaguelands a partir de Light's Hope Chapel, ao norte pelas colinas do leste até Northdale, a oeste pela serra do norte, descendo por Blackwood Lake e pela Pestilent Scar, em volta do Lake Mereldar e de volta pela estrada
Mapa da rota: o circuito de coleta de Eastern Plaguelands a partir de Light's Hope Chapel, ao norte pelas colinas do leste até Northdale, a oeste pela serra do norte, descendo por Blackwood Lake e pela Pestilent Scar, em volta do Lake Mereldar e de volta pela estrada

O circuito vai no sentido horário a partir de Light's Hope Chapel: ao norte pelas colinas do leste, a oeste pela serra do norte, de volta pelo centro passando por Blackwood Lake, descendo o cânion e contornando o lago do sul, e então para casa pela estrada. As colinas ficam à sua direita durante a maior parte da volta, e é lá que estão os veios. Os números correspondem ao mapa.

  1. Light's Hope Chapel. Chegue de voo, limpe as bolsas no acampamento da Argent Dawn, faça os buffs e saia do acampamento rumo ao norte com a parede de montanhas à sua direita.
  2. O pé das colinas do leste. Siga o pé das montanhas para o norte. Thorium Veins ficam nas encostas baixas e nos bolsões de pedra; Plaguebloom cresce na faixa de grama morta logo abaixo delas. Enfrente um de cada vez os Scourge que estão sobre um nó e deixe em paz os campos abertos à sua esquerda.
  3. Northdale. O canto nordeste, onde as colinas dobram para o oeste. É o trecho mais rico do circuito em veios e mostra Rich Thorium Veins com mais frequência que o resto. As ruínas trolls de Zul'Mashar ficam a oeste dele: não se deixe levar para dentro delas.
  4. A serra do norte e Northpass Tower. Cavalgue para o oeste pelas colinas do norte, passando a torre. Mountain Silversage aparece no pé da colina aqui, Plaguebloom em campo aberto. Pare antes da floresta morta e densa de Plaguewood; os ghouls de lá vêm em grupos e nada ali compensa o desvio.
  5. Blackwood Lake. Vire ao sul para o centro e chegue ao lago pela margem norte, depois siga a margem leste. A linha da água é cheia de Plaguebloom e de um Dreamfoil ocasional. As planícies a oeste e ao sul do lago são onde correm os bandos de Plaguehound, então fique na beira da água e não pare de se mover.
  6. Eastwall Tower e a Pestilent Scar. Cavalgue para o leste até a torre, depois ao sul ao longo do cânion. Os veios ficam onde as colinas se abrem na cicatriz; colha-os da borda, nunca do fundo, onde você não vê o que vem.
  7. Lake Mereldar. Desça o cânion até a margem leste do lago e dê a volta: lado leste para baixo, margem sul para o oeste, depois subindo pelas margens oeste e norte. Campos de Plaguebloom o caminho todo, mortos-vivos lentos e patrulhas Scarlet perto das muralhas de Tyr's Hand, a sudeste. Fique na margem e elas ficam na estrada delas.
  8. De volta à capela. Deixe a margem norte pela estrada e cavalgue para nordeste até Light's Hope. Venda os itens cinza, guarde no banco ou mande por correio as pilhas se o seu servidor tem caixa de correio no acampamento, e recomece; a essa altura os primeiros veios já renasceram.

O que você ganha

Origem Drops / nós Por que vende
Plaguebloom (o circuito todo) Plaguebloom Entra no Elixir of the Mongoose, o básico de raide corpo a corpo, e em várias poções de proteção e utilidade de alto nível; a procura nunca cai em um servidor com raide
Mountain Silversage (pé das colinas, pontos 2–4) Mountain Silversage Greater Arcane Elixir, Major Healing Potion e de novo o Mongoose; a erva comum mais rara do circuito e com preço à altura
Dreamfoil e Golden Sansam (margens dos lagos) Dreamfoil, Golden Sansam Major Mana Potion e Major Healing Potion; todo alquimista de raide compra por pilha
Thorium Vein (encostas, pontos 2, 3 e 6) Thorium Ore, Dense Stone, gemas ocasionais Thorium Bars alimentam as melhores receitas de blacksmithing; Dense Stone vira pedras de afiar e dinamite
Rich Thorium Vein (principalmente Northdale) Mais minério, melhor chance de gemas, chance de Arcane Crystal Um Arcane Crystal se transmuta em uma Arcanite Bar, a barra mais procurada em qualquer servidor vanilla
Scourge em cima dos nós Runecloth, prata, verdes, Scourgestones com o trinket da Argent Dawn equipado Runecloth vende para tailors e quem farma reputação; Scourgestones viram reputação com a Argent Dawn
Bandos de Plaguehound Rugged Leather para skinners Evite: rápidos, em grupo, e não é o que você veio buscar

Ouro por hora

Conte uma volta inteira, não os seus melhores cinco minutos. Um nível 60 com as duas profissões e uma montaria rápida faz cerca de 40–80 de ouro por hora aqui depois de vender as ervas e o minério na casa de leilões, com a ponta alta vindo de Arcane Crystals e não de algo que dê para planejar. Só Herbalism fica em cerca de 30–55 e só Mining em cerca de 25–50, porque os veios ficam mais distantes entre si que as flores. Moedas e itens cinza vendidos dos Scourge que você precisa matar acrescentam cerca de 5–10 por cima.

Quatro coisas mexem nesses números. Primeiro a concorrência: Eastern Plaguelands é a zona de ervas mais farmada no 60 na maioria dos servidores, e outro coletor no circuito corta seus nós mais ou menos pela metade, então faça em horários estranhos ou no sentido anti-horário. Segundo a velocidade da montaria: uma de 100% rende cerca de um terço mais nós que uma de 60%. Terceiro os preços: Plaguebloom e Thorium sobem antes das noites de raide e afundam sempre que chega uma nova leva de coletores de nível 60. Por último a habilidade: abaixo de 275 em Mining você passa direto por todo Rich vein, e abaixo de 285 em Herbalism você passa direto pela zona.

Dicas

  • Nunca desmonte para um nó com um bando de Plaguehound à vista. Eles são rápidos e vêm juntos; espere no pé da colina até que tenham passado.
  • Mantenha as colinas de um lado só. Os veios ficam nas encostas e nos bolsões de pedra; nada que valha minerar nasce nos campos abertos.
  • Mate o mob em cima do nó antes de coletar. Metade dos Scourge da zona fica sobre uma flor, e um cast interrompido custa mais tempo que uma morte limpa.
  • Troque o rastreamento a cada mudança de terreno: minerais nas encostas, ervas nas planícies e margens.
  • Rich Thorium Veins exigem Mining 275. Abaixo disso, pule-os em vez de desperdiçar a subida; o ForeverBot pode fazer esse pulo por você.
  • Leve a sua comida e as suas bandagens. Os mortos-vivos carregam pouco de ambas, e as doenças dos Scourge ficam um tempo no efeito.
  • Eastern Plaguelands é disputada. Em servidor PvP, a estrada do norte e a aproximação de Stratholme são as partes arriscadas; as colinas do leste são tranquilas.

Se o circuito ficar cheio, o farm da Scarlet Crusade em Tyr's Hand usa o mesmo ponto de voo e não pede nenhuma habilidade de coleta, e a rota de mineração de Thorium cobre os veios das outras zonas de alto nível quando você quer só minério.

Rodando com o ForeverBot

Abra a seção Professions e marque Herbalism e Mining no painel Skills, deixando Remember nodes ligado: o addon guarda cada nó que você coleta e monta um circuito curto pelos nós conhecidos da zona, então a primeira volta à mão semeia tudo o que as voltas seguintes usam. Ative Skip nodes above your skill se o seu Mining está abaixo de 275, para que os Rich Thorium Veins parem de puxar a seta morro acima à toa. O painel Current status, na mesma seção, conta os nós e o ouro por hora, que é o número honesto para comparar com as faixas acima.

Para a rota em si, vá em Farming, aperte Record loop e percorra os oito pontos uma vez, fechando o circuito na capela. Use + Current target só para os Scourge que ficam sobre nós, nunca para Plaguehounds, e mantenha marcadas as opções Go to a vendor when bags are full, Repair at vendors, Sell gray items, Auto loot e Buy food and water. Em Settings, coloque Route mode em safest para que a seta acompanhe o pé da colina em vez de cortar pelas planícies, aumente um pouco o Arrival radius e aperte Save profile antes de Start. Qual plano inclui as seções Professions e Farming está na página de preços.

Perguntas frequentes

Que habilidade eu preciso para fazer farm em Eastern Plaguelands?

Herbalism 285 para Plaguebloom, 280 para Mountain Silversage, 270 para Dreamfoil e 260 para Golden Sansam. Mining 230 abre as Thorium Veins e 275 as Rich. Um herbalist de 270 pode começar o circuito e colher tudo menos Plaguebloom e Silversage enquanto os últimos pontos chegam.

Posso fazer esta rota no nível 53?

Só a metade sul. No 53–55, fique na capela, na margem do Lake Mereldar e na estrada entre os dois, onde os mortos-vivos ficam na base da faixa de nível da zona, e deixe Northdale e a serra do norte para o 56–57. Os bandos de Plaguehound são o perigo de verdade, não os Scourge: eles são rápidos e nunca vêm sozinhos.

Herbalism ou Mining, qual rende mais aqui?

Com uma profissão só, Herbalism, porque Plaguebloom está por toda parte e os veios não. Com as duas, rende muito mais que qualquer uma, porque as colinas guardam o minério e a faixa abaixo delas guarda as ervas, e quem troca o rastreamento a cada encosta colhe as duas sem mudar a rota.

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