Ruta de subida de nivel 40–50 para ambas facciones: Tanaris, Feralas, The Hinterlands y más

Ruta de subida de nivel 40-50 para ambas facciones: Badlands, Swamp of Sorrows, Tanaris, Feralas, The Hinterlands y Searing Gorge, más Uldaman y Zul'Farrak.

Actualizado el · 6 min de lectura

Ruta de subida de nivel 40–50 para ambas facciones: Tanaris, Feralas, The Hinterlands y más

El nivel 40 trae la primera montura, y los diez niveles siguientes son donde se gana lo que costó. Las zonas están repartidas por los dos continentes, y una ruta descuidada te tiene yendo y viniendo en barco durante una hora seguida. La respuesta es la misma de antes: una lista corta de zonas, terminadas en orden, con un sitio para farmear mobs preparado para cada tramo sin misiones. Esta ruta de subida de nivel 40-50 da a cada facción cuatro paradas, muestra dónde encajan Uldaman y Zul'Farrak, y dice con honestidad cuántas horas lleva la década a un personaje en un reino de la era clásica (vanilla) como WoW Forever.

Dónde y qué necesitas

Niveles y recorridos. El recorrido de la Alianza pasa por Badlands (Tierras Inhóspitas), Tanaris, Feralas y The Hinterlands (Tierras del Interior), y termina en Searing Gorge (La Garganta de Fuego). El recorrido de la Horda pasa por Badlands, Swamp of Sorrows (Pantano de las Penas), Tanaris, y luego Feralas y The Hinterlands. Tanaris es el punto de encuentro: Gadgetzan es un pueblo goblin neutral donde los dos bandos recogen las mismas misiones.

Montura y desplazamientos. Compra la montura a 40 si puedes; esta ruta es sobre todo de largas cabalgadas. Recoge cada ruta de vuelo al llegar. Si te falta oro, el plan de oro para la montura del nivel 40 muestra cómo cerrar la diferencia.

Equipo. Los azules de Scarlet Monastery y Razorfen Downs te llevan hasta más o menos 45. Busca una mejora de arma en Tanaris o Zul'Farrak; acelera cada muerte.

Profesiones. A los recolectores les va bien aquí. Tanaris y Feralas tienen filones de Mithril y Gold, The Hinterlands y Feralas están llenos de hierbas como Sungrass y Purple Lotus, y las bestias de Feralas y The Hinterlands sueltan Thick Leather.

Mazmorras. Uldaman, en Badlands, es para niveles 40–47 y tiene misiones para las dos facciones. Zul'Farrak, en el norte de Tanaris, es para 44–50 y es una de las mejores mazmorras del juego en experiencia.

La ruta

Los números siguen las paradas en orden: 1–4 Alianza, 5–8 Horda.

  1. Alianza: Badlands y Uldaman (40–43). Badlands no tiene pueblo de la Alianza, así que la mayor parte de tu trabajo aquí es la cadena de Uldaman que empieza en Ironforge y las misiones neutrales repartidas por la zona.
  2. Alianza: Tanaris (42–45). Gadgetzan da misiones contra los bandidos Wastewander, los piratas de la costa y los escórpidos y basiliscos del desierto. Recoge aquí las misiones de Zul'Farrak y haz la mazmorra cerca del 45.
  3. Alianza: Feralas (44–47). Feathermoon Stronghold está en una isla frente a la costa. Sus misiones te mandan contra los ogros Gordunni, los Grimtotem y los yetis, y la experiencia por misión es excelente.
  4. Alianza: The Hinterlands y Searing Gorge (46–50). Aerie Peak cubre los trols Witherbark, la fauna y las misiones de los grifos. Termina con unas cuantas misiones en Thorium Point, en Searing Gorge, para llegar a 50.
  5. Horda: Badlands y Uldaman (40–43). Kargath es la base de la Horda en el norte de Badlands, con misiones contra los ogros, los enanos Dark Iron y los dragonantes. Las misiones de Uldaman para la Horda también salen de este lado.
  6. Horda: Swamp of Sorrows (42–44). Stonard tiene misiones contra los múrlocs, los perdidos y las criaturas del pantano.
  7. Horda: Tanaris y Zul'Farrak (44–46). Las mismas misiones de Gadgetzan que recibe la Alianza, más la cadena de Zul'Farrak.
  8. Horda: Feralas y The Hinterlands (46–50). Camp Mojache, en el este de Feralas, da misiones contra los ogros y los Grimtotem, y Revantusk Village, en la costa de The Hinterlands, cierra la década con misiones de trols y de fauna.

Qué obtienes

Zona o mazmorra Recompensas principales Por qué importa
Tanaris Recompensas de misión, Mageweave de los bandidos El centro de misiones más concurrido de la franja para ambas facciones
Feralas Recompensas de armas y armaduras, Thick Leather Excelente experiencia por misión
The Hinterlands Misiones de trols, hierbas y cuero Un buen final para ambas facciones cerca del 50
Badlands y Swamp of Sorrows Cadenas de misiones cortas, campamentos de ogros y enanos Sitios para farmear mobs cuando se agota el registro de misiones
Uldaman Azules y las recompensas de las misiones de Uldaman Equipo que dura hasta finales de los 40
Zul'Farrak Azules y una larga cadena de misiones Parte de la mejor experiencia del juego

Cuánto tiempo lleva

Los niveles 40–50 suelen llevar unas 20–30 horas de juego, entre dos y tres horas por nivel. Una partida en Zul'Farrak con sus misiones puede valer casi un nivel por sí sola.

Qué mueve la cifra: si tienes montura desde el principio, cuántas misiones dejas en naranja en el registro y cuánto tiempo pierdes en barcos. Matar bandidos Wastewander u ogros Gordunni de tres a cinco niveles por debajo de ti, cerca de los centros de misiones, suele ser más rápido que caminar hasta una única misión lejana.

Consejos

  • Compra la montura a 40 si te es posible; cada parada de esta ruta es una larga cabalgada.
  • Recoge las misiones de Zul'Farrak en Gadgetzan antes de poner un pie en la mazmorra.
  • Guarda unas cuantas pilas de comida y agua de Gadgetzan; Tanaris está muy lejos de todo.
  • En Feralas, coge pronto el barco o la ruta de vuelo a Feathermoon para poder usarlo como base.
  • Vende la Mageweave y el Thick Leather en la casa de subastas; el dinero paga tu siguiente entrenamiento.
  • Sáltate las misiones que te mandan de vuelta a una zona que ya terminaste; el viaje cuesta más que la experiencia.

Usarla con ForeverBot

Abre la sección Leveling, pon From en 40 y To en 50, y marca Pick guide by level and zone para que ForeverBot siga las misiones de tu zona actual. Deja Accept en from guide, pon Eat below HP y Drink below mana en los valores que le vayan a tu clase, y vigila el contador XP/hour para ver cuándo una zona deja de compensar. Cuando se agote el registro de misiones, cambia a la sección Farming y graba un circuito de farmeo de mobs en Tanaris o Feralas; la ruta de farmeo de oro de Tanaris y la ruta de farmeo de Feralas muestran buenos sitios.

La sección Dungeons de ForeverBot muestra Uldaman y Zul'Farrak para tu nivel; Start te lleva hasta la entrada, y los tirones de dentro son cosa tuya. En Settings, pon Route mode en safest en zonas en disputa como The Hinterlands y Tanaris. La automatización va en contra de los términos del juego y conlleva riesgo, así que decide tú cómo usarla. Para los niveles anteriores, consulta la ruta de subida de nivel 30–40. Todas las secciones vienen con todos los planes; consulta planes y precios.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la forma más rápida de subir del 40 al 50?

Compra la montura a 40, elige cuatro zonas y termínalas en orden, y haz Zul'Farrak una vez con sus misiones. Tanaris y Feralas tienen los centros de misiones más densos para ambas facciones. Cuando se agote el registro, mata campamentos de humanoides unos niveles por debajo de ti en lugar de perseguir misiones sueltas por todo el mapa.

¿Debo hacer Uldaman o Zul'Farrak?

Las dos si puedes, pero Zul'Farrak aprovecha mejor el tiempo. Uldaman encaja a principios de los 40 y sus misiones empiezan en Ironforge o en Badlands. Zul'Farrak encaja de 44 a 50, está cerca de Gadgetzan y tiene más misiones y mejor experiencia. Consulta la guía de Uldaman y la guía de Zul'Farrak.

¿Adónde voy después del nivel 50?

Un'Goro Crater es la siguiente parada habitual para ambas facciones, seguida de Felwood, Burning Steppes, Winterspring y las Plaguelands. La ruta de subida de nivel 50–60 cubre ese tramo, incluido dónde encajan Blackrock Depths, Scholomance y Stratholme.

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