Build de subida de nivel de Druid 1–60: talentos Feral Combat y ciclo en Cat Form para WoW vanilla

Build de subida de nivel de Druid para WoW vanilla: Feral Combat 14/32/5 con Cat Form para el daño y Bear Form para la seguridad, talentos, estadísticas y equipo.

Actualizado el · 6 min de lectura

Druid · Feral

DañoSubida de nivel 1–60

Talentos a nivel 60 14 / 32 / 5

  1. Balance14
  2. Feral Combat32
  3. Restoration5

Prioridad de estadísticas

  1. Strength
  2. Agility
  3. Stamina
  4. Intellect
Build de subida de nivel de Druid 1–60: talentos Feral Combat y ciclo en Cat Form para WoW vanilla

El Druid es el personaje más flexible para subir de nivel en el juego. Cat Form hace un daño cuerpo a cuerpo constante y se cuela sin pelear junto a los combates que no quieres, Bear Form sobrevive a pulls que matarían a la mayoría de las clases, y entre combates te curas hasta la vida completa. En el parche 1.12, los Druid están abiertos a las dos facciones: elfos de la noche en la Alianza y tauren en la Horda. Esta build de subida de nivel de Druid entra a fondo en Feral Combat para conseguir Sharpened Claws, Predatory Strikes, Heart of the Wild y Leader of the Pack, añade Furor de Restoration y termina en Balance con Omen of Clarity. A continuación encontrarás el orden de talentos, las estadísticas, el ciclo de pull y las zonas que le van bien en un reino de la era clásica (vanilla) como WoW Forever.

¿Para quién es esta build?

Esta build le va bien a quien le gusta decidir cómo va cada combate. Cat Form mata mobs sueltos rápido y casi sin tiempo muerto, Bear Form aguanta dos o tres mobs cuando un pull sale mal, y Travel Form desde el nivel 30 acorta las caminatas largas. Rara vez mueres y rara vez necesitas un grupo.

Lo que sacrifica es sencillez y daño explosivo a distancia. Cada cambio de forma cuesta maná, así que tienes que gestionar dos recursos a la vez, y no puedes curarte en forma de gato ni de oso. Los lanzadores que se quedan atrás son incómodos hasta que aprendes a acortar la distancia. Si quieres curar en mazmorras, te irá mejor una build Restoration.

Talentos

Gasta los primeros puntos en Feral Combat, coge Furor en los veinte, completa Feral hasta Leader of the Pack y después rellena Balance.

Niveles Talentos Puntos
10–19 Ferocity, Thick Hide 10 Feral Combat
20–29 Furor, Feline Swiftness, Sharpened Claws 15 Feral Combat, 5 Restoration
30–39 Feral Charge, Predatory Strikes, Blood Frenzy, Savage Fury, Primal Fury 25 Feral Combat, 5 Restoration
40–49 Faerie Fire (Feral), Heart of the Wild, Leader of the Pack, Improved Wrath 3 Balance, 32 Feral Combat, 5 Restoration
50–59 Improved Wrath, Natural Weapons, Natural Shapeshifter 13 Balance, 32 Feral Combat, 5 Restoration
60 Omen of Clarity 14 Balance, 32 Feral Combat, 5 Restoration
  • Furor. Una probabilidad de ganar ira o energía al cambiar a Bear Form o Cat Form. Convierte el cambio de forma de un coste en una apertura, y merece la pena cogerlo en cuanto llega Cat Form.
  • Sharpened Claws. Más golpes críticos en forma de gato y de oso. Con Blood Frenzy y Primal Fury, esos críticos dan puntos de combo e ira extra.
  • Heart of the Wild. Más Intellect para una reserva de maná mayor, además de Strength en Cat Form y Stamina en Bear Form.
  • Omen of Clarity. Un bufo que da a tus ataques una probabilidad de hacer gratuita la siguiente habilidad. Ahorra energía, ira y maná, y muchos jugadores lo cogen antes.

Estadísticas y equipo

Strength va primero. En forma de gato y de oso da más Attack Power que cualquier otra estadística, y el Attack Power es con lo que escalan tus garras. Después viene Agility, por los golpes críticos, que dan puntos de combo extra gracias a Blood Frenzy, y por algo de Armor. Stamina mantiene seguro el Bear Form y te da más margen en los combates largos.

Intellect importa porque cada cambio de forma y cada curación entre combates cuesta maná. Necesitas el suficiente para cambiar de forma unas cuantas veces y recuperarte después de un pull, pero no más. Los verdes of the Bear, of the Tiger y of the Monkey son todos buenos.

En 1.12, el daño del arma en sí no cuenta en forma de gato ni de oso, así que elige un bastón, una maza de dos manos o un arma de una mano solo por sus estadísticas. Los Druid llevan cuero, y el cuero con Strength y Agility supera a la tela con poder de hechizos para esta build.

Cómo jugarla

La mayoría de los combates se desarrollan igual en Cat Form, con el oso como respaldo.

  1. Pon Mark of the Wild y Thorns, cambia a Cat Form y usa Prowl para acercarte.
  2. Abre con Ravage por la espalda o con Rake desde cualquier lado, y acumula puntos de combo con Claw.
  3. Remata con Rip contra mobs con mucha vida, o con Ferocious Bite cuando les quede poca.
  4. Si se une un segundo mob, cambia a Bear Form, usa Demoralizing Roar y Swipe y termina el combate así.
  5. Si un mob huye con poca vida, cambia a oso y detenlo con Feral Charge.
  6. Después del combate, vuelve a tu forma normal y cúrate con Rejuvenation o Healing Touch; luego bebe si el maná está por debajo de un tercio aproximadamente.
  7. Usa Travel Form para llegar al siguiente grupo de mobs.

Dónde subir de nivel

Los Druid suben de nivel en las zonas de las dos facciones. Desde el 20, la ruta de subida de nivel 20–30 cubre Redridge, Duskwood y Wetlands para la Alianza, y Stonetalon, Ashenvale y Hillsbrad para la Horda. Desde el 30, la ruta de subida de nivel 30–40 te lleva por Stranglethorn, Arathi y Desolace.

En los cuarenta, la ruta de subida de nivel 40–50 por Tanaris, Feralas y The Hinterlands le va bien a Prowl. Para el último tramo, la ruta de subida de nivel 50–60 por Un'Goro, Felwood y Winterspring lleva unos 60–90 minutos por nivel cerca del final.

Usarla con ForeverBot

En la sección Leveling, deja marcados Pick guide by level and zone, Turn in quests automatically y Use flight paths, y pon Accept en from guide. Marca Equip upgrades, pero revisa tú las armas, ya que para un Druid feral las estadísticas importan más que el daño del arma. En Combat and rest, pon Eat below HP en torno al 35–45% y Drink below mana en torno al 40%; recuperas la vida con hechizos, así que el maná es el límite real.

Deja marcados Repair at vendors, Buy food and water y Sell junk. Marca Rotation hints si quieres ver la siguiente habilidad y mira XP/hour en el panel Current status. El addon muestra el camino y elige objetivos, mientras que los cambios de forma y las curaciones son cosa tuya. La automatización va en contra de las normas de muchos reinos y puede costarte la cuenta, así que revisa primero las normas de tu reino.

Preguntas frecuentes

¿Debería subir de nivel en Cat Form o en Bear Form?

En Cat Form durante la mayor parte del camino. Mata mobs sueltos más rápido, y Prowl te permite saltarte los combates que no necesitas. Bear Form es tu opción de seguridad para dos o tres mobs, élites o un pull que sale mal. Algunos Druid suben de nivel en Bear Form todo el tiempo porque casi nunca necesita descansar, pero es claramente más lento.

¿Por qué mi arma no cambia mi daño en Cat Form?

En el parche 1.12, los ataques de gato y de oso usan tu nivel y tu Attack Power, no el daño del arma que llevas. Por eso un Druid feral elige las armas por Strength, Agility y Stamina, y por eso un arma lenta de dos manos no le ayuda como a un Warrior. Un bastón con buenas estadísticas suele ser la mejor opción.

¿Cuándo debería coger Omen of Clarity?

Este orden lo deja para el final, pero muchos Druid lo cogen antes, hacia los treinta, adelantando los puntos de Balance y retrasando los últimos talentos de Feral. Omen of Clarity ahorra mucha energía y maná a lo largo de una sesión larga. Cualquiera de los dos órdenes llega a la misma build 14/32/5 a nivel 60, así que elige el que te resulte más cómodo.

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