Guide de la pêche pour gagner de l'or : Stonescale Eel, Firefin Snapper, Deviate Fish
Guide de la pêche pour gagner de l'or, niveaux 20 à 60 : Deviate Fish dans les oasis des Barrens, Oily Blackmouth et Firefin le jour, Stonescale Eel la nuit.
La plupart des guides d'or vous envoient dans une grotte avec une masse ; ce guide de la pêche pour gagner de l'or vous envoie au bord de l'eau avec une canne. Sur les royaumes de l'ère classique comme WoW Forever, les alchimistes qui préparent flacons et potions de protection pour la soirée de raid ne peuvent rien faire sans huiles de poisson, et les poissons derrière ces huiles viennent presque tous des bancs côtiers : les bancs d'Oily Blackmouth sur les rivages bas, les bancs de Firefin Snapper dans les eaux plus chaudes, et les essaims de Stonescale Eel qui ne remontent qu'à la tombée de la nuit. Ajoutez les Deviate Fish des oasis des Barrens, qui transforment n'importe qui en pirate pour quelques minutes et ne se vendent que pour le plaisir, et vous obtenez une échelle de spots de pêche qui mène un personnage du niveau 20 au niveau 60 sans jamais se disputer un gisement avec les herboristes. Rien ici ne frappe fort, rien ne réapparaît sur un minuteur à battre de vitesse, et la plupart se fait avec une tasse de thé dans l'autre main.
Où et ce qu'il vous faut
L'échelle suit le niveau de votre personnage, parce que les rivages le font aussi. Les oasis des Barrens sont une étape confortable aux niveaux 20 à 25, la Merchant Coast près de Ratchet convient à la deuxième moitié de la vingtaine, les plages de Stranglethorn sont du territoire 30 à 45, et Tanaris, Feralas et Azshara demandent 45 à 60 si vous voulez marcher d'un banc à l'autre sans un raptor ou une naga sur le dos. Les bancs eux-mêmes se moquent du niveau du personnage, seule compte la compétence de Fishing : un personnage de bas niveau peut donc braconner les côtes plus élevées tant qu'il garde les pieds dans l'eau et l'oeil sur les patrouilles.
La pêche est la seule profession nécessaire. Apprenti et Compagnon s'apprennent auprès de n'importe quel maître de pêche ; le livre Expert se vend à Booty Bay quand vous avez environ 125 de compétence, et Artisan est une courte chaîne de quêtes à Dustwallow Marsh vers 225. La cuisine est facultative mais rapporte doublement : Savory Deviate Delight est une recette de cuisine qui tombe sur des créatures des Barrens et c'est la raison pour laquelle les Deviate Fish se vendent, et le reste de vos prises devient de la nourriture gratuite pour la montée de niveau. L'alchimie est le vrai multiplicateur. Un alchimiste transforme les anguilles, les vivaneaux et les blackmouth bruts en Stonescale Oil, Fire Oil et Blackmouth Oil, et vend l'ingrédient que l'acheteur veut vraiment au lieu du poisson qu'il devrait transformer. Les ingénieurs peuvent aussi fabriquer leurs propres Aquadynamic Fish Attractors, le meilleur leurre du jeu.
L'équipement coûte peu. N'importe quelle canne convient ; une Strong Fishing Pole des marchands de pêche ajoute un peu de compétence, la Big Iron Fishing Pole des nasses à coquillages de Desolace en ajoute davantage, et la récompense de la quête Artisan est la meilleure de toutes. Les leurres comptent bien plus que la canne : Shiny Baubles, Nightcrawlers, Bright Baubles et Aquadynamic Fish Attractors durent chacun environ dix minutes et ajoutent de +25 à +100 de compétence. À titre indicatif, les oasis des Barrens demandent bien moins de 100 de compétence, la côte de Stranglethorn environ 130 à 150, Tanaris et Feralas environ 200 à 225, et les baies d'Azshara environ 300 ; les leurres comblent chacun de ces écarts. Emportez quatre sacs de 14 ou 16 emplacements. Le poisson s'empile par vingt, mais les bancs donnent aussi des palourdes, des coffres et des déchets de marchand, et la marche de retour vers un marchand est le plus gros coût de tout l'itinéraire.
L'itinéraire

C'est une échelle plutôt qu'une boucle. Faites les quatre premiers points dans votre vingtaine, ajoutez le cinquième dans votre trentaine, et passez aux trois derniers quand vous pouvez parcourir les hautes côtes. Les numéros de la carte correspondent à la liste.
- The Forgotten Pools, nord des Barrens. Depuis les Crossroads, prenez la route au nord-ouest ; l'oasis se trouve dans un creux à l'ouest de la route, avant la montée vers Stonetalon. Des Deviate Fish Schools entourent le bassin. Longez la berge dans le sens des aiguilles d'une montre et relancez sur chaque banc jusqu'à ce qu'il soit vide.
- Lushwater Oasis, centre des Barrens. Suivez la route au sud-ouest depuis les Crossroads vers la colline des Wailing Caverns ; l'oasis se trouve à son pied. D'autres bancs de Deviate, et les cavernes elles-mêmes contiennent des Deviate Fish si la surface est épuisée.
- The Stagnant Oasis, sud des Barrens. Descendez vers le sud par la route principale et tournez vers l'est près du premier grand plateau. Le troisième ensemble de bancs de Deviate, en général le moins disputé parce que c'est le plus long à atteindre.
- La Merchant Coast près de Ratchet. Prenez la route vers l'est jusqu'au port et descendez sur la plage. Des Oily Blackmouth Schools parsèment le rivage de part et d'autre de la ville, et Ratchet a une banque, une boîte aux lettres et des marchands pour les déchets.
- Booty Bay et les plages de Stranglethorn. Prenez le bateau de Ratchet à Booty Bay et achetez Expert Fishing. Travaillez le sable au nord de la baie et la longue Wild Shore vers Grom'gol : Firefin Snapper Schools le jour, Oily Blackmouth à toute heure, et les premiers essaims de Stonescale Eel après la tombée de la nuit.
- Tanaris, Steamwheedle Port et les criques de l'est. Reprenez le bateau jusqu'à Ratchet, volez jusqu'à Gadgetzan et chevauchez vers l'est jusqu'au port. Suivez la côte vers le sud de crique en crique. Firefin le jour, essaims de Stonescale la nuit, et Floating Wreckage entre les deux.
- Feralas, la Forgotten Coast. Volez jusqu'à Feathermoon Stronghold ou Camp Mojache et chevauchez jusqu'à la côte ouest. La longue plage sous le fort de l'île a des bancs de Firefin et de Stonescale éparpillés : c'est l'étape pour une monture et une pile de leurres.
- Azshara, la Bay of Storms. Volez jusqu'à Talrendis Point ou Valormok, chevauchez vers l'est et descendez dans les criques. C'est la côte nocturne la plus riche de l'échelle, avec des essaims de Stonescale Eel tous les quelques centaines de mètres ; quand les sacs sont pleins, rentrez avec la pierre de foyer.
Ce que vous obtenez
| Source | Butin / gisements | Pourquoi ça se vend |
|---|---|---|
| Deviate Fish Schools (oasis des Barrens, Wailing Caverns) | Deviate Fish | Savory Deviate Delight transforme celui qui le mange en pirate ou en ninja ; un tour de société qui se vend dans toutes les capitales, chaque semaine |
| Oily Blackmouth Schools (Merchant Coast, Westfall, Stranglethorn) | Oily Blackmouth | La Blackmouth Oil entre dans la Free Action Potion et la Swim Speed Potion, deux incontournables du JcJ |
| Firefin Snapper Schools (Stranglethorn, Tanaris, Feralas, Azshara) | Firefin Snapper | La Fire Oil sert aux Fire Protection Potions et à l'Elixir of Greater Firepower pour les raids riches en feu |
| Stonescale Eel Swarms (de nuit seulement, hautes côtes) | Stonescale Eel | La Stonescale Oil est la base du Flask of the Titans, de la Greater Stoneshield Potion et de l'Elixir of Superior Defense ; les tanks l'achètent par piles |
| Floating Wreckage (les mêmes côtes) | Iron Bound et Mithril Bound Trunks | Un coffre contient du tissu, des potions et parfois un objet vert ; ceux en mithril sont un ticket de loterie qui vaut le coup d'être ouvert |
| Eaux libres entre les bancs | Poissons communs, palourdes | La nourriture cuisinée se vend lentement, mais ce sont des rations gratuites et de la compétence de Cooking gratuite |
Or par heure
La pêche est régulière plutôt que spectaculaire : prenez ces chiffres comme des fourchettes approximatives sur un royaume avec une vraie scène de raid. Les oasis des Barrens rapportent environ 3 à 8 pièces d'or par heure en Deviate Fish, le haut de la fourchette seulement sur les royaumes où la recette est rare et où les soirées pirates sont populaires. Les blackmouth et les vivaneaux de la Merchant Coast et de Stranglethorn tournent autour de 4 à 10 pièces d'or par heure. Une session de nuit sur les hautes côtes est le vrai pactole : les essaims de Stonescale Eel de Tanaris, Feralas et surtout Azshara rapportent environ 8 à 15 pièces d'or par heure en brut, et davantage si un alchimiste convertit les anguilles en huile avant qu'elles n'arrivent à l'hôtel des ventes.
Quatre choses font varier ces chiffres. L'horloge du serveur décide si les anguilles existent tout court. La concurrence décide si les bancs sont là à votre arrivée, et une côte avec un autre pêcheur vaut deux fois moins qu'une côte vide. La durée d'effet des leurres décide combien de lancers ramènent un poisson plutôt qu'un raté. Et la demande décide du prix : les prix des anguilles et des vivaneaux montent dans les jours qui précèdent une réinitialisation de raid et s'affaissent le lendemain matin, si bien que le vendeur patient met en vente le lundi et l'impatient le jeudi.
Conseils
- Pêchez selon l'horloge. Les essaims de Stonescale Eel n'apparaissent qu'après la tombée de la nuit à l'heure du serveur, grosso modo entre six heures du soir et six heures du matin ; les bancs de Firefin sont une habitude diurne. Gardez les heures de nuit pour les anguilles.
- Les bancs se vident après une poignée de prises : ne restez donc jamais immobile. Longez le rivage, lancez sur le banc suivant en arrivant, et gardez toute la côte en mouvement sous vos pieds.
- La durée d'effet des leurres vaut mieux qu'une meilleure canne. Gardez un leurre actif en permanence et remettez-en un dès qu'il expire ; les Bright Baubles sont le bon compromis entre prix et compétence.
- Apprenez les falaises. Les criques d'Azshara et la côte de Tanaris sont enserrées de rochers ; il est souvent plus rapide de nager autour d'un cap que de remonter et de le contourner à cheval.
- Vendez ce que veut l'acheteur. Le poisson brut se vend peu et les huiles vont aux raideurs : un alchimiste de guilde qui convertit contre une commission donne plus de valeur à chaque pile.
- Mettez les Deviate Fish en vente par cinq. Personne ne veut vingt soirées pirates d'un coup, et les petits lots se vendent tous les jours au lieu d'une fois par semaine.
- Réglez votre pierre de foyer sur Booty Bay ou Gadgetzan. Un hôtel des ventes neutre, une boîte aux lettres et un marchand de pêche se trouvent à quelques pas les uns des autres, et les deux villes sont sur l'itinéraire.
Avec ForeverBot
Le lancer est pour vous ; la marche est pour le bot. Ouvrez la section Farming, parcourez une fois le rivage d'une côte avec Record loop, et la boucle devient une route que la flèche du navigateur vous fait suivre de banc en banc, tandis que les compteurs Gold et Gold/hour vous disent honnêtement quelle côte paie. Cochez Go to a vendor when bags are full, Sell gray items et Repair at vendors pour que les déchets des épaves ne vous coûtent jamais un trajet, et réglez Route mode sur safest dans Settings → Navigator quand vous enregistrez une côte comme Azshara, où la ligne la plus courte traverse un camp de nagas. Un Arrival radius de quelques mètres empêche la flèche de vous éloigner du bord de l'eau, et Sound cues dans Accessibility vous préviennent quand le prochain point de la boucle est atteint sans quitter le bouchon des yeux.
La section Professions est conçue pour Mining, Herbalism et Skinning plutôt que pour les bancs de poissons : associez donc les côtes à une compétence de récolte. Cochez Remember nodes et Skip nodes above your skill, et l'addon construit une courte boucle à travers les gisements d'herbes et de minerai connus entre vos bancs, ce qui fait de la plage de Stranglethorn aussi une tournée d'herbes. Pour les longs trajets entre les côtes, Use flight paths et Hearthstone dans la section Leveling raccourcissent les déplacements, et la section Dungeons liste les Wailing Caverns avec un itinéraire jusqu'à l'entrée pour une session de Deviate Fish à l'abri un soir de pluie. Configurez le personnage une fois avec le guide de première configuration, enregistrez-le avec Save profile, et toute l'échelle n'est plus qu'à un bouton Start. Les tarifs de la version complète sont sur la page principale ; l'étape de Stranglethorn se combine bien avec la route de dépeçage de Stranglethorn Vale.
Questions fréquentes
Ai-je besoin d'une compétence de pêche élevée avant la première étape ?
Non. Les oasis des Barrens se pêchent avec une compétence bien inférieure à 100, et les bancs de Deviate sont les plus faciles à repérer du jeu. Montez la pêche sur les oasis et la Merchant Coast, puis achetez Expert Fishing à Booty Bay en arrivant à l'étape de Stranglethorn.
Pourquoi n'y a-t-il pas d'anguilles sur la côte ?
Presque toujours parce qu'il fait jour à l'horloge du serveur. Les essaims de Stonescale Eel n'apparaissent qu'après la tombée de la nuit, et en plein jour les mêmes endroits contiennent des bancs de Firefin ou rien du tout. Vérifiez l'heure, pêchez les vivaneaux jusqu'au soir, et les essaims reviennent avec l'obscurité.
La pêche rapporte-t-elle plus d'or que la récolte d'herbes ?
À l'heure, en général non ; une bonne boucle d'herbes comme la route du Black Lotus et du thorium d'Azshara bat une côte de pêche la plupart des nuits. La pêche gagne sur la régularité : personne ne peut voler un banc où vous êtes déjà, cela marche à tous les niveaux, et les huiles se vendent aux raideurs chaque semaine quelle que soit l'évolution des prix des herbes.
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