Builds de classe

Builds Shaman

Deux builds de talents pour la classe Shaman : un pour monter de niveau de 1 à 60 sans perdre de temps, un pour farmer de l'or au niveau 60. Chacun est livré avec l'ordre des statistiques, une rotation et les réglages de ForeverBot. Horde uniquement en 1.12

Dans le patch 1.12, le chaman est réservé à la Horde, joué en orc, en troll ou en tauren, et c'est l'une des classes les plus confortables à monter en solo : une lente arme à deux mains avec Windfury Weapon frappe fort, les chocs arrêtent lanceurs de sorts et fuyards, et vous vous soignez seul. Ce hub contient les deux guides de builds de chaman, tous deux Enhancement. Le build de montée de niveau du chaman est un 0/31/20 : Two-Handed Axes and Maces, Flurry, Weapon Mastery et Stormstrike, puis Restoration. Le build de farm du chaman est un 0/30/21 : il saute Stormstrike et atteint Nature's Swiftness au niveau 60 pour un Healing Wave instantané en plein combat.

Avec Ghost Wolf et le Dépeçage ou l'Herboristerie, le chaman récolte bien. Farms typiques : le cuir épais à Feralas, the Hinterlands et Tanaris dans les quarantaines, les camps de Runecloth au niveau 60, et les herbes de Felwood comme Dreamfoil, Gromsblood et Plaguebloom, pour environ 15 à 35 pièces d'or par heure. Points faibles : la chance de Windfury, un mana qui limite les longues chaînes de pulls, aucun vrai dégât de zone et pas de combat à deux armes en 1.12.

Avec ForeverBot, vous enregistrez la boucle une fois, ajoutez les mobs comme Targets et appuyez sur Start ; le bot trace sa route, ramasse le butin, récolte et vend, tandis que les chocs, les totems et les soins restent à vous. Les autres classes sont dans le hub des builds.

Guides de donjons · 6 min de lecture

Guide du donjon Zul'Farrak : événement de la pyramide, boss, quêtes et butin pour les niveaux 44–54

Guide de Zul'Farrak pour les niveaux 44–54 : trajet depuis Gadgetzan, événement de l'escalier de la pyramide, chaque boss dans l'ordre, quêtes de Tanaris et butin.

Routes de dépeçage · 5 min de lecture

Route de farm du Thick Leather : Feralas, Hinterlands et Tanaris (Skinning 200–250)

Une route de farm du Thick Leather pour Skinning 200–250 : boucles denses en bêtes à Feralas, aux Hinterlands, à Tanaris et à Swamp of Sorrows, avec l'or par heure.

Spots de farm de tissu · 6 min de lecture

Où farmer la Runecloth aux niveaux 50–60 : Winterspring, Felwood et Plaguelands

Farm de Runecloth pour les niveaux 50–60 : six camps de Felwood à Silithus, ce qu'exigent rouleaux, sacs et remises de réputation, et des chiffres honnêtes par heure.

Routes de montée de niveau · 6 min de lecture

Route de montée de niveau 40–50 pour les deux factions : Tanaris, Feralas, Hinterlands

Route de montée de niveau 40 à 50 pour les deux factions : Badlands, Swamp of Sorrows, Tanaris, Feralas, Hinterlands et Searing Gorge, avec Uldaman et Zul'Farrak.

💎 Premium Routes de farm d'or · 12 min de lecture

Meilleurs farms d'or niveau 60, classés : donjons, herbes, cuir et tissu en vanilla

Les meilleurs farms d'or niveau 60 sur un royaume vanilla, classés : Dire Maul, Stratholme, Black Lotus, Devilsaur, camps de Runecloth et élémentaires.

Routes de montée de niveau · 9 min de lecture

Route de montée de niveau 20–30 pour les deux factions : Redridge, Duskwood, Stonetalon et Ashenvale

Route de montée de niveau 20-30 pour les deux factions : Redridge, Duskwood et Wetlands, ou Stonetalon, Ashenvale et Hillsbrad, avec points de grind et donjons.

Questions fréquentes

Un joueur Alliance peut-il être chaman dans vanilla WoW 1.12 ?

Non. Dans le patch 1.12, les chamans sont réservés à la Horde, accessibles aux orcs, aux trolls et aux taurens. L'Alliance a le paladin à la place, un autre hybride avec des soins et une lente arme à deux mains. Un paladin Retribution avec Seal of Command se joue de façon comparable pendant la montée, avec plus de survie et un peu moins de rafale.

Un chaman peut-il combattre à deux armes dans vanilla WoW ?

Non, pas dans le patch 1.12, donc le choix est entre une arme à deux mains ou une arme à une main avec un bouclier. Pour monter et farmer, l'arme à deux mains l'emporte nettement, car Windfury Weapon et Stormstrike progressent avec une arme lente et lourde. Prenez Two Handed Axes and Maces dès que l'arbre le permet ; sans cela, un chaman ne peut pas les utiliser.

Elemental ou Enhancement, lequel est le meilleur pour monter un chaman ?

Enhancement pour la plupart des joueurs. Elemental tue vite au début de chaque combat mais manque vite de mana, donc vous buvez après presque chaque pull. Enhancement inflige des dégâts plus réguliers avec des coups d'arme qui ne coûtent pas de mana, et beaucoup de chamans ne passent en Elemental ou Restoration qu'au niveau 60 si un groupe en a besoin.