Rota de leveling 40–50 para as duas facções: Tanaris, Feralas, Hinterlands e Searing Gorge

Rota de leveling 40-50 para as duas facções: Badlands, Swamp of Sorrows, Tanaris, Feralas, Hinterlands e Searing Gorge, além de Uldaman e Zul'Farrak.

Atualizado em · 6 min de leitura

Rota de leveling 40–50 para as duas facções: Tanaris, Feralas, Hinterlands e Searing Gorge

O nível 40 traz a primeira montaria, e os dez níveis seguintes são onde ela paga o próprio preço. As zonas estão espalhadas pelos dois continentes, e uma rota descuidada manda você de barco para lá e para cá por uma hora de cada vez. A resposta é a mesma de antes: uma lista curta de zonas, terminadas em ordem, com um ponto de grind pronto para cada trecho parado. Esta rota de leveling 40-50 dá a cada facção quatro paradas, mostra onde Uldaman e Zul'Farrak se encaixam e diz com honestidade quantas horas a década leva para um personagem em um servidor da era clássica (vanilla) como o WoW Forever.

Onde e o que você precisa

Níveis e trilhas. A trilha da Aliança passa por Badlands, Tanaris, Feralas e Hinterlands e termina em Searing Gorge. A trilha da Horda passa por Badlands, Swamp of Sorrows, Tanaris e depois Feralas e Hinterlands. Tanaris é o ponto de encontro: Gadgetzan é uma cidade goblin neutra onde os dois lados pegam as mesmas quests.

Montaria e viagem. Compre a montaria no 40 se puder; esta rota é quase toda de cavalgadas longas. Pegue todas as rotas de voo ao chegar. Se o gold estiver curto, o plano de gold para a montaria do nível 40 mostra como fechar a diferença.

Equipamento. Os azuis de Scarlet Monastery e Razorfen Downs levam você até uns 45. Procure uma arma melhor em Tanaris ou Zul'Farrak; ela acelera cada morte.

Profissões. Quem coleta se dá bem aqui. Tanaris e Feralas têm veias de Mithril e Gold, Hinterlands e Feralas estão cheias de ervas como Sungrass e Purple Lotus, e as feras de Feralas e Hinterlands dropam Thick Leather.

Masmorras. Uldaman, em Badlands, serve para os níveis 40–47 e tem quests para as duas facções. Zul'Farrak, no norte de Tanaris, serve para 44–50 e é uma das melhores masmorras do jogo em experiência.

A rota

Os números seguem as paradas em ordem: 1–4 Aliança, 5–8 Horda.

  1. Aliança: Badlands e Uldaman (40–43). Badlands não tem cidade da Aliança, então a maior parte do seu trabalho aqui é a cadeia de Uldaman, que começa em Ironforge, e as quests neutras espalhadas pela zona.
  2. Aliança: Tanaris (42–45). Gadgetzan distribui quests contra os bandidos Wastewander, os piratas da costa e os escorpiões e basiliscos do deserto. Pegue aqui as quests de Zul'Farrak e faça a masmorra perto do 45.
  3. Aliança: Feralas (44–47). Feathermoon Stronghold fica em uma ilha perto da costa. As quests mandam você contra os ogros Gordunni, os Grimtotem e os yetis, e a experiência por quest é excelente.
  4. Aliança: Hinterlands e Searing Gorge (46–50). Aerie Peak cobre os trolls Witherbark, a fauna e as quests de grifo. Termine com algumas quests em Thorium Point, em Searing Gorge, para chegar ao 50.
  5. Horda: Badlands e Uldaman (40–43). Kargath é a base da Horda no norte de Badlands, com quests contra os ogros, os anões Dark Iron e os dragonkin. As quests de Uldaman para a Horda também vêm deste lado.
  6. Horda: Swamp of Sorrows (42–44). Stonard tem quests contra os murlocs, os lost ones e as criaturas do pântano.
  7. Horda: Tanaris e Zul'Farrak (44–46). As mesmas quests de Gadgetzan que a Aliança recebe, além da cadeia de Zul'Farrak.
  8. Horda: Feralas e Hinterlands (46–50). Camp Mojache, no leste de Feralas, dá quests contra os ogros e os Grimtotem, e Revantusk Village, na costa de Hinterlands, fecha a década com quests de trolls e de fauna.

O que você ganha

Zona ou masmorra Principais recompensas Por que importa
Tanaris Recompensas de quests, Mageweave dos bandidos O ponto mais movimentado da faixa para as duas facções
Feralas Recompensas de armas e armaduras, Thick Leather Excelente experiência por quest
Hinterlands Quests de trolls, ervas e couro Um ótimo final para as duas facções perto do 50
Badlands e Swamp of Sorrows Cadeias curtas de quests, acampamentos de ogros e anões Pontos de grind quando o diário de quests esvazia
Uldaman Azuis e as recompensas das quests de Uldaman Equipamento que dura até os quarenta e tantos
Zul'Farrak Azuis e uma longa cadeia de quests Parte da melhor experiência do jogo

Quanto tempo leva

Os níveis 40–50 costumam levar aproximadamente 20–30 horas de jogo, cerca de duas a três horas por nível. Uma corrida em Zul'Farrak com as quests pode valer a maior parte de um nível sozinha.

O que mexe no número: se você tem montaria desde o começo, quantas quests laranja você deixa no diário e quanto tempo você perde em barcos. Grindar bandidos Wastewander ou ogros Gordunni três a cinco níveis abaixo de você, perto dos pontos de quests, costuma ser mais rápido do que andar até uma única quest distante.

Dicas

  • Compre a montaria no 40 se puder de qualquer jeito; toda parada desta rota é uma cavalgada longa.
  • Junte as quests de Zul'Farrak em Gadgetzan antes de pôr os pés na masmorra.
  • Guarde algumas pilhas de comida e água de Gadgetzan; Tanaris fica longe de tudo.
  • Em Feralas, pegue cedo o barco ou a rota de voo até Feathermoon para usá-la como base.
  • Venda Mageweave e Thick Leather na casa de leilões; o dinheiro paga o seu próximo treinamento.
  • Pule quests que mandam você de volta a uma zona que já terminou; a viagem custa mais que a experiência.

Rodando com o ForeverBot

Abra a seção Leveling, ponha From em 40 e To em 50 e marque Pick guide by level and zone para o ForeverBot seguir as quests da sua zona atual. Mantenha Accept em from guide, ajuste Eat below HP e Drink below mana para valores que a sua classe goste e acompanhe o contador XP/hour para ver quando uma zona deixa de compensar. Quando o diário de quests esvaziar, passe para a seção Farming e grave um circuito de grind em Tanaris ou Feralas; a rota de farm de ouro em Tanaris e a rota de farm em Feralas mostram bons pontos.

A seção Dungeons do ForeverBot lista Uldaman e Zul'Farrak para o seu nível; Start leva você até a entrada, e as pulls lá dentro são suas. Em Settings, ponha Route mode em safest em zonas disputadas como Hinterlands e Tanaris. Automação vai contra os termos do jogo e traz risco, então decida por conta própria como usá-la. Para os níveis anteriores, veja a rota de leveling 30–40. Todas as seções vêm com todos os planos; veja planos e preços.

Perguntas frequentes

Qual é a forma mais rápida de upar do 40 ao 50?

Compre a montaria no 40, escolha quatro zonas e termine-as em ordem, e faça Zul'Farrak uma vez com as quests. Tanaris e Feralas têm os pontos de quests mais densos para as duas facções. Quando o diário esvaziar, grinde acampamentos de humanoides alguns níveis abaixo de você em vez de correr atrás de quests isoladas pelo mapa.

Devo fazer Uldaman ou Zul'Farrak?

As duas, se puder, mas Zul'Farrak é o melhor uso do tempo. Uldaman serve para o começo dos quarenta e as quests dela começam em Ironforge ou em Badlands. Zul'Farrak serve para 44–50, fica perto de Gadgetzan e tem mais quests e experiência melhor. Veja o guia de Uldaman e o guia de Zul'Farrak.

Para onde vou depois do nível 50?

Un'Goro Crater é a próxima parada usual para as duas facções, seguida de Felwood, Burning Steppes, Winterspring e as Plaguelands. A rota de leveling 50–60 cobre esse trecho, inclusive onde Blackrock Depths, Scholomance e Stratholme se encaixam.

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