Rota de upar 50–60 para as duas facções: Un'Goro, Felwood, Winterspring e as Plaguelands

Rota de upar 50–60 para as duas facções: Un'Goro, Felwood, Burning Steppes, Winterspring, as Plaguelands e Silithus, com o lugar das grandes masmorras no caminho.

Atualizado em · 6 min de leitura

Rota de upar 50–60 para as duas facções: Un'Goro, Felwood, Winterspring e as Plaguelands

Os últimos dez níveis são os mais longos. Cada um exige mais experiência que o anterior, as zonas são perigosas e os hubs de missões ficam em pontas opostas do mundo. Também são os mais recompensadores: as missões pagam ouro de verdade, os acampamentos dropam Runecloth e Thorium e as masmorras entregam equipamento que dura bem depois do 60. Esta rota de upar 50–60 escolhe quatro paradas por facção, encaixa Blackrock Depths, Scholomance e Stratholme onde fazem sentido e dá uma estimativa honesta das horas até o nível máximo num servidor da era clássica (vanilla) como o WoW Forever.

Onde e o que você precisa

Níveis e trilhas. As duas facções começam em Un'Goro Crater, onde Marshal's Refuge é um acampamento neutro. A Aliança segue por Burning Steppes, Felwood e Winterspring, e as Plaguelands. A Horda faz Felwood, Burning Steppes e Winterspring, depois as Plaguelands e Silithus. Everlook em Winterspring e Cenarion Hold em Silithus são neutros, e Light's Hope Chapel em Eastern Plaguelands atende os dois lados.

Viagem. Pegue todas as flight paths ao chegar; as zonas finais são distantes entre si e você vai cruzar o oceano pelo menos duas vezes.

Equipamento. As recompensas de missão em Un'Goro e Felwood substituem a maior parte do seu equipamento dos 40. Depois do 55, uma ou duas corridas de Blackrock Depths dão itens azuis que levam a maioria dos personagens até o 60.

Profissões. Esta é a melhor faixa para coleta. Un'Goro, Felwood e Winterspring têm veios de Thorium, ervas como Dreamfoil e Golden Sansam e feras que dropam Rugged Leather. Quase tudo o que você coleta vende bem.

Masmorras. Blackrock Depths cobre mais ou menos o 52–60 e tem muitas missões. Scholomance e Stratholme foram feitas para grupos de nível 58–60 e é onde muitos personagens passam seu último nível ou dois.

A rota

Os números seguem as paradas em ordem: 1–4 Aliança, 5–8 Horda.

  1. Aliança: Un'Goro Crater (50–53). Marshal's Refuge tem missões contra os dinossauros, os elementais e as colmeias de silithids.
  2. Aliança: Burning Steppes (52–55). Morgan's Vigil, na borda leste, manda você contra os orcs Blackrock e os dragonkin. Blackrock Depths fica ao lado; leve as missões dela e faça uma corrida.
  3. Aliança: Felwood e Winterspring (54–57). Talonbranch Glade, no norte de Felwood, cobre os furbolgs corrompidos e os sátiros, e depois Everlook, em Winterspring, cobre os furbolgs, yetis e owlbeasts dos campos de neve.
  4. Aliança: Western e Eastern Plaguelands (56–60). Chillwind Camp, em Western Plaguelands, abre as cadeias contra o Scourge, e Light's Hope Chapel leva você pela metade leste até o 60. Scholomance e Stratholme ficam as duas por perto.
  5. Horda: Un'Goro Crater (50–53). As mesmas missões de Marshal's Refuge da Aliança. Pegue todas de uma vez e trabalhe ao redor da cratera num só circuito.
  6. Horda: Felwood (52–55). Bloodvenom Post, no meio da zona, tem missões contra os furbolgs, os sátiros e a fauna corrompida.
  7. Horda: Burning Steppes e Winterspring (54–57). Flame Crest, no lado norte de Burning Steppes, cobre os orcs Blackrock, e depois Everlook dá as missões de Winterspring. Faça Blackrock Depths pelo menos uma vez no meio.
  8. Horda: as Plaguelands e Silithus (56–60). The Bulwark, na divisa de Tirisfal, abre Western Plaguelands, e Light's Hope Chapel leva você para o leste. Cenarion Hold em Silithus é um bom final se o seu diário de missões acabar.

O que você ganha

Zona ou masmorra Principais recompensas Por que importa
Un'Goro Crater Equipamento de missão, Thorium, couro de Devilsaur Recompensas fortes e boa coleta para os dois lados
Felwood e Winterspring Runecloth, ervas, Thorium Parte do melhor ouro por hora enquanto sobe de nível
Burning Steppes Runecloth dos orcs, recompensas de missão Perto de Blackrock Depths
Western e Eastern Plaguelands Longas cadeias de missões, Runecloth A experiência mais densa perto do 60
Silithus Missões neutras, acampamentos de Twilight cultists Um bom final quando as outras zonas acabaram
Blackrock Depths, Scholomance, Stratholme Itens azuis, recompensas de missão Equipamento que leva você além do 60

Quanto tempo leva

Os níveis 50–60 costumam levar cerca de 30–45 horas de jogo. Cada nível nos 50 e poucos leva uns três horas, e do 58 ao 60 pode levar quatro ou mais cada um. As corridas de masmorra dão bom equipamento, mas são lentas em experiência comparadas às missões, então a maioria dos personagens encaixa duas ou três corridas e guarda o resto para o 60.

O que mexe no número: quantas das cadeias longas você termina, quantas vezes cruza o oceano e se você farma entre os hubs. Nos 50 e muitos, farmar acampamentos densos de três a cinco níveis abaixo de você, como a Scarlet Crusade ou os furbolgs Winterfall, muitas vezes vence uma missão que te manda atravessar um continente.

Dicas

  • Pegue todas as flight paths dos 50; caminhar entre hubs custa mais tempo do que em qualquer outro lugar do jogo.
  • Leve as missões de Blackrock Depths antes da primeira corrida; elas dobram o valor dela.
  • Venda Runecloth, Thorium e ervas pelo caminho; o ouro paga seu treinamento e a poupança para a montaria épica.
  • Termine Un'Goro num só circuito em vez de voltar por missões soltas.
  • Cuidado com os Devilsaurs elite em Un'Goro; eles patrulham o terreno aberto e batem muito forte.
  • Deixe Scholomance e Stratholme para o 58 ou depois; abaixo disso os grupos penam e a experiência sofre.

Rodando com o ForeverBot

Abra a seção Leveling, defina From em 50 e To em 60 e marque Pick guide by level and zone para que o ForeverBot siga as missões da sua zona atual. Mantenha Accept em from guide, ajuste Eat below HP e Drink below mana para a sua classe e acompanhe XP/hour para ver quando uma zona acabou. Quando o seu diário secar, mude para a seção Farming e grave um circuito; a rota de farm em Winterspring e o farm de couro de devilsaur em Un'Goro pagam bem neste nível.

A seção Dungeons do ForeverBot lista Blackrock Depths, Scholomance e Stratholme para o seu nível; Start te leva até a entrada, e os pulls lá dentro são seus. Em Settings, ponha Route mode em safest em Felwood e nas Plaguelands, onde elites e a outra facção circulam. Automação vai contra os termos do jogo e traz risco. Para os níveis anteriores, veja a rota de leveling 40–50. Todas as seções vêm com todos os planos; veja planos e preços.

Perguntas frequentes

Qual é o jeito mais rápido de subir do 50 ao 60?

Comece em Un'Goro, termine quatro zonas em ordem e farme acampamentos densos sempre que o seu diário secar. As Plaguelands têm mais missões perto do 60 para as duas facções. Uma ou duas corridas de Blackrock Depths dão equipamento e experiência, mas as masmorras longas do 58 em diante é melhor deixar para depois de chegar ao nível máximo.

Que masmorras devo fazer entre o 50 e o 60?

Blackrock Depths é a que melhor se encaixa, com muitas missões e uma ampla faixa de nível, de cerca de 52 a 60. Scholomance e Stratholme servem a grupos 58–60 e dropam equipamento que vale ter no nível máximo. O guia de Blackrock Depths cobre a instância em detalhe.

Vale a pena fazer missões em Silithus?

É uma boa zona para terminar se você já fez as Plaguelands ou precisa de uma mudança. Cenarion Hold dá missões neutras contra os Twilight cultists e os silithids, e os acampamentos dropam Runecloth. Veja a rota de farm em Silithus para os acampamentos dos cultistas e o que eles dropam.

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