Rota de upar 50–60 para as duas facções: Un'Goro, Felwood, Winterspring e as Plaguelands
Rota de upar 50–60 para as duas facções: Un'Goro, Felwood, Burning Steppes, Winterspring, as Plaguelands e Silithus, com o lugar das grandes masmorras no caminho.
Os últimos dez níveis são os mais longos. Cada um exige mais experiência que o anterior, as zonas são perigosas e os hubs de missões ficam em pontas opostas do mundo. Também são os mais recompensadores: as missões pagam ouro de verdade, os acampamentos dropam Runecloth e Thorium e as masmorras entregam equipamento que dura bem depois do 60. Esta rota de upar 50–60 escolhe quatro paradas por facção, encaixa Blackrock Depths, Scholomance e Stratholme onde fazem sentido e dá uma estimativa honesta das horas até o nível máximo num servidor da era clássica (vanilla) como o WoW Forever.
Onde e o que você precisa
Níveis e trilhas. As duas facções começam em Un'Goro Crater, onde Marshal's Refuge é um acampamento neutro. A Aliança segue por Burning Steppes, Felwood e Winterspring, e as Plaguelands. A Horda faz Felwood, Burning Steppes e Winterspring, depois as Plaguelands e Silithus. Everlook em Winterspring e Cenarion Hold em Silithus são neutros, e Light's Hope Chapel em Eastern Plaguelands atende os dois lados.
Viagem. Pegue todas as flight paths ao chegar; as zonas finais são distantes entre si e você vai cruzar o oceano pelo menos duas vezes.
Equipamento. As recompensas de missão em Un'Goro e Felwood substituem a maior parte do seu equipamento dos 40. Depois do 55, uma ou duas corridas de Blackrock Depths dão itens azuis que levam a maioria dos personagens até o 60.
Profissões. Esta é a melhor faixa para coleta. Un'Goro, Felwood e Winterspring têm veios de Thorium, ervas como Dreamfoil e Golden Sansam e feras que dropam Rugged Leather. Quase tudo o que você coleta vende bem.
Masmorras. Blackrock Depths cobre mais ou menos o 52–60 e tem muitas missões. Scholomance e Stratholme foram feitas para grupos de nível 58–60 e é onde muitos personagens passam seu último nível ou dois.
A rota
Os números seguem as paradas em ordem: 1–4 Aliança, 5–8 Horda.
- Aliança: Un'Goro Crater (50–53). Marshal's Refuge tem missões contra os dinossauros, os elementais e as colmeias de silithids.
- Aliança: Burning Steppes (52–55). Morgan's Vigil, na borda leste, manda você contra os orcs Blackrock e os dragonkin. Blackrock Depths fica ao lado; leve as missões dela e faça uma corrida.
- Aliança: Felwood e Winterspring (54–57). Talonbranch Glade, no norte de Felwood, cobre os furbolgs corrompidos e os sátiros, e depois Everlook, em Winterspring, cobre os furbolgs, yetis e owlbeasts dos campos de neve.
- Aliança: Western e Eastern Plaguelands (56–60). Chillwind Camp, em Western Plaguelands, abre as cadeias contra o Scourge, e Light's Hope Chapel leva você pela metade leste até o 60. Scholomance e Stratholme ficam as duas por perto.
- Horda: Un'Goro Crater (50–53). As mesmas missões de Marshal's Refuge da Aliança. Pegue todas de uma vez e trabalhe ao redor da cratera num só circuito.
- Horda: Felwood (52–55). Bloodvenom Post, no meio da zona, tem missões contra os furbolgs, os sátiros e a fauna corrompida.
- Horda: Burning Steppes e Winterspring (54–57). Flame Crest, no lado norte de Burning Steppes, cobre os orcs Blackrock, e depois Everlook dá as missões de Winterspring. Faça Blackrock Depths pelo menos uma vez no meio.
- Horda: as Plaguelands e Silithus (56–60). The Bulwark, na divisa de Tirisfal, abre Western Plaguelands, e Light's Hope Chapel leva você para o leste. Cenarion Hold em Silithus é um bom final se o seu diário de missões acabar.
O que você ganha
| Zona ou masmorra | Principais recompensas | Por que importa |
|---|---|---|
| Un'Goro Crater | Equipamento de missão, Thorium, couro de Devilsaur | Recompensas fortes e boa coleta para os dois lados |
| Felwood e Winterspring | Runecloth, ervas, Thorium | Parte do melhor ouro por hora enquanto sobe de nível |
| Burning Steppes | Runecloth dos orcs, recompensas de missão | Perto de Blackrock Depths |
| Western e Eastern Plaguelands | Longas cadeias de missões, Runecloth | A experiência mais densa perto do 60 |
| Silithus | Missões neutras, acampamentos de Twilight cultists | Um bom final quando as outras zonas acabaram |
| Blackrock Depths, Scholomance, Stratholme | Itens azuis, recompensas de missão | Equipamento que leva você além do 60 |
Quanto tempo leva
Os níveis 50–60 costumam levar cerca de 30–45 horas de jogo. Cada nível nos 50 e poucos leva uns três horas, e do 58 ao 60 pode levar quatro ou mais cada um. As corridas de masmorra dão bom equipamento, mas são lentas em experiência comparadas às missões, então a maioria dos personagens encaixa duas ou três corridas e guarda o resto para o 60.
O que mexe no número: quantas das cadeias longas você termina, quantas vezes cruza o oceano e se você farma entre os hubs. Nos 50 e muitos, farmar acampamentos densos de três a cinco níveis abaixo de você, como a Scarlet Crusade ou os furbolgs Winterfall, muitas vezes vence uma missão que te manda atravessar um continente.
Dicas
- Pegue todas as flight paths dos 50; caminhar entre hubs custa mais tempo do que em qualquer outro lugar do jogo.
- Leve as missões de Blackrock Depths antes da primeira corrida; elas dobram o valor dela.
- Venda Runecloth, Thorium e ervas pelo caminho; o ouro paga seu treinamento e a poupança para a montaria épica.
- Termine Un'Goro num só circuito em vez de voltar por missões soltas.
- Cuidado com os Devilsaurs elite em Un'Goro; eles patrulham o terreno aberto e batem muito forte.
- Deixe Scholomance e Stratholme para o 58 ou depois; abaixo disso os grupos penam e a experiência sofre.
Rodando com o ForeverBot
Abra a seção Leveling, defina From em 50 e To em 60 e marque Pick guide by level and zone para que o ForeverBot siga as missões da sua zona atual. Mantenha Accept em from guide, ajuste Eat below HP e Drink below mana para a sua classe e acompanhe XP/hour para ver quando uma zona acabou. Quando o seu diário secar, mude para a seção Farming e grave um circuito; a rota de farm em Winterspring e o farm de couro de devilsaur em Un'Goro pagam bem neste nível.
A seção Dungeons do ForeverBot lista Blackrock Depths, Scholomance e Stratholme para o seu nível; Start te leva até a entrada, e os pulls lá dentro são seus. Em Settings, ponha Route mode em safest em Felwood e nas Plaguelands, onde elites e a outra facção circulam. Automação vai contra os termos do jogo e traz risco. Para os níveis anteriores, veja a rota de leveling 40–50. Todas as seções vêm com todos os planos; veja planos e preços.
Perguntas frequentes
Qual é o jeito mais rápido de subir do 50 ao 60?
Comece em Un'Goro, termine quatro zonas em ordem e farme acampamentos densos sempre que o seu diário secar. As Plaguelands têm mais missões perto do 60 para as duas facções. Uma ou duas corridas de Blackrock Depths dão equipamento e experiência, mas as masmorras longas do 58 em diante é melhor deixar para depois de chegar ao nível máximo.
Que masmorras devo fazer entre o 50 e o 60?
Blackrock Depths é a que melhor se encaixa, com muitas missões e uma ampla faixa de nível, de cerca de 52 a 60. Scholomance e Stratholme servem a grupos 58–60 e dropam equipamento que vale ter no nível máximo. O guia de Blackrock Depths cobre a instância em detalhe.
Vale a pena fazer missões em Silithus?
É uma boa zona para terminar se você já fez as Plaguelands ou precisa de uma mudança. Cenarion Hold dá missões neutras contra os Twilight cultists e os silithids, e os acampamentos dropam Runecloth. Veja a rota de farm em Silithus para os acampamentos dos cultistas e o que eles dropam.
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