Ruta de farmeo de Plaguebloom y Thorium en Eastern Plaguelands (53–60)
Ruta de farmeo en Eastern Plaguelands para Plaguebloom y Thorium desde Light's Hope Chapel: mapa, oro por hora y manadas de Plaguehound que evitar.
Eastern Plaguelands (Tierras de la Peste del Este) es la última zona que la mayoría de los personajes de la era clásica aprende bien y la primera a la que vuelven para ganar dinero. Las colinas que cierran la zona por tres lados están llenas de filones de Thorium, los campos muertos a sus pies dan Plaguebloom en cantidades que ninguna otra zona iguala, y el punto de vuelo de Light's Hope Chapel te deja justo en medio de todo. Por eso "farmeo en Eastern Plaguelands" es lo que acaba buscando todo nivel 60 recién llegado con Herbalism o Mining. El problema es la compañía: la Scourge está plantada sobre la mitad de los nodos y las manadas de Plaguehound recorren el terreno abierto entre las colinas. Esta guía te da una ruta que mantiene las colinas a un lado, cifras honestas de lo que paga la recolección y una configuración de ForeverBot que recuerda los nodos por ti.
Dónde y qué necesitas
La zona abarca los niveles 53 a 60 en reinos de estilo 1.12. Los campos del oeste, junto al río Thondroril, son la parte más tranquila; el camino del norte hacia Stratholme, Northdale y las tierras Scarlet alrededor de Tyr's Hand son las más duras. La ruta de abajo se mueve por la mitad este y norte, así que es una ruta completa a partir del 56 y una ruta de la mitad sur antes de eso.
- Nivel. 56 para la ruta completa, 58 si quieres ignorar casi todos los enemigos que se suman. Entre 53 y 55 recorre solo los puntos 1, 7 y 8: la capilla, la orilla del Lake Mereldar y el camino entre ambos, donde los no muertos están en la parte baja de la franja de niveles de la zona.
- Herbalism. 285 para recoger Plaguebloom, que es el motivo del viaje. Golden Sansam se abre a 260, Dreamfoil a 270 y Mountain Silversage a 280, así que un herborista de 270 sigue encontrando mucho mientras llegan los últimos quince puntos.
- Mining. 230 para Thorium Veins y 275 para Rich Thorium Veins. Fundir el mineral exige algo más de habilidad que extraerlo, lo cual importa si piensas vender barras en lugar de mineral.
- Las dos a la vez. Un personaje con Herbalism y Mining es el corredor ideal, porque las colinas tienen ambas cosas. Solo puedes rastrear una a la vez, así que pon Find Herbs y Find Minerals juntos en tu barra y cambia cada vez que el terreno pase de campo a ladera.
- Equipo y clase. Cualquier clase que pueda matar a un no muerto de nivel 57 sin sentarse a descansar después. Los azules de mazmorra sobran. Una montura al 100% vale más aquí que cualquier objeto, porque la ruta es larga y las manadas son rápidas.
- Espacio en bolsas. Hierbas, mineral y piedra se apilan de 20 en 20, pero hay cinco tipos de hierba y tres cosas que salen de un filón, así que una vuelta completa puede ocupar 20–30 huecos de bolsa. Vacíalo todo en la capilla antes de empezar.
La ruta

La ruta va en el sentido de las agujas del reloj desde Light's Hope Chapel: al norte por las colinas del este, al oeste por la cresta norte, de vuelta por el centro pasando por Blackwood Lake, bajando por el cañón y rodeando el lago del sur, y después a casa por el camino. Durante la mayor parte de la vuelta las colinas quedan a tu derecha, que es donde están los filones. Los números coinciden con el mapa.
- Light's Hope Chapel. Llega volando, vacía las bolsas en el campamento de la Argent Dawn, ponte los beneficios y sal del campamento hacia el norte con la pared de montañas a tu derecha.
- El pie de las colinas del este. Sigue el pie de las montañas hacia el norte. Los Thorium Veins están en las laderas bajas y en los huecos de roca; el Plaguebloom crece en la franja de hierba muerta justo debajo. Lucha uno a uno contra la Scourge que está sobre un nodo y deja en paz los campos abiertos a tu izquierda.
- Northdale. La esquina noreste, donde las colinas giran hacia el oeste. Es el tramo más rico de la ruta en filones y muestra Rich Thorium Veins con más frecuencia que el resto. Las ruinas trol de Zul'Mashar quedan al oeste: no te desvíes hacia ellas.
- La cresta norte y Northpass Tower. Cabalga al oeste por las colinas del norte dejando atrás la torre. Aquí aparece Mountain Silversage al pie de las colinas y Plaguebloom en campo abierto. Detente antes del denso bosque muerto de Plaguewood; sus necrófagos van en grupos y nada de lo que hay dentro compensa el desvío.
- Blackwood Lake. Gira al sur hacia el centro, llega al lago por su orilla norte y sigue la orilla este. La línea del agua está llena de Plaguebloom y de algún Dreamfoil suelto. Las llanuras al oeste y al sur del lago son donde corren las manadas de Plaguehound, así que quédate al borde del agua y no te pares.
- Eastwall Tower y el Pestilent Scar. Cabalga al este hasta la torre y luego al sur a lo largo del cañón. Los filones están donde las colinas se rompen hacia la grieta; recógelos desde el borde, nunca desde el fondo, donde no ves lo que se acerca.
- Lake Mereldar. Baja del cañón a la orilla este del lago y rodéalo: bajando por el lado este, al oeste por la orilla sur y de vuelta subiendo por las orillas oeste y norte. Campos de Plaguebloom por toda la vuelta, no muertos lentos y patrullas Scarlet cerca de las murallas de Tyr's Hand, al sureste. Quédate en la orilla y ellos se quedarán en su camino.
- De vuelta a la capilla. Deja la orilla norte por el camino y cabalga al noreste hasta Light's Hope. Vende los grises, guarda en el banco o envía por correo las pilas si tu reino tiene buzón en el campamento, y empieza otra vez; para entonces los primeros filones ya han reaparecido.
Qué obtienes
| Fuente | Botín / nodos | Por qué se vende |
|---|---|---|
| Plaguebloom (toda la ruta) | Plaguebloom | Entra en el Elixir of the Mongoose, básico de banda para cuerpo a cuerpo, y en varias pociones de protección y utilidad de nivel alto; la demanda nunca cae en un reino con bandas |
| Mountain Silversage (pie de las colinas, puntos 2–4) | Mountain Silversage | Greater Arcane Elixir, Major Healing Potion y otra vez el Mongoose; la hierba común más rara de la ruta, y con precio acorde |
| Dreamfoil y Golden Sansam (orillas de los lagos) | Dreamfoil, Golden Sansam | Major Mana Potion y Major Healing Potion; todo alquimista de banda las compra por pilas |
| Thorium Vein (laderas, puntos 2, 3 y 6) | Thorium Ore, Dense Stone, gemas ocasionales | Las Thorium Bars alimentan las mejores recetas de herrería; la Dense Stone se convierte en piedras de afilar y dinamita |
| Rich Thorium Vein (sobre todo en Northdale) | Más mineral, mejores probabilidades de gemas, opción de un Arcane Crystal | Un Arcane Crystal se transmuta en una Arcanite Bar, la barra más buscada de cualquier reino vanilla |
| Scourge sobre los nodos | Runecloth, plata, verdes, Scourgestones con el abalorio de la Argent Dawn equipado | El Runecloth se vende a sastres y a quienes suben reputación; las Scourgestones se convierten en reputación con la Argent Dawn |
| Manadas de Plaguehound | Rugged Leather para desolladores | Evítalas: son rápidas, van en grupo y no es a lo que has venido |
Oro por hora
Cuenta una vuelta entera, no tus mejores cinco minutos. Un nivel 60 con ambas profesiones y una montura rápida saca aquí aproximadamente 40–80 de oro por hora una vez vendidas las hierbas y el mineral en la casa de subastas, y la parte alta viene de los Arcane Crystals más que de nada que puedas planificar. Solo con Herbalism se queda aproximadamente en 30–55 y solo con Mining en 25–50, porque los filones están más separados que las flores. Las monedas y los grises vendidos de la Scourge que tienes que matar añaden aproximadamente 5–10 más.
Cuatro cosas mueven esas cifras. Primero, la competencia: Eastern Plaguelands es la zona de hierbas de nivel 60 más farmeada en la mayoría de los reinos, y otro recolector en la ruta reduce tus nodos aproximadamente a la mitad, así que recórrela a horas raras o en sentido contrario. Segundo, la velocidad de la montura: una montura al 100% te da aproximadamente un tercio más de nodos que una al 60%. Tercero, los precios: Plaguebloom y Thorium suben antes de las noches de banda y bajan cada vez que llega una nueva ola de recolectores de nivel 60. Por último, la habilidad: por debajo de 275 de Mining pasas de largo por cada filón Rich, y por debajo de 285 de Herbalism pasas de largo por la zona.
Consejos
- Nunca te bajes de la montura por un nodo si hay una manada de Plaguehound a la vista. Son rápidos y llegan juntos; espera al pie de las colinas hasta que hayan pasado.
- Mantén las colinas a un lado. Los filones están en laderas y huecos de roca; en los campos abiertos no aparece nada que valga la pena minar.
- Mata al mob que está sobre el nodo antes de recolectar. La mitad de la Scourge de la zona está encima de una flor, y un lanzamiento interrumpido cuesta más tiempo que una muerte limpia.
- Cambia el rastreo en cada cambio de terreno: minerales en las laderas, hierbas en las llanuras y orillas.
- Los Rich Thorium Veins necesitan 275 de Mining. Por debajo, sáltatelos en lugar de perder la subida; ForeverBot puede saltarlos por ti.
- Lleva tu propia comida y vendas. Los no muertos llevan poco de ambas cosas, y las enfermedades de la Scourge hacen daño durante un buen rato.
- Eastern Plaguelands es zona disputada. En un reino PvP, el camino del norte y la entrada a Stratholme son las partes arriesgadas; las colinas del este están tranquilas.
Si la ruta se llena de gente, el farmeo de la Scarlet Crusade en Tyr's Hand usa el mismo punto de vuelo y no necesita ninguna habilidad de recolección, y la ruta de minería de Thorium cubre los filones de las demás zonas de nivel alto cuando solo quieres mineral.
Cómo hacerlo con ForeverBot
Abre la sección Professions y marca Herbalism y Mining en el panel Skills, dejando Remember nodes activado: el addon guarda cada nodo que recoges y construye un circuito corto entre los nodos conocidos de la zona, así que la primera vuelta a mano siembra todo lo que usarán las siguientes. Activa Skip nodes above your skill si tu Mining está por debajo de 275, para que los Rich Thorium Veins dejen de llevar la flecha cuesta arriba para nada. El panel Current status de esa misma sección cuenta los nodos y el oro por hora, que es la cifra honesta para comparar con los rangos de arriba.
Para la ruta en sí, ve a Farming, pulsa Record loop y recorre los ocho puntos una vez, cerrando el circuito en la capilla. Usa + Current target solo para la Scourge que está sobre los nodos, nunca para los Plaguehounds, y deja marcados Go to a vendor when bags are full, Repair at vendors, Sell gray items, Auto loot y Buy food and water. En Settings pon Route mode en safest para que la flecha se pegue al pie de las colinas en lugar de cruzar las llanuras, amplía un poco Arrival radius y pulsa Save profile antes de Start. Qué plan incluye las secciones Professions y Farming se explica en la página de precios.
Preguntas frecuentes
¿Qué habilidad necesito para el farmeo en Eastern Plaguelands?
Herbalism 285 para Plaguebloom, 280 para Mountain Silversage, 270 para Dreamfoil y 260 para Golden Sansam. Mining 230 abre los Thorium Veins y 275 los Rich. Un herborista de 270 puede empezar la ruta y recoger todo menos Plaguebloom y Silversage mientras llegan los últimos puntos.
¿Puedo hacer esta ruta a nivel 53?
Solo la mitad sur. Entre 53 y 55 quédate en la capilla, la orilla del Lake Mereldar y el camino entre ambos, donde los no muertos están en la parte baja de la franja de niveles de la zona, y deja Northdale y la cresta norte para el 56–57. El verdadero peligro son las manadas de Plaguehound, no la Scourge: son rápidas y nunca vienen solas.
Herbalism o Mining, ¿cuál da más aquí?
Con una sola profesión, Herbalism, porque el Plaguebloom está por todas partes y los filones no. Con las dos, mucho más que con cualquiera de ellas, porque las colinas tienen el mineral y la franja de debajo tiene las hierbas, y un recolector que cambia el rastreo en cada ladera recoge ambas cosas sin cambiar de ruta.
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