Route de montée de niveau 40–50 pour les deux factions : Tanaris, Feralas, Hinterlands

Route de montée de niveau 40 à 50 pour les deux factions : Badlands, Swamp of Sorrows, Tanaris, Feralas, Hinterlands et Searing Gorge, avec Uldaman et Zul'Farrak.

Mis à jour le · 6 min de lecture

Route de montée de niveau 40–50 pour les deux factions : Tanaris, Feralas, Hinterlands

Le niveau 40 apporte la première monture, et les dix niveaux suivants sont ceux où elle rentabilise son prix. Les zones sont réparties sur les deux continents, et une route négligée vous renvoie d'avant en arrière sur des bateaux pendant une heure à chaque fois. La réponse est la même qu'avant : une courte liste de zones, terminées dans l'ordre, avec un spot de grind prêt pour chaque passage creux. Cette route de montée de niveau 40 à 50 donne à chaque faction quatre étapes, montre où se placent Uldaman et Zul'Farrak, et dit honnêtement combien d'heures prend la décennie pour un personnage sur un royaume de l'ère classique (vanilla) comme WoW Forever.

Où et ce qu'il vous faut

Niveaux et parcours. Le parcours de l'Alliance traverse Badlands, Tanaris, Feralas et les Hinterlands, puis finit à Searing Gorge. Le parcours de la Horde traverse Badlands, Swamp of Sorrows, Tanaris, puis Feralas et les Hinterlands. Tanaris est le point de rencontre : Gadgetzan est une ville gobeline neutre où les deux camps prennent les mêmes quêtes.

Monture et déplacements. Achetez la monture au niveau 40 si vous le pouvez ; cette route est surtout faite de longues chevauchées. Prenez chaque chemin de vol en arrivant. Si l'or manque, le plan d'or de la monture du niveau 40 montre comment combler l'écart.

Équipement. Les bleus de Scarlet Monastery et de Razorfen Downs vous portent jusqu'à environ 45. Cherchez une amélioration d'arme à Tanaris ou à Zul'Farrak ; elle accélère chaque mort.

Professions. Les récolteurs s'en sortent bien ici. Tanaris et Feralas ont des filons de Mithril et d'or, les Hinterlands et Feralas regorgent d'herbes comme Sungrass et Purple Lotus, et les bêtes de Feralas et des Hinterlands laissent du Thick Leather.

Donjons. Uldaman dans les Badlands convient aux niveaux 40 à 47 et propose des quêtes pour les deux factions. Zul'Farrak dans le nord de Tanaris convient aux niveaux 44 à 50 et c'est l'un des meilleurs donjons du jeu pour l'expérience.

L'itinéraire

Les numéros suivent les étapes dans l'ordre : 1 à 4 pour l'Alliance, 5 à 8 pour la Horde.

  1. Alliance : Badlands et Uldaman (40–43). Les Badlands n'ont aucune ville de l'Alliance : l'essentiel de votre travail ici est donc la chaîne d'Uldaman qui commence à Ironforge et les quêtes neutres dispersées dans la zone.
  2. Alliance : Tanaris (42–45). Gadgetzan distribue des quêtes contre les bandits Wastewander, les pirates de la côte et les scorpides et basilics du désert. Rassemblez ici les quêtes de Zul'Farrak et faites le donjon vers 45.
  3. Alliance : Feralas (44–47). Feathermoon Stronghold se trouve sur une île au large de la côte. Ses quêtes vous opposent aux ogres Gordunni, aux Grimtotem et aux yétis, et l'expérience par quête est excellente.
  4. Alliance : les Hinterlands et Searing Gorge (46–50). Aerie Peak couvre les trolls Witherbark, la faune et les quêtes de gryphons. Terminez avec quelques quêtes à Thorium Point dans Searing Gorge pour atteindre 50.
  5. Horde : Badlands et Uldaman (40–43). Kargath est la base de la Horde dans le nord des Badlands, avec des quêtes contre les ogres, les nains Dark Iron et les draconides. Les quêtes d'Uldaman pour la Horde viennent aussi de ce côté.
  6. Horde : Swamp of Sorrows (42–44). Stonard propose des quêtes contre les murlocs, les âmes perdues et les créatures du marais.
  7. Horde : Tanaris et Zul'Farrak (44–46). Les mêmes quêtes de Gadgetzan que l'Alliance, plus la chaîne de Zul'Farrak.
  8. Horde : Feralas et les Hinterlands (46–50). Camp Mojache dans l'est de Feralas donne des quêtes contre les ogres et les Grimtotem, et Revantusk Village sur la côte des Hinterlands termine la décennie avec des quêtes de trolls et de faune.

Ce que vous obtenez

Zone ou donjon Principales récompenses Pourquoi c'est important
Tanaris Récompenses de quêtes, Mageweave des bandits Le point de ralliement le plus fréquenté de la tranche pour les deux factions
Feralas Récompenses d'armes et d'armures, Thick Leather Excellente expérience par quête
Les Hinterlands Quêtes de trolls, herbes et cuir Une bonne fin pour les deux factions vers 50
Badlands et Swamp of Sorrows Courtes chaînes de quêtes, camps d'ogres et de nains Des spots de grind quand le journal de quêtes se vide
Uldaman Bleus et récompenses de quêtes d'Uldaman De l'équipement qui tient jusqu'à la fin de la quarantaine
Zul'Farrak Bleus et longue chaîne de quêtes Une des meilleures expériences du jeu

Temps nécessaire

Les niveaux 40 à 50 prennent généralement environ 20 à 30 heures de jeu, soit deux à trois heures par niveau. Un run de Zul'Farrak avec ses quêtes peut valoir à lui seul la plus grande partie d'un niveau.

Ce qui fait varier le chiffre : avoir une monture dès le départ ou non, le nombre de quêtes orange que vous laissez dans votre journal, et le temps perdu sur les bateaux. Grinder les bandits Wastewander ou les ogres Gordunni trois à cinq niveaux sous vous, près des points de ralliement des quêtes, est généralement plus rapide que de marcher jusqu'à une seule quête lointaine.

Conseils

  • Achetez la monture au niveau 40 si vous le pouvez ; chaque étape de cette route est une longue chevauchée.
  • Rassemblez les quêtes de Zul'Farrak à Gadgetzan avant de mettre le pied dans le donjon.
  • Gardez quelques piles de nourriture et d'eau de Gadgetzan ; Tanaris est loin de tout.
  • À Feralas, prenez tôt le bateau ou le chemin de vol vers Feathermoon pour en faire une base.
  • Vendez le Mageweave et le Thick Leather à l'hôtel des ventes ; l'argent paie votre prochain entraînement.
  • Sautez les quêtes qui vous renvoient dans une zone déjà terminée ; le trajet coûte plus que l'expérience.

Avec ForeverBot

Ouvrez la section Leveling, réglez From sur 40 et To sur 50, et cochez Pick guide by level and zone pour que ForeverBot suive les quêtes de votre zone actuelle. Gardez Accept sur from guide, réglez Eat below HP et Drink below mana sur des valeurs adaptées à votre classe, et surveillez le compteur XP/hour pour voir quand une zone cesse de payer. Quand le journal de quêtes se vide, passez à la section Farming et enregistrez une boucle de grind à Tanaris ou à Feralas ; la route de farm d'or de Tanaris et la route de farm de Feralas montrent de bons endroits.

La section Dungeons de ForeverBot liste Uldaman et Zul'Farrak pour votre niveau ; Start vous mène à l'entrée, et les pulls à l'intérieur sont à vous. Dans Settings, réglez Route mode sur safest dans les zones disputées comme les Hinterlands et Tanaris. L'automatisation est contraire aux conditions du jeu et comporte des risques ; décidez vous-même de la façon dont vous l'utilisez. Pour les niveaux précédents, voyez la route de montée de niveau 30 à 40. Chaque section est incluse dans toutes les formules ; consultez les formules et tarifs.

Questions fréquentes

Quelle est la façon la plus rapide de passer du niveau 40 au niveau 50 ?

Achetez la monture au niveau 40, choisissez quatre zones et terminez-les dans l'ordre, et faites Zul'Farrak une fois avec ses quêtes. Tanaris et Feralas ont les points de ralliement de quêtes les plus denses pour les deux factions. Quand le journal se vide, grindez des camps d'humanoïdes quelques niveaux sous vous plutôt que de courir après des quêtes isolées à travers la carte.

Dois-je faire Uldaman ou Zul'Farrak ?

Les deux si possible, mais Zul'Farrak est le meilleur usage du temps. Uldaman convient au début de la quarantaine et ses quêtes commencent à Ironforge ou dans les Badlands. Zul'Farrak convient aux niveaux 44 à 50, se trouve près de Gadgetzan, et offre plus de quêtes et une meilleure expérience. Voyez le guide d'Uldaman et le guide de Zul'Farrak.

Où aller après le niveau 50 ?

Un'Goro Crater est l'étape suivante habituelle pour les deux factions, suivie de Felwood, Burning Steppes, Winterspring et les Plaguelands. La route de montée de niveau 50 à 60 couvre cette partie, y compris la place de Blackrock Depths, Scholomance et Stratholme.

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