Ruta de farmeo de hierbas inicial: Peacebloom, Silverleaf, Earthroot y Mageroyal (1–75)

Ruta de farmeo de hierbas para Herboristería 1–75: Peacebloom, Silverleaf y Earthroot en las zonas iniciales, Mageroyal y Briarthorn en Westfall y The Barrens.

Actualizado el · 10 min de lectura

Ruta de farmeo de hierbas inicial: Peacebloom, Silverleaf, Earthroot y Mageroyal (1–75)

Las primeras hierbas están por todas partes y, una a una, casi no valen nada, y precisamente por eso dan dinero: cada alquimista del reino necesita cien Peacebloom y Silverleaf para sus primeros cincuenta puntos, cada Minor Healing Potion de la casa de subastas empezó siendo una flor en un prado inicial, y quien las recoge de camino a la siguiente misión llega a Westfall con monedas en lugar de huecos vacíos. Esta ruta de farmeo de hierbas inicial cubre un circuito corto en cada una de las cinco zonas iniciales, de la Alianza y de la Horda, y después un circuito de 50–75 por Westfall y The Barrens, donde Mageroyal, Briarthorn y algún que otro Swiftthistle toman el relevo, con los umbrales de habilidad y cifras honestas de hierbas por hora para un personaje nuevo en un reino de la era clásica (vanilla) como WoW Forever.

Dónde y qué necesitas

Niveles. Las hierbas no tienen nivel, pero los campos sí. Todos los circuitos iniciales sirven desde el nivel 4, ya que los prados y las orillas de los lagos tienen mobs (enemigos) de la franja 1–7 que en su mayoría te ignoran. El circuito de Westfall y The Barrens pide nivel 12–15: los Defias, los harvest golems, los raptores y los centauros del camino están en la franja 11–18 y la carretera entre los oasis es larga.

Profesiones. Herboristería (Herbalism) del instructor del primer pueblo, con Find Herbs en el minimapa. Herboristería de aprendiz cubre 1–75; la de oficial se aprende a 50 y te lleva hasta 150, así que visita al instructor una vez a 50. Alquimia como segunda profesión convierte el circuito en tus propias pociones; Minería comparte el rastreo del minimapa, así que actívala a propósito.

Equipo. Lo que te den las misiones iniciales. Nada aquí interrumpe una recolección, pero veinte unidades de comida mantienen al personaje recogiendo en lugar de sentado.

Espacio en bolsas. Peacebloom, Silverleaf, Earthroot y las hierbas posteriores se apilan de veinte en huecos separados, y Swiftthistle llega además como objeto extra. Dos bolsas adicionales y la piedra de hogar en la posada del pueblo donde empieza cada circuito bastan.

Umbrales de habilidad. Peacebloom y Silverleaf se abren a 1, Earthroot a 15, Mageroyal a 50, Briarthorn a 70; Stranglekelp a 85 y Bruiseweed a 100 son las primeras hierbas del siguiente nivel. Peacebloom y Silverleaf se vuelven verdes a 50, Earthroot a 65, Mageroyal a 100, Briarthorn a 120, así que el circuito que todavía da puntos cambia cada veinticinco puntos de habilidad.

La ruta

Mapa de la ruta: ocho paradas numeradas de la ruta de farmeo de hierbas inicial por Elwynn, Dun Morogh, Durotar, Mulgore y Tirisfal, luego Westfall y The Barrens, cada zona dibujada como su propia isla
Mapa de la ruta: ocho paradas numeradas de la ruta de farmeo de hierbas inicial por Elwynn, Dun Morogh, Durotar, Mulgore y Tirisfal, luego Westfall y The Barrens, cada zona dibujada como su propia isla

Cada zona inicial es su propio circuito corto, numerado primero la Alianza y después la Horda; las paradas 6 a 8 son la vuelta de 50–75. Los números coinciden con el mapa.

  1. Elwynn Forest (Bosque de Elwynn): los prados de Goldshire. Desde la posada camina hacia el oeste por la hierba abierta en dirección a la carretera de Westfall, luego hacia el sur siguiendo los setos y de vuelta al este por debajo del lago. Hay Peacebloom en cada claro abierto, Silverleaf bajo los árboles junto a los setos y en la orilla del lago. Desde la habilidad 15, las colinas alrededor de las dos minas de kóbolds tienen Earthroot.
  2. Dun Morogh: el lago de Kharanos y el fondo del valle. Desde Kharanos sigue la carretera hacia el este hasta el lago helado, rodéalo y vuelve por el pie de los acantilados del sur. Silverleaf crece junto al agua y bajo los pinos, Peacebloom en los claros entre la nieve acumulada, Earthroot en las laderas bajo las cuevas de troggs desde 15. La nieve hace que cada hierba se vea con facilidad.
  3. Durotar: el Valley of Trials y los matorrales de Razor Hill. Los herboristas de la Horda empiezan aquí. Rodea el interior del valle, sal por la puerta y corre hacia el norte por los matorrales de cactus hasta Razor Hill. Peacebloom y Silverleaf crecen en el polvo rojo y al pie de los acantilados, Earthroot en la cresta sobre la carretera desde 15, y el Mageroyal del sur de The Barrens está a una zona de distancia.
  4. Mulgore: la llanura de Bloodhoof. Desde Bloodhoof Village recorre la orilla del lago, luego la llanura hacia el norte en dirección a las colinas de la Venture Co. y vuelve por el interior del borde occidental. Peacebloom crece por toda la hierba abierta en mayor cantidad que en ningún otro lugar del juego, Silverleaf bajo los árboles dispersos y junto al lago, Earthroot al pie del borde desde 15.
  5. Tirisfal Glades (Claros de Tirisfal): los campos de Brill y los caminos de Agamand. Desde Brill cruza los campos al norte del pueblo, sigue los caminos hasta las granjas Agamand, rodea las granjas y vuelve por el lago. Silverleaf bajo los árboles muertos, Peacebloom en los campos en barbecho, Earthroot en la cresta detrás de las granjas desde 15. Los fantasmas de las granjas son de nivel 8–10 y lentos; las hierbas están en los caminos, fuera de las vallas.
  6. Westfall (Páramos de Poniente): la costa y las Dagger Hills. A 50, cruza desde Elwynn y recorre la costa hacia el sur desde el faro hasta las colinas de la esquina suroeste, y luego vuelve por las granjas del interior. Mageroyal crece a lo largo de la orilla y en los campos entre los harvest golems, Briarthorn en las colinas desde 70, y un Swiftthistle aparece cada pocos nodos. La ruta de los Defias en Westfall cubre los mobs que hay entre las hierbas.
  7. The Barrens (Los Baldíos): los oasis de Crossroads. Desde Crossroads corre hacia el norte hasta el oasis, al oeste hasta las pozas olvidadas y al sur hasta el oasis bajo la carretera. Mageroyal y Briarthorn rodean cada oasis, Peacebloom y Silverleaf llenan la hierba entre ellos, y los campamentos de centauros de la franja 11–15 se pueden rodear a pie.
  8. The Barrens: la carretera del sur hasta Camp Taurajo. Sigue la carretera hacia el sur pasando las ruinas de piedra y el camino del oro hasta Camp Taurajo y el lecho seco del río que hay más allá. Briarthorn y Mageroyal crecen en las riberas y en la base de los acantilados, el primer Bruiseweed aparece cerca del campamento a 100, y el oasis junto a la excavación enana tiene la mayor densidad de Swiftthistle de la vuelta.

Qué obtienes

Fuente Botín y nodos Por qué se vende
Peacebloom (Herboristería 1) De uno a tres por nodo, en cada prado abierto Cada Minor Healing Potion necesita uno, y cada alquimista hace cuarenta para llegar a 50
Silverleaf (Herboristería 1) De uno a tres por nodo, bajo los árboles y junto al agua La otra mitad de las Minor Healing Potions, y más adelante de las Minor Mana Potions y del Elixir of Lion's Strength
Earthroot (Herboristería 15) De uno a tres por nodo, en laderas y en la base de los acantilados Elixir of Lion's Strength y Minor Fortitude; la primera hierba que se vende por plata de verdad
Mageroyal (Herboristería 50) De uno a tres por nodo, junto al agua y en los campos Minor Mana Potions para cada lanzador de hechizos, y la primera hierba que trae Swiftthistle
Briarthorn (Herboristería 70) De uno a tres por nodo, en colinas y a lo largo de los ríos Lesser Healing Potions, Swiftness Potions, el Elixir of Wisdom; lo buscan los alquimistas de 70–120
Swiftthistle Un extra de los nodos de Mageroyal y Briarthorn, más o menos uno de cada cuatro Swiftness Potions y Thistle Tea, las dos cosas que los pícaros y los jugadores de banda compran por pilas

Oro por hora

Cifras honestas: las hierbas iniciales son un negocio de volumen. Un personaje de nivel 5–10 que recorre uno de los circuitos iniciales con Find Herbs activado recoge unos 40–90 nodos por hora, es decir, unas 60–150 hierbas, y en un reino tranquilo eso supone entre 40 de plata y 1 de oro 50 de plata por hora una vez publicadas las pilas; las primeras semanas de un reino nuevo, cuando todos los alquimistas suben de nivel a la vez, son el extremo alto.

La vuelta de 50–75 paga mejor por nodo. Mageroyal y Briarthorn en Westfall y The Barrens suponen unos 1–3 de oro por hora, y el Swiftthistle que llega con ellos suele ser la mitad de eso: nunca aparece por sí solo, así que la única forma de farmearlo es recoger más Mageroyal y Briarthorn por hora que nadie. Earthroot es la sorpresa de las zonas iniciales, ya que pocos jugadores recorren la base de los acantilados para encontrarlo.

Qué mueve la cifra: la antigüedad del reino, la cantidad de otros herboristas en la zona, si combates contra los mobs entre nodos o pasas de largo, y cuántas pilas guardas para tu propia Alquimia.

Consejos

  • Mantén Find Herbs activado y lee el terreno: Peacebloom en terreno abierto, Silverleaf bajo los árboles y junto al agua, Earthroot en las laderas y contra los acantilados.
  • Vuelve al instructor a 50 para aprender el rango de oficial antes de salir de la zona inicial, o el Mageroyal de Westfall no te dará nada.
  • Publica las hierbas en pilas completas de veinte y nunca las vendas al vendedor; una pila de Peacebloom vale más que una pila de basura gris.
  • Guarda cada Swiftthistle. Nunca aparece como nodo, y en las noches de banda una pila se vende por más que el Briarthorn con el que llegó.
  • Recorre los bordes de los oasis en The Barrens, no la llanura abierta; la llanura es para Peacebloom y Silverleaf, el agua es para Mageroyal.
  • Combina Herboristería con Alquimia desde el primer día: una Minor Healing Potion vale más que sus dos hierbas, y una Swiftness Potion vale más que cuatro.

Usarla con ForeverBot

Abre la sección Professions, marca Herbalism en Skills y deja Remember nodes activado: cada hierba por la que pasas queda registrada, y el addon construye un circuito corto por los nodos conocidos de la zona en la que estás, lo que en un prado inicial significa la vuelta completa tras un solo paseo a pie. Mantén Skip nodes above your skill marcado para que un Earthroot a 12 o un Mageroyal a 45 no aparezca como el siguiente nodo, y vigila Nodes in zone, Next node y Nodes gathered en el panel Current status para juzgar si una zona merece una segunda hora. Para la costa de Westfall y los oasis de The Barrens, donde prefieres marcar tú la vuelta, el Record loop de la sección Farming con Go to a vendor when bags are full, Sell gray items y Auto loot hace el mismo trabajo y además cuenta el oro.

En Settings pon el Route mode del navegador en fastest para los prados iniciales y en safest para la carretera de The Barrens, donde los campamentos de centauros y los nidos de raptores son el único peligro, y baja el Arrival radius a unos pocos metros para que un Silverleaf bajo un árbol no se dé por recogido desde el camino. Guarda un perfil por zona con Save profile y pulsa Start en la posada. Qué plan incluye la sección Professions se indica en la página de planes y precios, y la guía de configuración inicial te acompaña en una primera tarde segura; la automatización va en contra de los términos de servicio del juego y conlleva riesgo, así que úsala con personajes que puedas permitirte perder.

Preguntas frecuentes

¿Qué zona inicial es la mejor para Herboristería 1–50?

Mulgore, con mucha diferencia. La llanura de Bloodhoof tiene más Peacebloom que cualquier otra zona, el lago y los árboles dispersos dan Silverleaf, y el borde tiene Earthroot, todo en un anillo llano casi sin mobs. Elwynn es el equivalente de la Alianza, pero lo compartes con cada personaje nuevo del reino; Dun Morogh es más lento pero está más vacío.

¿Dónde encuentro Mageroyal y Briarthorn a 50–75?

Westfall para la Alianza, The Barrens para la Horda, y Silverpine Forest para los no-muertos que prefieran quedarse cerca de casa. Las tres zonas tienen las dos hierbas junto al agua y en las colinas, y las tres dan Swiftthistle como extra. Mageroyal se abre a 50 y Briarthorn a 70, así que haz primero la costa de Westfall o los oasis de The Barrens y después las colinas.

¿Qué necesitan realmente los alquimistas de las hierbas iniciales?

Peacebloom y Silverleaf para las Minor Healing Potions, que todo alquimista fabrica por docenas para llegar a 50; Earthroot y Silverleaf para el Elixir of Lion's Strength; Mageroyal y Silverleaf para las Minor Mana Potions; Briarthorn y Swiftthistle para las Swiftness Potions. La ruta de hierbas de Felwood y la guía de Plaguebloom en Eastern Plaguelands son el mismo trabajo en el otro extremo del juego.

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