Bibliothèque de l'aventurier · thème

Builds de classe

Des builds de talents pour les neuf classes, un pour monter de niveau de 1 à 60 et un pour farmer de l'or, avec statistiques et rotation.

Ce hub contient 18 guides de builds, deux pour chacune des neuf classes d'un serveur de l'ère classique : un build de montée de niveau pour 1-60 et un build de farm pour l'or en solo au niveau 60 ou près de celui-ci. Chaque guide donne la répartition des talents avec les points par tranche de niveau, la priorité des stats, l'équipement, la boucle de combat, les zones ou camps qui lui conviennent et les réglages de ForeverBot.

Les répartitions sont celles qui ont fait leurs preuves : 31/20/0 Arms pour monter un guerrier et 21/30/0 avec Sweeping Strikes pour farmer ; 17/0/34 et 10/0/41 Frost pour le mage ; 31/20/0 Beast Mastery et 21/30/0 Marksmanship pour le chasseur ; Combat Swords pour le voleur ; Shadow pour le prêtre ; 30/21/0 Affliction et 20/31/0 Demonology en tank de drain pour le démoniste ; Retribution et Protection pour le paladin ; Enhancement pour le chaman ; Feral Combat pour le druide. Bons points de départ : le build de montée de niveau du guerrier, le build de farm du mage, le build de farm du chasseur et le build de montée de niveau du démoniste.

Dans ForeverBot, un build ne change que quelques réglages : Eat below HP et Drink below mana, que chaque guide donne sous forme de plage pour sa classe, et la liste Targets, qui doit contenir des mobs que votre spécialisation sait gérer. Les zones elles-mêmes sont dans le hub des routes de montée de niveau.

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Builds Warrior

Builds Mage

Builds Hunter

Builds Rogue

Builds Priest

Builds Warlock

Builds Paladin

Builds Shaman

Builds Druid

Questions fréquentes

Que signifie une répartition de talents comme 31/20/0 ?

C'est le nombre de points dans chacun des trois arbres de talents de la classe, dans l'ordre où le client les affiche. Pour un guerrier, 31/20/0 veut dire 31 points en Arms, 20 en Fury et aucun en Protection ; pour un mage, 17/0/34 veut dire 17 en Arcane, aucun en Fire et 34 en Frost. Un personnage de niveau 60 a 51 points au total.

Quelle classe est la meilleure pour farmer l'or en solo ?

Pour les camps denses d'humanoïdes de mêlée, un mage Frost en 10/0/41 tue cinq ou six mobs pendant le temps qu'une classe de mêlée en tue un. Les chasseurs perdent presque aucun temps à se reposer, laissent le familier encaisser les coups et dépècent toutes les bêtes. Un guerrier peut farmer, mais il gagne moins par heure qu'un mage ou un chasseur, car chaque pull coûte de la santé et de la nourriture.

Faut-il changer de spécialisation entre la montée de niveau et le farm ?

Pas toujours. Un mage peut farmer avec la répartition de montée de niveau 17/0/34, et le 10/0/41 est simplement le choix le plus ciblé si vous ne farmez qu'au niveau 60. Un guerrier qui farme surtout des cibles élites isolées a intérêt à garder 31/20/0 Arms avec Mortal Strike ; les guides de farm disent pour chaque classe ce que le changement apporte.