Build de montée de niveau Chasseur 1–60 : talents Beast Mastery, statistiques et familiers
Build de montée de niveau Chasseur pour WoW vanilla : Beast Mastery 31/20/0 avec Bestial Wrath au niveau 40, ordre des talents, statistiques, familier et rotation.
Hunter · Beast Mastery
DégâtsMontée de niveau 1–60
Talents au niveau 60 31 / 20 / 0
- Beast Mastery31
- Marksmanship20
- Survival0
Priorité des statistiques
- Agility
- Stamina
- Intellect
- Attack Power
Le chasseur est la classe la plus simple à monter seule en vanilla, et Beast Mastery en est la raison. Votre familier encaisse les coups, vous tirez à distance, et le temps entre deux combats est court parce que ni l'un ni l'autre n'avez besoin de beaucoup de repos. Beast Mastery rend le familier plus résistant et plus fort : il garde la menace sur des mobs qui écraseraient un porteur de tissu et les tue plus vite. Ce build de montée de niveau Chasseur pousse Beast Mastery jusqu'à Bestial Wrath au niveau 40, puis ajoute Marksmanship pour les critiques et Aimed Shot. C'est la répartition classique 31/20/0, qui marche avec presque n'importe quel équipement. Voici l'ordre des talents, les statistiques, des conseils sur le familier, la boucle de tirs et les zones qui lui conviennent sur un royaume de l'ère classique (vanilla) comme WoW Forever.
Pour qui est ce build ?
Ce build convient à un joueur qui veut monter de niveau en solo vite et sans grand risque, avec très peu de temps mort. Le familier tanke, Intimidation et Bestial Wrath gèrent les pulls difficiles, et un familier solide vous permet de vous attaquer à des quêtes élites et à des mobs d'un ou deux niveaux au-dessus du vôtre.
Ce qu'il sacrifie, ce sont vos propres dégâts. Un chasseur Beast Mastery dépend du familier : un familier mort ou mécontent réduit votre puissance de moitié. Il est aussi plus faible en donjon et en raid qu'un chasseur Marksmanship, et beaucoup de joueurs font un respec au niveau 60 pour le contenu de groupe.
Talents
Remplissez d'abord Beast Mastery jusqu'à Bestial Wrath, puis mettez les vingt derniers points dans Marksmanship.
| Niveaux | Talents | Points |
|---|---|---|
| 10–19 | Improved Aspect of the Hawk, Endurance Training | 10 Beast Mastery |
| 20–29 | Thick Hide, Unleashed Fury, Improved Mend Pet | 20 Beast Mastery |
| 30–39 | Ferocity, Intimidation, Frenzy | 30 Beast Mastery |
| 40 | Bestial Wrath | 31 Beast Mastery |
| 41–50 | Lethal Shots, Efficiency | 31 Beast Mastery, 10 Marksmanship |
| 51–60 | Aimed Shot, Improved Arcane Shot, Mortal Shots | 31 Beast Mastery, 20 Marksmanship |
- Endurance Training et Thick Hide. Plus de vie pour le familier et plus d'armure sur lui, pour qu'il survive à des pulls plus longs et à des mobs de plus haut niveau.
- Unleashed Fury et Ferocity. Plus de dégâts du familier et plus de critiques ; l'essentiel de votre vitesse de mise à mort en montée de niveau vient de ces deux talents.
- Intimidation. Un étourdissement du familier avec de la menace supplémentaire, qui sauve le familier quand deux mobs attaquent et arrête les fuyards.
- Bestial Wrath. Le familier frappe bien plus fort et ignore le contrôle de foule pendant un court moment, ce qui transforme un pull dangereux en victoire rapide.
Statistiques et équipement
Agility passe en premier : elle donne de l'Attack Power à distance, de la chance de critique et de l'Armor. Stamina est deuxième, car un renfort égaré ou un lanceur de sorts vous frappera parfois à la place du familier. Intellect donne le mana pour Serpent Sting, Arcane Shot et Mend Pet ; il vous en faut assez pour quelques combats d'affilée, pas une grande réserve. Attack Power sur l'équipement est une bonne quatrième statistique à partir de la quarantaine.
Les verts of the Monkey (Agility et Stamina) sont idéaux, avec of the Falcon et of the Eagle comme bonnes alternatives. Votre arme à distance compte plus que tout autre emplacement : améliorez votre arc, fusil ou arbalète dès que possible, et achetez toujours les meilleures munitions que votre niveau permet. Portez du cuir jusqu'au niveau 40, puis apprenez Mail et passez à la maille au fil de vos trouvailles. Pour l'emplacement de mêlée, utilisez une arme à deux mains ou deux armes à une main avec Agility et Stamina ; vous les utiliserez rarement, ce sont donc des objets de statistiques. Pour le familier, un sanglier ou un ours est résistant, et un félin inflige plus de dégâts. Apprenez Growl à chaque rang et nourrissez le familier pour qu'il reste content.
Comment le jouer
Chaque pull suit le même schéma : le familier prend le mob, vous faites les dégâts.
- Envoyez d'abord le familier et laissez-le utiliser Growl un instant, puis marquez la cible avec Hunter's Mark.
- Ouvrez avec Serpent Sting et Arcane Shot, puis laissez Auto Shot tourner avec Aspect of the Hawk actif.
- Utilisez Concussive Shot si le mob se tourne vers vous, et Intimidation si un second mob se joint au combat.
- Gardez la vie du familier au-dessus de la moitié avec Mend Pet ; sur les pulls difficiles, utilisez Bestial Wrath tôt.
- Si quelque chose tourne mal, utilisez Feign Death, puis Freezing Trap sur un mob et laissez le familier tenir l'autre.
- Entre les combats, buvez si le mana est bas, nourrissez le familier quand son contentement baisse.
Où monter de niveau
Les chasseurs montent bien presque partout, mais les zones de bêtes sont un bonus car vous pouvez dépecer ce que vous tuez. Suivez la route de montée de niveau 20–30 pour les deux factions pour les niveaux intermédiaires, puis la route de montée de niveau 40–50, où Feralas, Tanaris et les Hinterlands offrent de nombreuses quêtes de bêtes.
La route de montée de niveau 50–60 couvre Un'Goro, Felwood et Winterspring, qui regorgent de bêtes pour un familier tank. Si vous prenez Skinning en chemin, la route de dépeçage du Thick Leather montre comment transformer ce cuir en or pour votre première monture.
Avec ForeverBot
Ouvrez la section Leveling et cochez Pick guide by level and zone, Turn in quests automatically, Use flight paths et Equip upgrades ; vérifiez que les améliorations conservent Agility et ne remplacent pas votre arme à distance par une moins bonne. Sous Combat and rest, réglez Eat below HP sur environ 40–50 pour cent et Drink below mana sur environ 30–40 pour cent ; les chasseurs ont besoin de moins de repos que la plupart des classes. Cochez Repair at vendors, Buy food and water et Sell junk, et achetez vous-même les munitions et la nourriture du familier avant chaque session.
Cochez Avoid dangerous zones, et dans Settings réglez Route mode sur safest. Cochez Skinning dans Professions si vous dépecez au passage. Surveillez XP/hour dans Current status, et gardez un œil vous-même sur la vie et le contentement de votre familier. L'automatisation enfreint les règles de nombreux royaumes ; lisez celles de votre royaume avant de commencer et acceptez que le risque pour votre compte est le vôtre.
Questions fréquentes
Quel familier est le meilleur pour monter de niveau ?
Un familier résistant avec un bon Growl est le meilleur départ. Sangliers et ours encaissent bien les coups, et la Charge du sanglier attire vite les mobs vers lui. Les félins infligent plus de dégâts mais tombent plus vite face aux gros frappeurs. Quel que soit votre choix, gardez son niveau proche du vôtre et son Growl entraîné.
Dois-je prendre Marksmanship ou Survival après Bestial Wrath ?
Marksmanship est le choix habituel, car Lethal Shots et Mortal Shots ajoutent des critiques et des dégâts critiques à chaque tir, et Aimed Shot offre une ouverture puissante. Survival ajoute des outils défensifs comme Deflection, mais ils comptent moins quand le familier tanke. Si vous prévoyez de faire beaucoup de donjons, Marksmanship vous prépare aussi à un respec complet Marksmanship au niveau 60.
Que faire quand le familier meurt ?
Utilisez Feign Death pour lâcher les mobs, attendez qu'ils s'éloignent, puis ressuscitez le familier et soignez-le avant de pull à nouveau. Si le familier continue de mourir, c'est généralement parce que son niveau est trop bas, que son Growl n'est pas entraîné ou que vous avez attiré trop de mobs.
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