Biblioteca do aventureiro · tema
Guias da Aliança
Rotas e circuitos escritos para personagens da Aliança.
Estes guias levam um personagem da Aliança de Northshire Abbey até o nível máximo. A rota de upar da Aliança 1–20 vai de Northshire e Goldshire até Westfall, com um desvio por Loch Modan de metrô no nível 13 e uma corrida em The Deadmines perto do 20. Dali, as rotas de faixa compartilhadas dão o caminho da Aliança: Redridge, Duskwood e Wetlands na casa dos vinte, depois Arathi Highlands e Stranglethorn Vale na dos trinta, e adiante por Tanaris, Feralas e The Hinterlands até Winterspring e as Plaguelands.
Para ganhar moedas pelo caminho, três loops seguem a mesma estrada: a rota de farm de ouro em Elwynn Forest para os níveis 5–12, a rota Defias em Westfall para o 12–20 e o loop de Raven Hill em Duskwood para o 20–30, além de rotas de copper e de ervas iniciais para os primeiros pontos de habilidade. As masmorras da Aliança, The Deadmines no 17–24, The Stockade no 23–29 e Gnomeregan no 29–38, têm cada uma um guia chefe por chefe, começando pelo guia da masmorra The Deadmines.
No ForeverBot, a seção Leveling com Pick guide by level and zone escolhe o capítulo para o seu nível e zona, e a seção Farming roda qualquer um desses loops depois que você o percorre com Record loop e aperta Start. As rotas da Horda estão no hub da Horda.
WoW Forever: primeiros passos
Rulesets e trava de facção no WoW Forever: Normal, PvP, RP e jogar com amigos
Rulesets e trava de facção do WoW Forever explicados: Normal, PvP, RP e RP-PvP, por que a Horda costuma ficar travada no PvP, o que o erro diz e como escolher com amigos.
Guias de Masmorras
Guia da masmorra Zul'Farrak: evento da pirâmide, chefes, quests e loot para níveis 44–54
Guia de Zul'Farrak para níveis 44–54: o caminho a partir de Gadgetzan, o evento da escadaria da pirâmide, os chefes em ordem, as quests de Tanaris e o melhor loot.
Guias de Masmorras
Guia da masmorra Uldaman: as duas entradas, bosses até Archaedas e missões dos níveis 41–51
Guia da masmorra Uldaman para os níveis 41–51: as duas entradas nas Badlands, todos os bosses até Archaedas, as cadeias de missões de cada facção e o loot.
Guias de Masmorras
Guia de The Stockade: chefes e quests da prisão de Stormwind para os níveis 23–29
Guia de The Stockade para os níveis 23–29: a prisão de Stormwind, os líderes da rebelião em ordem, as quests da Aliança a juntar e uma corrida rápida e organizada.
Guias de Masmorras
Guia da masmorra Scarlet Monastery: as quatro alas, bosses e loot para os níveis 28–45
Guia da masmorra Scarlet Monastery para os níveis 28–45: qual ala rodar em cada nível, os bosses principais e o loot de cada uma e as quests das duas facções.
Rotas para Upar
Rota de upar 50–60 para as duas facções: Un'Goro, Felwood, Winterspring e as Plaguelands
Rota de upar 50–60 para as duas facções: Un'Goro, Felwood, Burning Steppes, Winterspring, as Plaguelands e Silithus, com o lugar das grandes masmorras no caminho.
Rotas para Upar
Rota de leveling 40–50 para as duas facções: Tanaris, Feralas, Hinterlands e Searing Gorge
Rota de leveling 40-50 para as duas facções: Badlands, Swamp of Sorrows, Tanaris, Feralas, Hinterlands e Searing Gorge, além de Uldaman e Zul'Farrak.
Rotas para Upar
Rota de upar 30–40 para as duas facções: Stranglethorn, Arathi, Desolace e Dustwallow
Rota de upar 30–40 para as duas facções: Stranglethorn, Arathi Highlands, Desolace, Thousand Needles e Dustwallow, além de Scarlet Monastery e Razorfen Kraul.
Guias de Masmorras
Guia da masmorra Gnomeregan: entradas, bosses, missões e loot para os níveis 29–38
Guia da masmorra Gnomeregan para os níveis 29–38: portas da frente e dos fundos em Dun Morogh, todos os bosses em ordem, missões de Ironforge e o loot que vale guardar.
Guias de Masmorras
Guia da masmorra The Deadmines: chefes, loot e quests para os níveis 17–24
Guia da masmorra The Deadmines para os níveis 17–24: a entrada por Moonbrook, todos os chefes em ordem, as quests de Sentinel Hill e o loot que vale a corrida.
Guias de Masmorras
Guia da masmorra Blackfathom Deeps: natação, chefes e quests para níveis 24–32
Guia de Blackfathom Deeps para níveis 24–32: o mergulho a partir da costa de Ashenvale, cada chefe em ordem, as quests das duas facções e os trechos de natação.
Rotas de Herbalismo
Rotas de ervas iniciais: Peacebloom, Silverleaf, Earthroot e Mageroyal (Herbalism 1–75)
Rota de farm de ervas iniciais para Herbalism 1–75: Peacebloom, Silverleaf e Earthroot nas zonas iniciais, Mageroyal e Briarthorn em Westfall e The Barrens.
Rotas para Upar
Rota de upar do 20 ao 30 para as duas facções: Redridge, Duskwood, Stonetalon e Ashenvale
Rota de upar do 20 ao 30 para as duas facções: Redridge, Duskwood e Wetlands ou Stonetalon, Ashenvale e Hillsbrad, com pontos de grind, masmorras e horas realistas.
Rotas de Mineração
Rotas de farm de Copper Ore: Elwynn, Dun Morogh, Durotar, Mulgore e Tirisfal (Mining 1–65)
Rota de farm de Copper Ore para Mining 1–65 nas cinco zonas iniciais: minas de kobolds, cavernas de troggs, mina da Venture Co., onde começa o tin e minério ou barras.
Rotas de Farm de Ouro
Rota de farm em Westfall: Defias, Harvest Golems e Light Leather (12–20)
Rota de farm em Westfall para os níveis 12–20: circuito horário pelas fazendas dos Defias, os harvest golems e as manadas de goretusk, com mapa e gold por hora real.
Rotas de Farm de Ouro
Rota de farm de ouro em Elwynn Forest para os níveis 5–12
Uma volta de farm de ouro em Elwynn Forest para os níveis 5–12: lobos, duas minas de kobolds, murlocs do lago e os gnolls de Hogger, com mapa e prata por hora realista.
Rotas de Farm de Ouro
Guia de farm em Duskwood: mortos-vivos de Raven Hill e Kingsblood (nível 20–30)
Guia de farm em Duskwood para os níveis 20–30: mortos-vivos de Raven Hill para lã e Grave Moss, worgen e aranhas para seda e couro, num circuito de oito paradas com mapa.
Rotas para Upar
Rota de upar da Aliança do 1 ao 20: de Northshire a Westfall
Rota de upar da Aliança do 1 ao 20 em servidores da era clássica: Northshire, Goldshire, Westfall, um desvio de tram até Loch Modan e onde fazer grind entre as quests.
Perguntas frequentes
Para onde um personagem da Aliança deve ir depois de Westfall?
Redridge para o 20–24, Duskwood para o 24–27 e Wetlands para o 27–30, com Shadowfang Keep ou The Stockade como corridas em grupo pelo caminho. No 30, atravesse o Thandol Span até Arathi Highlands para o 30–35 e depois siga para o sul, de Duskwood a Stranglethorn Vale. As rotas de faixa dão um ponto de grind em cada zona para os últimos níveis.
Um anão ou gnomo pode seguir a rota de upar da Aliança?
Pode, a partir da parada 4. Anões e gnomos terminam Dun Morogh por volta do nível 10 e podem fazer antes o desvio por Loch Modan, depois pegar o metrô até Stormwind e a estrada para Sentinel Hill. Dali a rota é igual à de um humano.
Quanto ouro um personagem da Aliança consegue farmar antes do nível 20?
Não muito, mas o bastante para bolsas e habilidades. Um nível 9–12 limpando o loop inteiro de Elwynn faz cerca de 50 de prata a 1 de ouro e 20 de prata por hora antes da casa de leilões, e um minerador herborista chega a cerca de 1,5–3 de ouro. Em Westfall, um nível 17–20 faz cerca de 2–3 de ouro por hora, mais com Esfolamento nos javalis.