Primeira montaria no nível 40: plano de ouro para um servidor novo
Quanto gold você precisa para a montaria do nível 40 em um servidor da era clássica, cerca de 90–100, e um plano de farm faixa a faixa do 20 ao 40 com horas realistas.
O nível 40 é onde um personagem da era clássica sai cavalgando da capital ou continua a pé por mais dez níveis, e a diferença se decide entre o 20 e o 40, não no treinador. A montaria custa 80 gold e a habilidade de montaria 20, com um décimo de desconto em cada uma quando você está Honored com a cidade que vende, então o gold da montaria do nível 40 que a maioria dos personagens precisa fica entre 90 e 100, além das visitas ao treinador nos níveis 30 e 40. Este guia é um plano para exatamente isso: em qual zona farmar em cada faixa, o que vender e o que nunca comprar, quantas horas cada faixa realmente pede e o que fazer se você chegar ao 38 com metade do dinheiro, para qualquer facção em um servidor da era clássica (vanilla) como o WoW Forever.
Onde e o que você precisa
Níveis. O plano começa no 20 e termina no treinador de montaria no 40. As faixas são 20–30 em Duskwood ou no sul de Barrens e 30–40 por Thousand Needles, Stranglethorn Vale e Arathi Highlands. Comece onde o seu nível mandar.
Profissões. Skinning é a profissão deste plano: todo gato, raptor, hiena e kodo entre o 20 e o 40 vira Medium Leather e depois Heavy Leather, e os leatherworkers de um servidor novo compram os dois por pilha. Combine com Mining para Tin, Iron e as primeiras veias de Gold, ou com Herbalism para Kingsblood, Liferoot e Fadeleaf.
Equipamento. Recompensas de quests, drops de masmorra e verdes que você mesmo farma. A única compra do plano é uma arma por volta do 30, se as quests não derem uma, comprada como item verde na casa de leilões. Os consertos são o único custo de equipamento inevitável; mantenha-os pequenos trocando as peças brancas em vez de consertá-las.
Espaço nas bolsas. Quatro bolsas de oito espaços ou mais, Woolen Bags da casa de leilões por cerca de 1–2 gold cada. Couro, tecido, minério, ervas e verdes empilham separados.
O número. Anote antes de começar: 90 gold para a montaria e a habilidade de montaria com Honored, cerca de 5–8 gold para o treinador do nível 30 e 10–20 para o do nível 40, ou seja, uns 110 gold ganhos entre o 20 e o 40, além do que você já levar. O guia dos primeiros 100 gold leva um personagem novo até o 20 com uma bolsa de dinheiro para começar.
A rota

Os números são a ordem do plano; a linha pontilhada é a alternativa da Horda para a primeira faixa.
- Darkshire ou Crossroads, nível 20: a conta. Esvazie o banco, junte as bolsas, anote o total e a meta. O plano precisa de uns 110 gold a mais até o 40, cerca de cinco gold e meio por nível; mantenha esse ritmo e você nunca precisa parar para farmar no fim.
- Raven Hill, Duskwood (20–26). O guia de farm de Duskwood é a faixa da Aliança: mortos-vivos de Raven Hill para Wool Cloth e Grave Moss, aranhas e worgens para couro e a primeira Silk. Personagens da Horda percorrem o sul de Barrens a partir de Camp Taurajo: quilboars bristleback para lã, kodos e leões para Medium Leather.
- A floresta do sul e a visita do nível 30 (26–30). Termine a faixa nos worgens e ogros do leste de Duskwood, ou nas harpias e goblins de Stonetalon para a Horda, e faça a viagem ao treinador. Pague só pelos ranks que você usa, cerca de 5–8 gold, e venda tudo antes de comprar. A conferência da metade: 35–45 gold no banco no 30 significa que você está no ritmo.
- Thousand Needles e Shimmering Flats (30–34). As duas facções chegam por Barrens. Hienas e crag stalkers dão Medium Leather, os acampamentos de centauros dropam Wool e Silk, e os basiliscos e escorpiões das planícies acrescentam couro e escamas para o vendedor.
- A selva do norte de Stranglethorn (34–37). A rota de skinning em Stranglethorn Vale é o coração do plano: tigres, panteras e raptors dão Medium e Heavy Leather em quantidade, Liferoot junto ao lago, e nenhuma pull de trolls ou nagas para atrasar. A maior parte do gold da montaria do nível 40 sai daqui; um skinner pode esperar cerca de um terço do total neste trecho.
- Booty Bay: vender e contar (37). A casa de leilões neutra aceita o couro das duas facções e os vendedores goblins compram as escamas. Poste Heavy Leather e Silk em pilhas e os verdes um a um. A conferência dos três quartos: 65–80 gold no banco depois desta viagem. Se você está abaixo de 50, leia o plano de resgate nas perguntas frequentes agora, não no 39.
- Arathi Highlands: ogros e o Syndicate (37–40). Os ogros Boulderfist ao redor das ruínas e os acampamentos do Syndicate no norte dropam Silk em pilhas, e o Mageweave começa a aparecer. Refuge Pointe e Hammerfall vendem e consertam. Termine o nível aqui, com as últimas pilhas postadas na capital antes de tocar o sino no 40.
- O estábulo no 40. Primeiro a habilidade de montaria com o treinador, depois a montaria com o vendedor ao lado: 20 gold e 80 pelo preço cheio, 18 e 72 com Honored. Guarde 10–20 gold para a visita ao treinador do nível 40 na mesma noite e saia com as bolsas vazias.
O que você ganha
| Origem | Drops e nós | Por que vende |
|---|---|---|
| Mortos-vivos e worgens de Duskwood, quilboars de Barrens | Wool Cloth, Silk Cloth, Grave Moss, verdes | Alfaiates e First Aid passam do linho para a lã e a seda exatamente nesta fase |
| Kodos, leões, hienas, crag stalkers | Medium Leather, Light Leather, uma Thick Hide ocasional | As receitas de leatherworker de 20–35 consomem Medium Leather por pilha |
| Tigres, panteras e raptors de Stranglethorn | Heavy Leather, Medium Leather, Heavy Hide | As receitas de 35–45 pedem Heavy Leather, e poucos personagens a farmam antes do 40 |
| Ogros Boulderfist e rogues do Syndicate | Silk Cloth, o primeiro Mageweave, verdes, prata | Mageweave é o primeiro tecido que vende por gold a pilha em um servidor novo |
| Veias de Tin, Iron e Gold; Kingsblood, Liferoot, Fadeleaf | Minério, ervas, uma Citrine ou Jade ocasional | Barras de ferro e as poções de 30–40 são a espinha dorsal da criação de nível médio |
| Masmorras pelo caminho: Deadmines, Razorfen Kraul, Scarlet Monastery | Verdes, azuis que você não pode usar, Wool e Silk | Um azul de chefe vende por 2–10 gold em um servidor novo |
Quanto tempo leva
Conte horas em vez de gold por hora. Do 20 ao 30, um personagem que faz quests ganha cerca de 1,5–3 gold por hora entre quests e circuitos de farm, e a faixa leva aproximadamente 15–20 horas de jogo, então chegar ao 30 com 35–45 gold não exige nenhum farm extra, só disciplina no vendedor. Do 30 ao 40, o mesmo personagem ganha cerca de 3–5 gold por hora, e 4–7 com Skinning em Stranglethorn, ao longo de aproximadamente 20–25 horas de jogo, o que dá 60–120 gold se toda pilha for postada.
É por isso que o plano funciona sem um grind no fim: um skinner que vende tudo chega ao 40 com a montaria paga só com o leveling normal, e os contadores Time e Gold do ForeverBot facilitam a conta no fim de cada noite. Um personagem sem habilidade de coleta costuma ficar 20–30 gold abaixo e precisa de cerca de 6–10 horas extras em Stranglethorn ou Arathi; as perguntas frequentes trazem a versão para quem descobre isso no 38.
O que mexe no número: se você faz skinning, se o Heavy Leather vai para a casa de leilões em pilhas ou para o vendedor em punhados, e quantas vezes você morre em Stranglethorn, já que cada morte é uma conta de conserto.
Dicas
- Aprenda Skinning no 20, se ainda não aprendeu; ele alcança o seu nível em duas noites e paga a montaria sozinho.
- Conserte só as peças verdes e azuis; a conta de conserto de um item branco costuma ser maior que o preço de trocá-lo.
- Mantenha o banco em ordem: uma pilha de cada material em reserva e todo o resto postado na mesma noite.
- Faça masmorras pelas quests e pelos azuis, não pelo gold; uma corrida em Scarlet Monastery só supera uma hora em Needles quando um chefe dropa algo.
- Nunca compre uma melhoria de equipamento antes da montaria; uma arma de 5 gold no 38 é a montaria no 42.
- A partir do 34, ponha a hearthstone na cidade da casa de leilões, não na zona; as bolsas enchem mais rápido do que você consegue andar.
Rodando com o ForeverBot
Abra a seção Farming do ForeverBot para cada faixa: escolha uma rota na lista Route ou percorra o seu circuito uma vez com Record loop e depois adicione cada tipo de fera com + Current target, deixando os acampamentos de trolls e os elites desmarcados em Stranglethorn. Em Loot and bags, marque Sell gray items e Auto loot, e em Farm route mantenha Go to a vendor when bags are full e Repair at vendors ligados; a ida ao vendedor é onde o couro vira gold, então fique de olho em Free slots. Em Professions, marque Skinning e o que você tiver entre Mining e Herbalism, mantenha Remember nodes ligado e ative Skip nodes above your skill para que uma veia de Mithril em Arathi não tire a rota do rumo.
Em Settings, ponha o Route mode do Navigator em safest para Stranglethorn, de modo que o caminho contorne as vilas de trolls, e diminua o Arrival radius em Needles, onde as trilhas são estreitas. Para as noites de quests, abra Leveling, ajuste Eat below HP e Drink below mana para valores que sua classe goste e mantenha Use flight paths ligado depois do 30. O contador Gold/hour em Current status é o juiz honesto de cada faixa, e um Save profile por faixa significa que da próxima vez basta Load profile e Start. Farming, Professions e Settings fazem parte de todos os planos; veja planos e preços.
Perguntas frequentes
Estou no nível 38 com 50 gold. E agora?
Pare de upar e vá para o acampamento do norte em Stranglethorn com Skinning, mesmo que você aprenda hoje: duas noites de tigres e raptors vendidos como Heavy e Medium Leather rendem cerca de 20–30 gold em um servidor novo. Poste tudo que está no banco, venda os azuis que você anda guardando, não conserte as peças brancas e faça a visita ao treinador do nível 40 depois da montaria, não antes. A montaria então atrasa um dia, não dez níveis.
Quanto custa de verdade a montaria do nível 40?
No treinador e no vendedor são 20 gold pelo Apprentice Riding e 80 pela montaria. A reputação com a cidade que vende reduz os dois: Friendly tira 5 por cento e Honored 10, então o preço usual para um personagem que fez quests em casa é 18 mais 72, ou 90 gold. Paladins e warlocks aprendem uma montaria de classe com o treinador no 40 por poucos gold e podem pular a maior parte deste plano.
Vale comprar a montaria no 40 ou é melhor juntar para o 60?
Compre no 40. A velocidade extra encurta cada quest e cada circuito de farm entre o 40 e o 60, e o gold que você ganha nesses vinte níveis com uma montaria é muito mais do que os 90 que você gasta agora.
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