Primeira montaria no nível 40: plano de ouro para um servidor novo

Quanto gold você precisa para a montaria do nível 40 em um servidor da era clássica, cerca de 90–100, e um plano de farm faixa a faixa do 20 ao 40 com horas realistas.

Atualizado em · 9 min de leitura

Primeira montaria no nível 40: plano de ouro para um servidor novo

O nível 40 é onde um personagem da era clássica sai cavalgando da capital ou continua a pé por mais dez níveis, e a diferença se decide entre o 20 e o 40, não no treinador. A montaria custa 80 gold e a habilidade de montaria 20, com um décimo de desconto em cada uma quando você está Honored com a cidade que vende, então o gold da montaria do nível 40 que a maioria dos personagens precisa fica entre 90 e 100, além das visitas ao treinador nos níveis 30 e 40. Este guia é um plano para exatamente isso: em qual zona farmar em cada faixa, o que vender e o que nunca comprar, quantas horas cada faixa realmente pede e o que fazer se você chegar ao 38 com metade do dinheiro, para qualquer facção em um servidor da era clássica (vanilla) como o WoW Forever.

Onde e o que você precisa

Níveis. O plano começa no 20 e termina no treinador de montaria no 40. As faixas são 20–30 em Duskwood ou no sul de Barrens e 30–40 por Thousand Needles, Stranglethorn Vale e Arathi Highlands. Comece onde o seu nível mandar.

Profissões. Skinning é a profissão deste plano: todo gato, raptor, hiena e kodo entre o 20 e o 40 vira Medium Leather e depois Heavy Leather, e os leatherworkers de um servidor novo compram os dois por pilha. Combine com Mining para Tin, Iron e as primeiras veias de Gold, ou com Herbalism para Kingsblood, Liferoot e Fadeleaf.

Equipamento. Recompensas de quests, drops de masmorra e verdes que você mesmo farma. A única compra do plano é uma arma por volta do 30, se as quests não derem uma, comprada como item verde na casa de leilões. Os consertos são o único custo de equipamento inevitável; mantenha-os pequenos trocando as peças brancas em vez de consertá-las.

Espaço nas bolsas. Quatro bolsas de oito espaços ou mais, Woolen Bags da casa de leilões por cerca de 1–2 gold cada. Couro, tecido, minério, ervas e verdes empilham separados.

O número. Anote antes de começar: 90 gold para a montaria e a habilidade de montaria com Honored, cerca de 5–8 gold para o treinador do nível 30 e 10–20 para o do nível 40, ou seja, uns 110 gold ganhos entre o 20 e o 40, além do que você já levar. O guia dos primeiros 100 gold leva um personagem novo até o 20 com uma bolsa de dinheiro para começar.

A rota

Mapa da rota: o plano de gold para a montaria do nível 40 em oito paradas numeradas, de Darkshire por Duskwood, Thousand Needles, Stranglethorn Vale e Arathi Highlands até o estábulo, com uma alternativa pontilhada da Horda por Barrens
Mapa da rota: o plano de gold para a montaria do nível 40 em oito paradas numeradas, de Darkshire por Duskwood, Thousand Needles, Stranglethorn Vale e Arathi Highlands até o estábulo, com uma alternativa pontilhada da Horda por Barrens

Os números são a ordem do plano; a linha pontilhada é a alternativa da Horda para a primeira faixa.

  1. Darkshire ou Crossroads, nível 20: a conta. Esvazie o banco, junte as bolsas, anote o total e a meta. O plano precisa de uns 110 gold a mais até o 40, cerca de cinco gold e meio por nível; mantenha esse ritmo e você nunca precisa parar para farmar no fim.
  2. Raven Hill, Duskwood (20–26). O guia de farm de Duskwood é a faixa da Aliança: mortos-vivos de Raven Hill para Wool Cloth e Grave Moss, aranhas e worgens para couro e a primeira Silk. Personagens da Horda percorrem o sul de Barrens a partir de Camp Taurajo: quilboars bristleback para lã, kodos e leões para Medium Leather.
  3. A floresta do sul e a visita do nível 30 (26–30). Termine a faixa nos worgens e ogros do leste de Duskwood, ou nas harpias e goblins de Stonetalon para a Horda, e faça a viagem ao treinador. Pague só pelos ranks que você usa, cerca de 5–8 gold, e venda tudo antes de comprar. A conferência da metade: 35–45 gold no banco no 30 significa que você está no ritmo.
  4. Thousand Needles e Shimmering Flats (30–34). As duas facções chegam por Barrens. Hienas e crag stalkers dão Medium Leather, os acampamentos de centauros dropam Wool e Silk, e os basiliscos e escorpiões das planícies acrescentam couro e escamas para o vendedor.
  5. A selva do norte de Stranglethorn (34–37). A rota de skinning em Stranglethorn Vale é o coração do plano: tigres, panteras e raptors dão Medium e Heavy Leather em quantidade, Liferoot junto ao lago, e nenhuma pull de trolls ou nagas para atrasar. A maior parte do gold da montaria do nível 40 sai daqui; um skinner pode esperar cerca de um terço do total neste trecho.
  6. Booty Bay: vender e contar (37). A casa de leilões neutra aceita o couro das duas facções e os vendedores goblins compram as escamas. Poste Heavy Leather e Silk em pilhas e os verdes um a um. A conferência dos três quartos: 65–80 gold no banco depois desta viagem. Se você está abaixo de 50, leia o plano de resgate nas perguntas frequentes agora, não no 39.
  7. Arathi Highlands: ogros e o Syndicate (37–40). Os ogros Boulderfist ao redor das ruínas e os acampamentos do Syndicate no norte dropam Silk em pilhas, e o Mageweave começa a aparecer. Refuge Pointe e Hammerfall vendem e consertam. Termine o nível aqui, com as últimas pilhas postadas na capital antes de tocar o sino no 40.
  8. O estábulo no 40. Primeiro a habilidade de montaria com o treinador, depois a montaria com o vendedor ao lado: 20 gold e 80 pelo preço cheio, 18 e 72 com Honored. Guarde 10–20 gold para a visita ao treinador do nível 40 na mesma noite e saia com as bolsas vazias.

O que você ganha

Origem Drops e nós Por que vende
Mortos-vivos e worgens de Duskwood, quilboars de Barrens Wool Cloth, Silk Cloth, Grave Moss, verdes Alfaiates e First Aid passam do linho para a lã e a seda exatamente nesta fase
Kodos, leões, hienas, crag stalkers Medium Leather, Light Leather, uma Thick Hide ocasional As receitas de leatherworker de 20–35 consomem Medium Leather por pilha
Tigres, panteras e raptors de Stranglethorn Heavy Leather, Medium Leather, Heavy Hide As receitas de 35–45 pedem Heavy Leather, e poucos personagens a farmam antes do 40
Ogros Boulderfist e rogues do Syndicate Silk Cloth, o primeiro Mageweave, verdes, prata Mageweave é o primeiro tecido que vende por gold a pilha em um servidor novo
Veias de Tin, Iron e Gold; Kingsblood, Liferoot, Fadeleaf Minério, ervas, uma Citrine ou Jade ocasional Barras de ferro e as poções de 30–40 são a espinha dorsal da criação de nível médio
Masmorras pelo caminho: Deadmines, Razorfen Kraul, Scarlet Monastery Verdes, azuis que você não pode usar, Wool e Silk Um azul de chefe vende por 2–10 gold em um servidor novo

Quanto tempo leva

Conte horas em vez de gold por hora. Do 20 ao 30, um personagem que faz quests ganha cerca de 1,5–3 gold por hora entre quests e circuitos de farm, e a faixa leva aproximadamente 15–20 horas de jogo, então chegar ao 30 com 35–45 gold não exige nenhum farm extra, só disciplina no vendedor. Do 30 ao 40, o mesmo personagem ganha cerca de 3–5 gold por hora, e 4–7 com Skinning em Stranglethorn, ao longo de aproximadamente 20–25 horas de jogo, o que dá 60–120 gold se toda pilha for postada.

É por isso que o plano funciona sem um grind no fim: um skinner que vende tudo chega ao 40 com a montaria paga só com o leveling normal, e os contadores Time e Gold do ForeverBot facilitam a conta no fim de cada noite. Um personagem sem habilidade de coleta costuma ficar 20–30 gold abaixo e precisa de cerca de 6–10 horas extras em Stranglethorn ou Arathi; as perguntas frequentes trazem a versão para quem descobre isso no 38.

O que mexe no número: se você faz skinning, se o Heavy Leather vai para a casa de leilões em pilhas ou para o vendedor em punhados, e quantas vezes você morre em Stranglethorn, já que cada morte é uma conta de conserto.

Dicas

  • Aprenda Skinning no 20, se ainda não aprendeu; ele alcança o seu nível em duas noites e paga a montaria sozinho.
  • Conserte só as peças verdes e azuis; a conta de conserto de um item branco costuma ser maior que o preço de trocá-lo.
  • Mantenha o banco em ordem: uma pilha de cada material em reserva e todo o resto postado na mesma noite.
  • Faça masmorras pelas quests e pelos azuis, não pelo gold; uma corrida em Scarlet Monastery só supera uma hora em Needles quando um chefe dropa algo.
  • Nunca compre uma melhoria de equipamento antes da montaria; uma arma de 5 gold no 38 é a montaria no 42.
  • A partir do 34, ponha a hearthstone na cidade da casa de leilões, não na zona; as bolsas enchem mais rápido do que você consegue andar.

Rodando com o ForeverBot

Abra a seção Farming do ForeverBot para cada faixa: escolha uma rota na lista Route ou percorra o seu circuito uma vez com Record loop e depois adicione cada tipo de fera com + Current target, deixando os acampamentos de trolls e os elites desmarcados em Stranglethorn. Em Loot and bags, marque Sell gray items e Auto loot, e em Farm route mantenha Go to a vendor when bags are full e Repair at vendors ligados; a ida ao vendedor é onde o couro vira gold, então fique de olho em Free slots. Em Professions, marque Skinning e o que você tiver entre Mining e Herbalism, mantenha Remember nodes ligado e ative Skip nodes above your skill para que uma veia de Mithril em Arathi não tire a rota do rumo.

Em Settings, ponha o Route mode do Navigator em safest para Stranglethorn, de modo que o caminho contorne as vilas de trolls, e diminua o Arrival radius em Needles, onde as trilhas são estreitas. Para as noites de quests, abra Leveling, ajuste Eat below HP e Drink below mana para valores que sua classe goste e mantenha Use flight paths ligado depois do 30. O contador Gold/hour em Current status é o juiz honesto de cada faixa, e um Save profile por faixa significa que da próxima vez basta Load profile e Start. Farming, Professions e Settings fazem parte de todos os planos; veja planos e preços.

Perguntas frequentes

Estou no nível 38 com 50 gold. E agora?

Pare de upar e vá para o acampamento do norte em Stranglethorn com Skinning, mesmo que você aprenda hoje: duas noites de tigres e raptors vendidos como Heavy e Medium Leather rendem cerca de 20–30 gold em um servidor novo. Poste tudo que está no banco, venda os azuis que você anda guardando, não conserte as peças brancas e faça a visita ao treinador do nível 40 depois da montaria, não antes. A montaria então atrasa um dia, não dez níveis.

Quanto custa de verdade a montaria do nível 40?

No treinador e no vendedor são 20 gold pelo Apprentice Riding e 80 pela montaria. A reputação com a cidade que vende reduz os dois: Friendly tira 5 por cento e Honored 10, então o preço usual para um personagem que fez quests em casa é 18 mais 72, ou 90 gold. Paladins e warlocks aprendem uma montaria de classe com o treinador no 40 por poucos gold e podem pular a maior parte deste plano.

Vale comprar a montaria no 40 ou é melhor juntar para o 60?

Compre no 40. A velocidade extra encurta cada quest e cada circuito de farm entre o 40 e o 60, e o gold que você ganha nesses vinte níveis com uma montaria é muito mais do que os 90 que você gasta agora.

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