Première monture au niveau 40 : un plan d'or pour un royaume frais

Combien d'or pour la monture du niveau 40 sur un royaume classique, environ 90 à 100 pièces d'or, et un plan de farm de 20 à 40 avec des heures réalistes.

Mis à jour le · 10 min de lecture

Première monture au niveau 40 : un plan d'or pour un royaume frais

Le niveau 40 est le moment où un personnage d'un royaume de l'ère classique quitte la capitale à cheval ou marche encore dix niveaux, et la différence se joue entre les niveaux 20 et 40, pas chez le maître. La monture coûte 80 pièces d'or et la compétence de monte 20, moins un dixième de chaque une fois Honoré auprès de la ville qui la vend : l'or de la monture du niveau 40 dont la plupart des personnages ont besoin est donc de 90 à 100, en plus des visites chez le maître aux niveaux 30 et 40. Ce guide est un plan pour exactement cela : quelle zone farmer à chaque tranche, quoi vendre et quoi ne jamais acheter, combien d'heures chaque tranche demande réellement, et que faire si vous arrivez au niveau 38 avec la moitié de la somme, pour les deux factions sur un royaume de l'ère classique comme WoW Forever.

Où et ce qu'il vous faut

Niveaux. Le plan commence au niveau 20 et se termine chez le maître de monte au niveau 40. Les tranches sont 20 à 30 à Duskwood ou dans le sud des Barrens, et 30 à 40 à travers Thousand Needles, Stranglethorn Vale et Arathi Highlands. Commencez là où votre niveau vous place.

Professions. Le dépeçage (Skinning) est la profession de ce plan : chaque félin, raptor, hyène et kodo entre les niveaux 20 et 40 donne du Medium Leather puis du Heavy Leather, et les travailleurs du cuir d'un royaume frais achètent les deux par piles. Associez-le à Mining pour le Tin, l'Iron et les premiers filons d'or, ou à Herbalism pour Kingsblood, Liferoot et Fadeleaf.

Équipement. Récompenses de quêtes, butin de donjons et verts que vous farmez vous-même. Le seul achat du plan est une arme vers le niveau 30 si les quêtes ne vous en ont pas donné une, achetée en vert à l'hôtel des ventes. Les réparations sont le seul coût d'équipement inévitable ; gardez-les petites en remplaçant les pièces blanches plutôt qu'en les réparant.

Espace de sac. Quatre sacs de huit emplacements ou plus, des Woolen Bags de l'hôtel des ventes à environ 1 à 2 pièces d'or pièce. Cuir, tissu, minerai, herbes et verts s'empilent séparément.

Le chiffre. Notez-le avant de commencer : 90 pièces d'or pour la monte et la monture en Honoré, environ 5 à 8 pièces d'or pour le maître du niveau 30 et 10 à 20 pour celui du niveau 40, soit environ 110 pièces d'or à gagner entre les niveaux 20 et 40, en plus de ce que vous avez déjà. Le guide des 100 premières pièces d'or amène un personnage frais au niveau 20 avec une bourse de départ.

L'itinéraire

Carte de l'itinéraire : le plan d'or de la monture du niveau 40 en huit étapes numérotées, de Darkshire à l'écurie en passant par Duskwood, Thousand Needles, Stranglethorn Vale et Arathi Highlands, avec une variante pointillée pour la Horde par les Barrens
Carte de l'itinéraire : le plan d'or de la monture du niveau 40 en huit étapes numérotées, de Darkshire à l'écurie en passant par Duskwood, Thousand Needles, Stranglethorn Vale et Arathi Highlands, avec une variante pointillée pour la Horde par les Barrens

Les numéros donnent l'ordre du plan ; la ligne pointillée est la variante Horde pour la première tranche.

  1. Darkshire ou les Crossroads, niveau 20 : le compte. Videz la banque, ajoutez les sacs, notez le total et la cible. Le plan demande environ 110 pièces d'or de plus d'ici le niveau 40, soit environ cinq pièces d'or et demie par niveau ; tenez ce rythme et vous n'aurez jamais à vous arrêter pour farmer à la fin.
  2. Raven Hill, Duskwood (20–26). Le guide de farm de Duskwood est la tranche de l'Alliance : les morts-vivants de Raven Hill pour le Wool Cloth et la Grave Moss, les araignées et les worgens pour le cuir et la première Silk. Les personnages de la Horde parcourent le sud des Barrens depuis Camp Taurajo : sangliers bristleback pour la laine, kodos et lions pour le Medium Leather.
  3. Le bois du sud et la visite du niveau 30 (26–30). Finissez la tranche sur les worgens et les ogres de l'est de Duskwood, ou sur les harpies et les gobelins de Stonetalon pour la Horde, puis faites le trajet chez le maître. Ne payez que les rangs que vous utilisez, environ 5 à 8 pièces d'or, et vendez tout avant d'acheter. Le point de contrôle de mi-parcours : 35 à 45 pièces d'or en banque au niveau 30, vous êtes dans les temps.
  4. Thousand Needles et les Shimmering Flats (30–34). Les deux factions y accèdent par les Barrens. Les hyènes et les crag stalkers donnent du Medium Leather, les camps de centaures laissent de la laine et de la Silk, et les basilics et scorpides des Flats ajoutent du cuir et des écailles à vendre au marchand.
  5. La jungle nord de Stranglethorn (34–37). La route de dépeçage de Stranglethorn Vale est le coeur du plan : tigres, panthères et raptors pour du Medium et du Heavy Leather en quantité, du Liferoot près du lac, et aucun pull de trolls ou de nagas pour vous ralentir. L'essentiel de l'or de la monture du niveau 40 se fait ici ; un dépeceur peut compter environ un tiers du total à cet endroit.
  6. Booty Bay : vendre et compter (37). L'hôtel des ventes neutre prend le cuir des deux factions et les marchands gobelins achètent les écailles. Postez le Heavy Leather et la Silk en piles et les verts un par un. Le point de contrôle des trois quarts : 65 à 80 pièces d'or en banque après ce passage. Si vous êtes sous 50, lisez dès maintenant le plan de secours dans la FAQ, pas au niveau 39.
  7. Arathi Highlands : ogres et Syndicate (37–40). Les ogres Boulderfist autour des ruines et les camps du Syndicate au nord laissent de la Silk par piles, et le Mageweave commence à apparaître. Refuge Pointe et Hammerfall vendent et réparent tous les deux. Terminez le niveau ici en postant les dernières piles à la capitale avant de sonner la cloche au niveau 40.
  8. L'écurie au niveau 40. La compétence de monte d'abord chez le maître, puis la monture chez le marchand à côté : 20 pièces d'or et 80 plein tarif, 18 et 72 en Honoré. Gardez 10 à 20 pièces d'or pour la visite chez le maître du niveau 40 le soir même, et repartez avec les sacs vides.

Ce que vous obtenez

Source Butin et gisements Pourquoi ça se vend
Morts-vivants et worgens de Duskwood, sangliers des Barrens Wool Cloth, Silk Cloth, Grave Moss, verts Les tailleurs et les premiers soins passent du lin à la laine et à la soie exactement à ce moment
Kodos, lions, hyènes, crag stalkers Medium Leather, Light Leather, parfois une Thick Hide Les recettes de travail du cuir des niveaux 20 à 35 consomment du Medium Leather par piles
Tigres, panthères et raptors de Stranglethorn Heavy Leather, Medium Leather, Heavy Hide Les recettes des niveaux 35 à 45 demandent du Heavy Leather, et peu de personnages en farment avant le niveau 40
Ogres Boulderfist et voleurs du Syndicate Silk Cloth, premier Mageweave, verts, argent Le Mageweave est le premier tissu qui se vend une pièce d'or la pile sur un royaume frais
Filons de Tin, d'Iron et d'or ; Kingsblood, Liferoot, Fadeleaf Minerai, herbes, parfois un Citrine ou un Jade Les lingots de fer et les potions des niveaux 30 à 40 sont la colonne vertébrale de l'artisanat de milieu de niveau
Donjons sur le chemin : Deadmines, Razorfen Kraul, Scarlet Monastery Verts, bleus inutilisables, laine et Silk Un bleu de boss se vend 2 à 10 pièces d'or sur un royaume frais

Temps nécessaire

Comptez en heures plutôt qu'en or par heure. De 20 à 30, un personnage qui fait des quêtes gagne environ 1,5 à 3 pièces d'or par heure entre quêtes et boucles de farm, et la tranche prend environ 15 à 20 heures de jeu : arriver au niveau 30 avec 35 à 45 pièces d'or n'exige donc aucun farm supplémentaire, seulement de la discipline chez le marchand. De 30 à 40, le même personnage gagne environ 3 à 5 pièces d'or par heure, 4 à 7 avec le dépeçage à Stranglethorn, sur environ 20 à 25 heures de jeu, soit 60 à 120 pièces d'or si chaque pile est mise en vente.

C'est pourquoi le plan marche sans grind final : un dépeceur qui vend tout arrive au niveau 40 avec la monture payée par la simple montée de niveau, et les compteurs Time et Gold de ForeverBot rendent le calcul facile à vérifier à la fin de chaque soirée. Un personnage sans compétence de récolte manque généralement de 20 à 30 pièces d'or et a besoin d'environ 6 à 10 heures de plus à Stranglethorn ou à Arathi ; la FAQ donne la version pour celui qui s'en aperçoit au niveau 38.

Ce qui fait varier le chiffre : que vous dépeciez ou non, que le Heavy Leather aille à l'hôtel des ventes en piles ou chez le marchand par poignées, et le nombre de fois où vous mourez à Stranglethorn, puisque chaque mort est une facture de réparation.

Conseils

  • Apprenez le dépeçage au niveau 20 si ce n'est pas fait ; il rattrape votre niveau en deux soirées et paie la monture à lui seul.
  • Ne réparez que les pièces vertes et bleues ; la facture de réparation d'un objet blanc dépasse souvent son prix de remplacement.
  • Gardez une banque honnête : une pile de chaque matériau en réserve, tout le reste mis en vente le soir même.
  • Faites les donjons pour leurs quêtes et leurs bleus, pas pour leur or ; un run de Scarlet Monastery ne bat une heure dans les Needles que si un boss laisse un objet.
  • N'achetez jamais d'amélioration de niveau avant la monture ; une arme à 5 pièces d'or au niveau 38, c'est la monture au niveau 42.
  • À partir du niveau 34, réglez votre pierre de foyer sur la ville de l'hôtel des ventes plutôt que sur la zone ; les sacs se remplissent plus vite que vous ne marchez.

Avec ForeverBot

Ouvrez la section Farming de ForeverBot pour chaque tranche : choisissez une route dans la liste Route ou parcourez votre boucle une fois avec Record loop, puis ajoutez chaque type de bête avec + Current target, en laissant les camps de trolls et les élites décochés à Stranglethorn. Dans Loot and bags, cochez Sell gray items et Auto loot, et dans Farm route gardez Go to a vendor when bags are full et Repair at vendors activés ; le trajet chez le marchand est l'endroit où le cuir devient de l'or, surveillez donc Free slots. Dans Professions, cochez Skinning et celle de Mining ou Herbalism que vous avez, gardez Remember nodes activé et activez Skip nodes above your skill pour qu'un filon de Mithril à Arathi n'écarte pas la route de son chemin.

Dans Settings, réglez Route mode du navigateur sur safest pour Stranglethorn afin que le chemin contourne les villages de trolls, et réduisez Arrival radius dans les Needles où les sentiers sont étroits. Pour les soirées de quêtes, ouvrez Leveling, réglez Eat below HP et Drink below mana sur des valeurs adaptées à votre classe et gardez Use flight paths activé une fois passé le niveau 30. Le compteur Gold/hour dans Current status est le juge honnête de chaque tranche, et Save profile une fois par tranche signifie que la fois suivante, c'est Load profile et Start. Farming, Professions et Settings font partie de toutes les formules ; consultez les formules et tarifs.

Questions fréquentes

Je suis niveau 38 avec 50 pièces d'or. Que faire ?

Arrêtez la montée de niveau et allez au camp nord de Stranglethorn avec le dépeçage, même si vous l'apprenez aujourd'hui : deux soirées de tigres et de raptors vendus en Heavy et Medium Leather rapportent environ 20 à 30 pièces d'or sur un royaume frais. Mettez tout ce qui est en banque en vente, vendez les bleus que vous accumulez, ne réparez pas les blancs, et faites la visite chez le maître du niveau 40 après la monture plutôt qu'avant. La monture a alors un jour de retard, pas dix niveaux.

Combien coûte vraiment la monture du niveau 40 ?

Chez le maître et chez le marchand, c'est 20 pièces d'or pour Apprentice Riding et 80 pour la monture. La réputation auprès de la ville qui la vend réduit les deux : Amical retire 5 pour cent et Honoré 10, donc le prix habituel pour un personnage qui a fait des quêtes chez lui est 18 plus 72, soit 90 pièces d'or. Les paladins et les démonistes apprennent une monture de classe chez leur maître au niveau 40 pour quelques pièces d'or et peuvent sauter la plus grande partie de ce plan.

Vaut-il la peine d'acheter la monture au niveau 40, ou vaut-il mieux économiser pour le niveau 60 ?

Achetez-la au niveau 40. La vitesse supplémentaire raccourcit chaque quête et chaque boucle de farm entre les niveaux 40 et 60, et l'or que vous gagnez sur ces vingt niveaux avec une monture dépasse de loin les 90 que vous dépensez maintenant.

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