ForeverBot Fehlerbehebung: Was das Statusfeld sagt, wenn der Bot hängt, tot ist oder offline
Farm-Bot hängt an einer Klippe, ist tot oder ausgeloggt: So liest du das Feld Current status von ForeverBot und löst die zehn häufigsten Probleme der ersten Nacht.
Ein WoW-Farm-Bot, der an einem Zaun hängt, sieht vom Stuhl aus genauso aus wie einer, der abgestürzt, gestorben oder getrennt ist, und die Lösung ist jedes Mal eine andere. Das Feld Current status in ForeverBot unterscheidet sie, wenn du weißt, welche Zeile du lesen musst: Status, Loop point, der nächste Knoten samt Entfernung, der nächste Schritt. Dieser Guide ist eine Diagnose in acht Prüfungen, von der Statuszeile bis zum Token, mit den Problemen der ersten Nacht und ihrer Lösung: Click-to-Move aus, Tasten nicht belegt, ein Arrival radius, der für eine Mine nicht passt, eine Runde, die auf einem Reittier oder unter Wasser aufgenommen wurde, volle Taschen ohne Händler, ein toter Charakter, eine Trennung, ein abgelehntes Token und ein Profil, das sich nicht laden lässt. Er endet mit einer vernünftigen Sitzung, für einen Charakter jeder Stufe auf einem Classic-Realm (Vanilla) wie WoW Forever.
Wo und was du brauchst
Das Fenster und das Spiel nebeneinander. Die meisten Hänger sind eine Diskrepanz zwischen beiden: Das Fenster sagt Running, im Spiel steht der Charakter still. Halte beides sichtbar, mit eingeschaltetem Guide window und Sound cues, damit du eine Pause hörst, bevor du sie siehst.
Das Statusfeld deines Bereichs. Jeder Bereich hat sein eigenes Current status. Leveling zeigt Status, Level, Zone, Guide mit Schrittzahl, XP/hour und Next; Farming zeigt Status, Time, Kills, Gold, Gold/hour und Loop point; Professions zeigt Status, Time, Nodes gathered, Next node samt Yards und Loop point. Die Seitenleiste zeigt Name und Stufe des Charakters und eine Zustandszeile wie Stopped, leveling.
Drei freie Tasten. Target, Interact und Combat erledigen die Arbeit im Spiel; das Fenster zeigt nur den Weg. Die Hälfte aller Meldungen „es passiert nichts“ ist eine Taste, die anderswo belegt ist.
Ein gespeichertes Profil und die Kontoseite. Load profile rettet dich aus fast jeder falschen Einstellung, und im Bereich Bot token des Kontos ersetzt du ein abgelehntes Token. Gibt es beides noch nicht, ist der Guide zum ersten Start von ForeverBot der Abend, den du zuerst machen solltest.
Geduld für eine Runde. Ein Charakter, der an einer Klippe langsam ist, hängt erst, wenn der Loop point länger auf derselben Zahl steht, als eine Runde dauert; schau also eine ganze Runde zu, bevor du etwas änderst.
Die Route

Gehe die Prüfungen der Reihe nach durch; die meisten Probleme fallen bis zur dritten auf.
- Lies die Statuszeile. Status sagt Stopped, Running oder Paused, und die Seitenleiste wiederholt es. Stopped ohne Bewegung heißt, Start wurde nie gedrückt, das Profil wurde nicht geladen oder der Bot hat sich nach einem Tod oder einer Trennung selbst gestoppt. Paused heißt, du hast Pause gedrückt oder das Fenster hat sich für einen Händlerweg oder einen Tod selbst pausiert. Nur Running bei stehendem Charakter ist ein echter Hänger, und alles Folgende setzt ihn voraus.
- Click-to-Move. Öffne Settings, Accessibility, Click-to-Move. Ist es nicht aktiviert, dreht sich der Pfeil, der Loop point bleibt auf 1 / 24 und der Charakter macht keinen Schritt. Aktiviere es, und aktiviere dieselbe Option in den Interface-Einstellungen des Spiels; das Fenster kann das nicht für dich setzen. Das ist in neun von zehn Fällen das Problem der ersten Nacht.
- Die drei Tasten. Der Pfeil zeigt auf einen Mob, Next sagt Kill Kobold Vermin (4/8) und die Zahl bewegt sich nicht: Target, Interact oder Combat ist mit nichts oder mit etwas anderem belegt. Gib jeder eine freie Taste in den Tastenbelegungen des Spiels und drücke erneut Start. Combat auf einer Taste, die du auch für ein Reittier oder ein Schmuckstück nutzt, ist der übliche Übeltäter.
- Arrival radius. Der Charakter läuft zu einem Punkt, dreht um, läuft zurück, und der Loop point oder die Entfernung zu Next node erreicht die nächste Zahl nie: Der Punkt liegt an einer Klippenkante, einer Minenwand oder einem Hang, und der Arrival radius im Navigator passt dafür nicht. Zu weit, und er zählt auf der falschen Ebene als angekommen; zu eng, und er kreist um einen Punkt, auf dem er nicht stehen kann. Stelle 4 oder 5 Yards für Minen und Klippen ein, 10 oder 12 für offenes Gelände, und schalte Route mode auf safest bei einer Route, die an einem Kamm entlangführt, wie es die Thorium-Bergbau-Route und die Stranglethorn-Kürschnerei-Runde beide tun.
- Die Runde selbst. Springt der Loop point um zwei Zahlen auf einmal oder schneidet der Charakter Ecken in Bäume, wurde die Runde auf einem Reittier aufgenommen und die Punkte liegen für Fußwege zu weit auseinander. Schwimmt er, liegt ein Punkt unter Wasser, meist ein Murloc-Halt am Seeufer. Die Lösung ist dieselbe: Drücke Delete in Farm route, drücke Record loop und lauf sie zu Fuß noch einmal, auf dem Gras, nie mit dem Wasser im Rücken.
- Taschen und Händler. Loop point eingefroren, Time läuft, Kills steigen und hören dann auch auf: Schau auf Free slots in Loot and bags. Bei 0 und deaktiviertem Go to a vendor when bags are full looten und gehen nichts mehr. Aktiviere es oder drücke Pause und verkaufe von Hand. Ist es aktiviert, ist ein eingefrorener Loop point der Händlerweg selbst und geht von allein weiter; der Guide zu Loot- und Taschen-Einstellungen hat die ganze Taschenrechnung.
- Tot oder ausgeloggt. Der Tod setzt Status auf Paused, der Pfeil dreht zum Leichnam, und die Runde wartet: Lauf zurück, belebe dich wieder, iss, drücke Start, und die Runde geht am nächsten Punkt weiter. Tötet dich ein Pull immer wieder, deaktiviere diesen Mob in Targets oder nimm die Runde um ihn herum auf; der Bot zieht sich aus einem Kampf, den du aufgibst, entlang der Route zurück, gewinnt aber keinen für dich. Eine Trennung löscht den Namen des Charakters aus der Seitenleiste und setzt Stopped; logge dich wieder ein, warte, bis der Name zurückkehrt, und drücke Start, oder öffne das Fenster neu.
- Token und Profil. Ein Fenster, das ohne Charakter und mit einem Anmeldefehler öffnet, hat ein vom Server abgelehntes Token: ein abgelaufener Tarif, ein später neu erstelltes Token oder eine eingefügte Zeichenfolge mit Leerzeichen. Öffne das Konto, drücke im Bereich Bot token Create token, drücke Copy und füge es in den Bot ein. Ein Profil, das sich nicht laden lässt, wurde fast immer für einen anderen Charakter oder Bereich gespeichert; öffne diesen Bereich, drücke Load profile, und ist die Liste leer, setze die Optionen neu und drücke Save profile mit dem Charakter im Namen.
Was du bekommst
| Bereich | Was du einrichtest | Was das Statusfeld zeigt |
|---|---|---|
| Leveling | Tasten, Click-to-Move, ein Stufenbereich | Status, Level, Zone, Guide, XP/hour, Next |
| Farming | Eine zu Fuß gelaufene Runde, Targets, die Händleroption | Status, Time, Kills, Gold, Gold/hour, Loop point |
| Professions | Aktivierte Fertigkeiten, Remember nodes, Arrival radius für Minen | Status, Time, Nodes gathered, Next node samt Yards, Loop point |
| Dungeons | Ein Dungeon für deine Stufe | Dungeon, Levels, Zone, Recommended |
| Settings | Route mode, Arrival radius, Click-to-Move | Nichts zu zählen; hier liegen die meisten Lösungen |
| Seitenleiste und Fußzeile | Das Token, ein Profil pro Charakter | Name und Stufe, die Zustandszeile, Start, Pause, Stop |
Wie lange es dauert
Die Prüfungen 1 bis 3 dauern zwei Minuten und lösen die meisten ersten Nächte. Prüfung 4 ist ein Regler und eine Runde zur Bestätigung, zehn bis fünfzehn Minuten. Prüfung 5 ist eine neue Aufnahme, fünf bis fünfzehn Minuten. Prüfung 6 ist ein Händlerweg, drei bis zwölf Minuten. Ein Tod bei Prüfung 7 ist ein Geisterlauf von zwei bis fünf Minuten plus Essen; eine Trennung dauert, so lange der Realm braucht. Prüfung 8 sind zwei Minuten und ein Einfügen.
Plane die erste Nacht als zwei Stunden Farmen plus eine halbe Stunde für diese Liste und rechne damit, dass die zweite Nacht fast nichts davon braucht. Notiere dir, welche Prüfung was gelöst hat; dieselbe Runde bricht an derselben Stelle, und die Elwynn-Forest-Route bricht am häufigsten am Seeufer.
Tipps
- Schau eine ganze Runde zu, bevor du eine Einstellung anfasst; der Loop point ist die Uhr.
- Aktiviere Click-to-Move im Fenster und in den Interface-Optionen des Spiels.
- Nimm Runden zu Fuß auf, bei Tageslicht, auf dem Gras, mit dem Händler in der Runde.
- Senke Arrival radius für Minen und Klippen, erhöhe ihn für Felder, und speichere ein Profil pro Route.
- Lass Sound cues an; der Ton, wenn die Runde pausiert, meldet einen Händlerweg oder einen Tod als Erstes.
- Ersetze ein abgelehntes Token, statt es neu einzutippen; das neue wird nur einmal angezeigt, nutze also die Schaltfläche Copy.
Mit ForeverBot ausführen
Lies das Feld Current status von oben nach unten und ordne die Zeile, die falsch aussieht, einer Prüfung zu: Status zu Prüfung 1, ein stehender Charakter zu den Prüfungen 2 und 3, ein eingefrorener Loop point zu 4, 5 und 6, ein Status Paused mit einem Geist zu 7, kein Charakter in der Seitenleiste zu 7 und 8. Drücke Pause, bevor du etwas änderst, ändere eine Sache, drücke Save profile und dann Start; zwei Änderungen auf einmal verbergen, welche gewirkt hat. Die Prüfungen sind in jedem Tarif dieselben; siehe Tarife und Preise.
Entscheide dann, was eine vernünftige Sitzung ist, und halte dich daran. Zwei bis vier Stunden mit einer Pause pro Stunde sind reichlich; lege die Stopp-Zeit fest, bevor du Start drückst, und lass dich vom Zähler Time daran halten. Pause ist für den Wasserkocher, Stop für die Nacht. Ein Fenster, das über Nacht auf Running bleibt, ist ein Charakter auf einem Feld mit vollen Taschen und ein Geisterlauf am Morgen, und das ist noch der milde Ausgang: Automatisierung verstößt gegen die Nutzungsbedingungen des Spiels und birgt ein echtes Risiko, den Charakter oder das Konto zu verlieren. ForeverBot nimmt dieses Risiko nicht weg, und eine kurze, beaufsichtigte Sitzung, die du rechtzeitig stoppst, ist die einzig vernünftige Art, es zu nutzen.
Häufige Fragen
Status sagt Running, aber der Charakter steht still. Welche Prüfung zuerst?
Prüfung 2, Click-to-Move, in Settings, Accessibility und in den Optionen des Spiels. Ist es in beiden aktiviert, folgt Prüfung 3: Drücke Target, Interact und Combat jeweils von Hand und schau, ob der Charakter reagiert. Ein stehender Charakter bei korrekten Tasten ist fast immer Prüfung 4, ein Punkt, den der Charakter für erreicht hält.
Der Bot hat nach dem Tod meines Charakters gestoppt. Belebt er mich wieder?
Nein. Der Tod setzt Status auf Paused und der Pfeil zeigt zum Leichnam, aber Rücklauf, Wiederbelebung und Essen sind deine Sache, ebenso das Deaktivieren des Mobs, der dich getötet hat, in Targets. Drücke danach Start, und die Runde geht am nächsten Punkt weiter. Tötet dich derselbe Pull zweimal, nimm die Runde um ihn herum auf.
Ist es sicher, ForeverBot über Nacht laufen zu lassen?
Nein, und das Fenster ist dafür nicht gebaut. Automatisierung verstößt gegen die Nutzungsbedingungen des Spiels und birgt auf jedem Realm ein echtes Bann-Risiko; außerdem endet eine lange unbeaufsichtigte Sitzung mit vollen Taschen, einem toten Charakter oder einer Trennung, ohne dass jemand Start drückt. Lauf zwei bis vier Stunden, mach Pausen und stoppe zu der Zeit, die du vorher festgelegt hast.
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