Bibliothèque de l'aventurier · thème
Routes de montée de niveau
Routes de quêtes et de grind tranche de niveaux par tranche, avec un spot de grind pour chaque journal de quêtes à sec.
Ces guides mènent un personnage du niveau 1 au niveau 60 sur un serveur de l'ère classique comme WoW Forever, où il n'y a aucun bonus d'expérience et où les quêtes seules suffisent rarement. Deux routes de faction couvrent les niveaux 1 à 20 : Northshire, Goldshire, Westfall et un détour par Loch Modan pour l'Alliance ; la Valley of Trials, Razor Hill, the Crossroads et Camp Taurajo pour la Horde. À partir du niveau 20, chaque guide de tranche donne aux deux factions une courte liste de zones à terminer dans l'ordre : Redridge, Duskwood, Stonetalon et Ashenvale dans les vingtaines, Stranglethorn Vale, Arathi Highlands et Desolace dans les trentaines, Tanaris, Feralas et the Hinterlands dans les quarantaines, puis Un'Goro Crater, Felwood, Winterspring et les Plaguelands jusqu'au niveau maximum.
Chaque route nomme un spot de grind pour quand le journal de quêtes se vide, les donjons qui correspondent à la tranche et des temps de jeu réalistes. Commencez par la route de montée de niveau Alliance 1-20 ou la route de montée de niveau Horde 1-20, puis enchaînez avec la route de montée de niveau 20-30.
Dans ForeverBot, ouvrez Leveling, réglez From et To, cochez Pick guide by level and zone et appuyez sur Start ; la flèche suit le guide, et XP/hour montre quand une zone ne rapporte plus assez. Les talents de chaque classe sont dans le hub des builds de classe.
WoW Forever : bien débuter
Camping et XP de repos dans WoW Forever : feux de camp, Camp Tent, Cozy Sleeping Bag
Camping et XP de repos dans WoW Forever : feux de camp, éléments de camp, Camp Tent, quête du Cozy Sleeping Bag et règles de l'XP de repos, contradictions signalées.
WoW Forever : bien débuter
Meilleure classe et meilleure race pour monter en solo dans WoW Forever : classement
La meilleure classe pour monter en solo dans WoW Forever, classée avec des raisons franches, plus Skyborne, les nouveaux couples et la race idéale par classe.
Guides des addons de WoW Forever
Planificateurs de talents et d'équipement WoW Forever : Talents Forever, GearQuest Forever, Pawn
Configurer Talents Forever (/tf) et GearQuest Forever dans WoW Forever : planifier les talents, trouver des améliorations d'équipement et préparer le double spé au 40.
Guides des addons de WoW Forever
Configurer Questie dans WoW Forever : installation, options et quêtes sans marqueur
Configuration de Questie pour WoW Forever : le bon fichier, les premières options, Journey et le tracker, et les nouvelles quêtes sans marqueur.
Warrior · Montée de niveau 1–60
Build guerrier de montée de niveau 1–60 : talents Arms, stats et rotation pour WoW vanilla
Build guerrier de montée de niveau pour WoW vanilla : Arms 31/20/0 vers Sweeping Strikes et Mortal Strike, avec ordre des talents, stats, équipement, rotation et zones.
Warlock · Montée de niveau 1–60
Build de montée de niveau Warlock 1–60 : drain tank Affliction, talents, stats et rotation
Build de montée de niveau Warlock pour WoW vanilla : drain tank Affliction 30/21/0 avec Voidwalker, ordre des talents, stats, équipement, rotation et zones.
Shaman · Montée de niveau 1–60
Build chaman de montée de niveau 1–60 : talents Enhancement, stats et rotation Stormstrike
Build chaman de montée de niveau pour WoW vanilla : Enhancement 0/31/20 avec Stormstrike et arme à deux mains, ordre des talents, stats, équipement et zones de la Horde.
Rogue · Montée de niveau 1–60
Build de montée de niveau Rogue 1–60 : talents Combat Swords, stats et rotation pour WoW vanilla
Build de montée de niveau Rogue pour WoW vanilla : Combat Swords 15/31/5 avec Blade Flurry et Adrenaline Rush, ordre des talents, stats, équipement, rotation et zones.
Priest · Montée de niveau 1–60
Build Priest de montée de niveau 1–60 : talents Shadow, stats et rotation pour WoW vanilla
Build Priest de montée de niveau pour WoW vanilla : 20/0/31 Shadow avec Spirit Tap, Mind Flay et Shadowform au 40, ordre des talents, stats, rotation et zones.
Paladin · Montée de niveau 1–60
Build de montée de niveau Paladin 1–60 : talents Retribution, stats et rotation pour WoW vanilla
Build de montée de niveau Paladin pour WoW vanilla : Retribution 11/5/35 avec Seal of Command, ordre des talents, stats, équipement, boucle de pull et zones Alliance.
Mage · Montée de niveau 1–60
Build de montée de niveau de Mage 1–60 : talents Frost, statistiques et rotation pour WoW vanilla
Build de montée de niveau de Mage pour WoW vanilla : Frost 17/0/34 avec soutien Arcane, Ice Barrier au niveau 40, ordre des talents, statistiques, équipement et zones.
Hunter · Montée de niveau 1–60
Build de montée de niveau Chasseur 1–60 : talents Beast Mastery, statistiques et familiers
Build de montée de niveau Chasseur pour WoW vanilla : Beast Mastery 31/20/0 avec Bestial Wrath au niveau 40, ordre des talents, statistiques, familier et rotation.
Druid · Montée de niveau 1–60
Build druide de montée de niveau 1–60 : talents Feral Combat, stats et rotation chat
Build druide de montée de niveau pour WoW vanilla : Feral Combat 14/32/5, félin pour les dégâts, ours pour la sécurité, ordre des talents, stats et boucle de pull.
Guides de donjons
Guide du donjon Zul'Farrak : événement de la pyramide, boss, quêtes et butin pour les niveaux 44–54
Guide de Zul'Farrak pour les niveaux 44–54 : trajet depuis Gadgetzan, événement de l'escalier de la pyramide, chaque boss dans l'ordre, quêtes de Tanaris et butin.
Guides de donjons
Guide du donjon Wailing Caverns : Fang Lords, quêtes et butin (niveaux 17–24)
Guide du donjon Wailing Caverns, niveaux 17–24 : l'entrée au-dessus de Lushwater Oasis, les quatre Fang lords, l'événement d'escorte et les quêtes à prendre.
Guides de donjons
Guide du donjon Uldaman : les deux entrées, les boss jusqu'à Archaedas et les quêtes (41–51)
Guide du donjon Uldaman pour les niveaux 41–51 : les deux entrées dans les Badlands, chaque boss jusqu'à Archaedas, les chaînes de quêtes de chaque faction et le butin.
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Guide du donjon The Stockade : les boss de la prison de Stormwind et les quêtes (niveaux 23–29)
Guide de The Stockade pour les niveaux 23–29 : la prison de Stormwind, les meneurs de l'émeute dans l'ordre, les quêtes de l'Alliance à récupérer et un run rapide.
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Guide de Shadowfang Keep pour les niveaux 22–30 : le chemin depuis Silverpine Forest, chaque boss dans l'ordre, les quêtes de la Horde et le butin à viser.
Guides de donjons
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Guide du donjon Scarlet Monastery, niveaux 28–45 : quelle aile faire à quel niveau, boss clés et butin de chacune, et les quêtes des deux factions.
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Guide de Razorfen Kraul pour les niveaux 25–35 : le labyrinthe d'épines du sud de The Barrens, les boss quilboar dans l'ordre, les quêtes et une durée réaliste.
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Guide de farm solo pour Mage AoE et Hunter, niveaux 40–60 : pulls Frost, familier tank, meilleurs camps par niveau, talents, équipement et sécurité.
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Route de montée de niveau 50–60 pour les deux factions : Un'Goro, Felwood, Burning Steppes, Winterspring, Plaguelands et Silithus, avec la place des grands donjons.
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Route de montée de niveau 40 à 50 pour les deux factions : Badlands, Swamp of Sorrows, Tanaris, Feralas, Hinterlands et Searing Gorge, avec Uldaman et Zul'Farrak.
Routes de montée de niveau
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Un guide de Blackrock Depths pour les niveaux 52–60 : le plan de la cité Dark Iron, la route des boss jusqu'à l'Emperor, les quêtes clés, les attunements et le butin.
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Route de montée de niveau 20–30 pour les deux factions : Redridge, Duskwood, Stonetalon et Ashenvale
Route de montée de niveau 20-30 pour les deux factions : Redridge, Duskwood et Wetlands, ou Stonetalon, Ashenvale et Hillsbrad, avec points de grind et donjons.
Routes de farm d'or
Guide d'or pour royaume neuf : vos 100 premières pièces d'or sur un nouveau serveur vanilla
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Routes de farm d'or
Première monture au niveau 40 : un plan d'or pour un royaume frais
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Route de montée de niveau Horde 1–20 : de Valley of Trials à The Barrens
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Route de montée de niveau Alliance 1–20 : de Northshire à Westfall
Route de montée de niveau Alliance 1–20 sur les royaumes classiques : Northshire, Goldshire, Westfall, détour en tram vers Loch Modan et spots de farm entre quêtes.
Questions fréquentes
Combien de temps faut-il pour monter du niveau 1 au niveau 60 en vanilla WoW ?
Les guides de tranche annoncent environ 12 à 18 heures de jeu pour 1 20, 14 à 20 heures pour 20 30, 15 à 22 heures pour 30 40, 20 à 30 heures pour 40 50 et 30 à 45 heures pour 50 60. Au total, un premier personnage demande autour de 90 à 135 heures. L'expérience reposée en se déconnectant dans une auberge et quelques donjons bien placés vous rapprochent de la fourchette basse.
Faut-il faire des quêtes ou du grind entre les quêtes ?
Les quêtes d'abord, et le grind quand le journal se vide. Chaque route nomme un camp pour ce moment, et tuer des mobs de trois à cinq niveaux sous le vôtre près des hubs de quêtes est généralement plus rapide que d'aller à pied jusqu'à une seule quête lointaine. Dans les deux derniers niveaux de la plupart des tranches, le grind fait simplement partie du plan.
Quels donjons valent le coup pendant la montée de niveau ?
Shadowfang Keep aux niveaux 23 26 donne des objets bleus qui tiennent jusqu'au 40, Scarlet Monastery couvre les niveaux 28 à 45 avec ses quatre ailes, et Zul'Farrak aux niveaux 44 50 est un meilleur investissement de temps qu'Uldaman dans les quarantaines. Entre 50 et 60, Blackrock Depths convient d'environ 52 à 60. Un ou deux runs par tranche suffisent ; le reste du temps, les quêtes rapportent davantage.